2024-08-27|閱讀時間 ‧ 約 21 分鐘

【 #週二學創作 】13 - [練習] 遊戲製作 : 3D場景搭建&打光/Pinball彈珠台


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/25 =



由於在製作遊戲的技術上偶算是張小白紙,進研究所後也買了些線上課程來給自己做練習。

上方的影片就是Udemy線上課程 - Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games的練習成果~




這堂課首先會從室內場景搭建&打光練習,來教導UE4基本的操作與編輯技巧,課程提供製作好的3D素材下載,讓學生練習工具的使用、創建場景、打光後製、架攝影機等。


第二節進到遊戲製作的部分,以Pinball彈珠台教導Blueprint藍圖、碰撞判定、簡易UI、按鍵綁定、計分系統、音效設計、物理模擬、貼圖材質、粒子效果......等。


第三節是Developing a Survival Game,可以做出俯瞰視角、打敗一波波敵人的生存遊戲,我還沒學到這邊~之後有成果再跟各位分享😜




最後附上一些相關連結:Pinball素材來源


Pinball專案發表影片(JP)


UE4官方室內設計展示素材 (Free)

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/archvis-interior-rendering


生存遊戲使用的場景素材 (Free)

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/infinity-blade-plain-lands




[後記]


後記再來分享一些免費資源好了~最近去上3D列印的課程,老師推薦的:

makerworld (開源模型獲取網站)


https://www.thingiverse.com/


可以用關鍵字搜尋資源,例如我打cat就出現蠻多,這些網站提供適合3D列印的模型:



最後這圖是我拿開源模型修改的,挖個洞就能在展場當名片收集架了!會3D列印似乎蠻好玩的~能做出各種創意商品^w^ 那下回見囉~

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