做產品的立場不同怎麼辦?產品經理的抉擇|EP29

閱讀時間約 4 分鐘

產品經理每天都在立場的抉擇,像是哪個功能先做?哪個畫面比較重要?重要版面要留給誰?從高層主管到行銷業務,從 APP 評論到使用者訪談,收集了產品意見後要怎麼改?這篇想記錄我近期的產品職場日記。

raw-image

誰適合看這篇文章?
✔ 對產品經理、產品企劃、產品策略、產品規劃、職場日記有興趣的朋友

一、面對各方許願的產品立場

近期待過的產品團隊,都會遇到「資源有限、慾望無窮」的情況,像是:

  1. 行銷部:近期有活動要宣傳,希望首頁除了 A 版位,再加 B 版位。
  2. 業務部:最近業績掉很多,請設定一個喚回機制。
  3. 使用者們:編輯履歷欄位很多,能不能減少必填欄位。

而該如何堅定地拿出「產品路線圖 Product Roadmap」,很委婉地告訴對方「這個功能不在近期的排程內,但我們會列入考慮」是我最近的課題。

通常被拒絕後,對方會有幾種反應:

  • 「這是 OO 高層指定的功能,你不幫我就是不支持,你自己跟 OO 說」
  • 「為什麼 OO 的功能可以做,我的就不行,那個功能明明也沒啥用」
  • 「不做可以,請給我一個替代方案」
  • 「別的競品都能做,就我們沒有」
  • 「改一下而已不會很久吧?就格式調一下有什麼困難?」

▍需求人的立場

需求人往往會帶著情緒來爭執,他們立場我也能理解,因為他們沒辦法向他們的主管交代,必須要爭一口氣、證明有討價還價的過程,避免被主管認為是自己不夠力。

▍產品團隊的立場

這個需求看起來不是調整一下這麼簡單,要改到介面、API 等,而且發生情境似乎是個案的操作習慣,但現階段還有其他重要的功能,若現在讓他破格插隊,就會有其他個案需求湧入。


二、產品團隊的堅持與妥協

每天的工作都是「堅持」和「妥協」在拉扯,也不斷進行多方溝通,當有人提需求時,我目前會:

  1. 先詢問此需求的來源:高層的隕石需求終究順位會高一些,很常都要優先處理。
  2. 確認此需求發生的情境:是個案的操作習慣導致的問題?還是機制本身就有錯誤?
  3. 確認此需求的嚴重程度:確認該問題會影響多大,是 APP 評論都在洗一顆星?還是只是一通客訴電話?
  4. 確認修改的複雜程度:和工程主管先確認要改動多大,以及大約要多少工作天。
  5. 確認此需求的期望時程:確認需求人期望的時程,並比對產品路線圖可以安排的時間。

上面這段流程就是不斷「妥協」的過程,例如時程、改動範圍,都是產品經理要跟需求人不斷討價還價的,究竟對方要解決什麼問題、這樣改能不能解決、能不能用改少一點的方式等等,都確認完一輪後,才會決定要不要排入開發。

但進到開發,也會有需要「妥協」的過程,像是:

  • 工程師抱怨設計師的圖稿太過複雜,不想在那個流程上花太多 Coding 時間,希望做比較簡易的流程。
  • 設計師抱怨工程師能力不夠,明明其他平台都做得到。

我目前的處理方式是:

  1. 想解決的問題:若因為工程師或設計師的抱怨,而減少流程,能不能達到最初的功能目標?如果可以我就會妥協,並承認最早規劃有可能不夠好。
  2. 心中堅持的畫面:若是競品做過的畫面經過評估後,就是我們理想中的 MVP 畫面,可以直接拿著競品去爭取我要做到的目標,只要工程師說不行,我就會堅持說對方研究如何做到。

三、產品的學習心得總結

另外這篇剛好先總結我近期的產品心得,期望自己能持續突破:

