如果你和人說,電子遊戲是你生活中的樂趣,大機率會被貼上負面標籤。許多人過度沈迷於遊戲中的成就感,這是個不爭的事實。然而,從挑選、購買、再到破關,我得到的更多的是正面動力。
這篇文章不是以科學討論成癮、或神化好處。電子遊戲分很多種,如標題所言,本篇是以Nintendo Switch為基礎,分享電子遊戲給我如何生產力,同時也會推薦延伸閱讀文章,提供面對遊戲的心態參考。
確實,遊戲容易讓人頹廢,因為虛擬世界的操控感,通常比真實人生更容易,失敗往往也能換來再試一次的機會,這些都是現實沒有的。
即使,並不是一個遊戲老饕,沒有超級豐富的遊戲史,但經歷過Gameboy、PSP、Wii、3DS、Steam、Switch等洗禮,我也找到了一種電子遊戲和日常生產力的平衡。
華人根深蒂固的教育,就是只要學好知識,自然就能有美好的未來,在傳統意義上,就是賺很多的錢。事實上,並不是這樣。為了買一台主機,我開始思考更多收入的可能性,不想抱怨職業或景氣哪裡不好。
買遊戲需要錢,為了買一片遊戲,我有了很明確的目標,不論是找工作還是存錢理財,我都會嘗試在每個時間段,合理規劃娛樂費。同時,在每筆消費前也都更理智,能夠判斷到底是不是真的需要。
玩遊戲確實是,拖延偷懶時可以做的事。延伸第一點思考如何有更多的收入,電子遊戲再次成為了我的動力。就如《拖延心理學》一書中提到,拖延的四大原因之一,是因為目標不夠明確,而缺乏實際感。因此一台看得到、摸得到的遊戲機,在我的面前形成了努力的目標。
推薦書籍:拖延心理學(珍‧博克, 萊諾拉‧袁)Procrastination: Why You Do It, What to Do About It Now (Jane B. Burka, Lenora M. Yuen)
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電子遊戲最常被人詬病就是花時間,就和很多其他嗜好一樣。挑選種類、關注動向、完成破關,每個環節都需要花費時間。但要和喜歡玩遊戲的人說,「不要玩遊戲!」簡直就是不可能。更何況並不是比別人花更多時間,就一定能更多的成果。
我們肯定都遇過那種沒有一整天在讀書,但卻考得很高分的人吧!因為時間管理的重點是,你做了什麼?而不是你花了多少時間?學習對每天更高效得完成要做的事,是最重要的課題,因為剩下的時間,都可以做你喜歡的事。
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學者證實,遊戲可以提升記憶、注意力、思考和推理能力。這點可能無法那麼明顯得感覺到成效,但對我來說,它能讓我不斷嘗試突破,反應速度的極限。有玩瑪利歐兄弟的人,應該都知道這遊戲雖然很可愛,但有些關卡有多難吧!手眼反應快、善於推理的人,確實在很多遊戲中更容易通關。
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卡關,絕對是我最常遇到,又最不想遇到的事。這時候,有兩種選擇,第一是自己想辦法通關,可以透過細節暗示,或是通過推導遊戲邏輯。第二是上網查攻略,但如果是冷門的遊戲,有可能找不到。
這點帶給我更多的是一種精神,因為不管我遇到什麼困難,只要想像成遊戲通關。就會覺得好像也沒什麼好過不去的。我連某某關卡都可以,憑什麼這件事我做不到?就像搜集道具一樣,少了什麼就去學會。
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以上,就是藉由任天堂遊戲,我得到五個的動力,以及領悟到的面對遊戲的心態建議。它雖然是基於有了Nintendo Switch後,才統整出的心得,但它通用於喜歡遊戲的玩家。畢竟,對於我們來說,很喜歡的事物是不會輕易捨棄的,如果你也有對遊戲抱持偏見的人,可以考慮把這篇文章分享給他。
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