  • 產品思維:核心就是對現實的了解,對產品現實理解的越正確,就越能對所有模型融會貫通,形成自己的原則,下更精準的判斷。
  • 產品願景:我們要帶使用者去哪?產品要長成什麼樣子?制定好目標,每天傳遞、推進目標,才能讓產品團隊的大家都有一致的前進方向。
  • 產品優勢:更精準的場景創新、更完善的內容體系、更貼心的服務、更完整閉環的解決方案,都是其中一種優勢,小產品堅持精準的有效創新,大產品堅持更完善的內容體系。
  • 產品需求:不要一個個小需求分開做,而是一個個大場景一起想,面對一個需求,背後其實是一個使用場景,用戶提的需求只能解決單一問題,試著從產品總目標回推這題要怎麼解。
  • 產品管理:當一個推動者、賦能者,不要只寫需求文件,要說到多數人都能接受、認同,並且執行、繳出成果、收集數據,這個功能才算完成。

四、總結

這篇是近期的產品經理學習心得,若對這系列有興趣也可以持續觀看:

《思維的創意想像》是工作之餘發起的 Side Project,因為近期快速吸收各種資訊跟商業知識(Input),但一直沒有地方輸出(Output),因此想透過這系列記錄學到的內容,包含商業知識、產業洞見,或是職場分享等等,目前已有產品開發、客戶成功、社群行銷、思維增長、職場日記等系列文章。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
產品新功能上線時,往往會需要在畫面附近加上引導,但引導要怎麼加?這篇整理 5 個常見引導位置,包含全站彈窗、新手引導、區塊引導、欄位引導、欄位說明。
Threads 推出後怎麼走?使用者都在看什麼、發什麼?根據這幾天的產品使用心得,先快速紀錄我觀察到的產品定位、使用者行為、和未來的產品潛在開發方向。
做產品該用哪一種用戶思維?我們如何看待使用者之於產品的關係?從服務關係的迎合用戶、到夥伴關係的賦能用戶,各要如何實際到產品開發上,這篇想一起探討產品經理一定會接觸到的用戶思維。
想做產品都要具備產品思維,但要如何培養?這篇想分享產品思維的概念,以及可以透過哪些行為來進行日常累積。
在競品比較時常會聽到「最 OO 的產品」、「一講到 OO 就想到它」,那產品定位該如何設定?又要如何和產品路線圖結合?這篇想拆解我目前的產品思維。
之前有寫到《成為產品經理的六大特質》,但產品經理面試常常會需要選一個最佳答案,而我目前的答案是「能夠驅動團隊前進的」,也就是「穩定的執行力」。
產品新功能上線時,往往會需要在畫面附近加上引導,但引導要怎麼加?這篇整理 5 個常見引導位置,包含全站彈窗、新手引導、區塊引導、欄位引導、欄位說明。
Threads 推出後怎麼走?使用者都在看什麼、發什麼?根據這幾天的產品使用心得,先快速紀錄我觀察到的產品定位、使用者行為、和未來的產品潛在開發方向。
做產品該用哪一種用戶思維?我們如何看待使用者之於產品的關係?從服務關係的迎合用戶、到夥伴關係的賦能用戶,各要如何實際到產品開發上,這篇想一起探討產品經理一定會接觸到的用戶思維。
想做產品都要具備產品思維,但要如何培養?這篇想分享產品思維的概念,以及可以透過哪些行為來進行日常累積。
在競品比較時常會聽到「最 OO 的產品」、「一講到 OO 就想到它」,那產品定位該如何設定?又要如何和產品路線圖結合?這篇想拆解我目前的產品思維。
之前有寫到《成為產品經理的六大特質》,但產品經理面試常常會需要選一個最佳答案,而我目前的答案是「能夠驅動團隊前進的」,也就是「穩定的執行力」。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
【葉郎每日讀報】20230707 ▌葉郎讀報:Universal董事長突被拔擢為 NBCUniversal 內容長,從管電影變成兼管電視劇 ▌ Universal Pictures 董事長 Donna Langley 今天突然並母公司 Comcast 拔擢為NBCUniversal 的內容長,使得過
Thumbnail
公司裡沒有人要鳥你?正常,因為「新」意味著改變。大家習慣舊有的思考方式和做事方法後,要再花力氣去適應新東西,許多人也因此容易產生抗拒的心理,這也是為什麼推動新品的初期會格外艱難。我自己就曾經歷過這樣的階段,所以在這邊要分享三個方法,給身為產品經理的你,希望能幫助你更順利地在公司內推動新產品的上市。
Thumbnail
你是不是常常會很苦惱,不知道產品企劃應該要怎麼做呢?又或者是你好不容易終於完成了一份產品企劃,跟老闆提案時,卻被老闆慘電,叫你打掉重練?如果你有過這樣的經驗呢,就繼續往下把這篇文章看完吧~~芽芽整理了自己在做產品企劃時常用的4W1H架構,和大家分享,幫助大家提升企劃提案的成功率哦!
Thumbnail
大家好,我是台灣微告的艾比,近年在服務日本客戶上,發現他們經營品牌的心態與台灣有很大的不同,隨著全球電商市場發展日趨成熟,新創品牌前仆後繼創立自己的購買平台,門檻雖低挑戰卻也不少,這篇希望借鏡日本品牌經營電商的訣竅,分享觀察給即將開始經營電商或正在經營的你! 眾所周知,Cookie 技術即將在 20
Thumbnail
「我們的產品能做到什麼」跟「你可以用我們的產品做到什麼」聽起來很相似,但卻是完全不一樣的事情。多練習描述產品/服務帶來的成功,是打動消費者購買的秘訣。
Thumbnail
簡單說說多數日本人設計產品的基本概念,做加法。
Thumbnail
做「消費者想買的產品」、不要做「你想賣的商品」 很多業主在選品階段,容易陷入自己愛上了所選的產業、產品,在不自覺的情況下,不斷說服自己這東西什麼都好,忽略市場需求跟接受度,我常常強調站在消費者的習慣去思考,雖然每個人都知道,但當做了之後,又是另一回事,直到銷售不佳、公司營運出狀況,業主也不認為產品有
全文閱讀可以來到:https://littleksroad.com/littlek/2037 silm 沒有那啥啥的一天 | 假如所有電子產品都消失了一天 本來應該在我腦海裏打架的一切電子英雄,這一天頭回不再出現,大海的潮聲彷佛呼吸,有着規律,卻又安心地存在。 消失的一天,彷佛斷舍離的教導,失去的,
流程如下: 大量曝光、引起注意、記憶點、降低期待、爭取時間、改善產品、再次行銷 說明: 透過大量的曝光讓目標消費者對你的品牌名有印象,使用有趣或幽默詼諧的方式引起消費者注意,利用一些洗腦配樂、歌曲、奇怪的文案等等,讓消費者對你有一個初步模糊的印象同時不知不覺地記住你的品牌。 在這個過程當中
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
【葉郎每日讀報】20230707 ▌葉郎讀報:Universal董事長突被拔擢為 NBCUniversal 內容長,從管電影變成兼管電視劇 ▌ Universal Pictures 董事長 Donna Langley 今天突然並母公司 Comcast 拔擢為NBCUniversal 的內容長,使得過
Thumbnail
公司裡沒有人要鳥你?正常,因為「新」意味著改變。大家習慣舊有的思考方式和做事方法後,要再花力氣去適應新東西,許多人也因此容易產生抗拒的心理,這也是為什麼推動新品的初期會格外艱難。我自己就曾經歷過這樣的階段,所以在這邊要分享三個方法,給身為產品經理的你,希望能幫助你更順利地在公司內推動新產品的上市。
Thumbnail
你是不是常常會很苦惱,不知道產品企劃應該要怎麼做呢?又或者是你好不容易終於完成了一份產品企劃,跟老闆提案時,卻被老闆慘電,叫你打掉重練?如果你有過這樣的經驗呢,就繼續往下把這篇文章看完吧~~芽芽整理了自己在做產品企劃時常用的4W1H架構,和大家分享,幫助大家提升企劃提案的成功率哦!
Thumbnail
大家好,我是台灣微告的艾比,近年在服務日本客戶上,發現他們經營品牌的心態與台灣有很大的不同,隨著全球電商市場發展日趨成熟,新創品牌前仆後繼創立自己的購買平台,門檻雖低挑戰卻也不少,這篇希望借鏡日本品牌經營電商的訣竅,分享觀察給即將開始經營電商或正在經營的你! 眾所周知,Cookie 技術即將在 20
Thumbnail
「我們的產品能做到什麼」跟「你可以用我們的產品做到什麼」聽起來很相似,但卻是完全不一樣的事情。多練習描述產品/服務帶來的成功,是打動消費者購買的秘訣。
Thumbnail
簡單說說多數日本人設計產品的基本概念,做加法。
Thumbnail
做「消費者想買的產品」、不要做「你想賣的商品」 很多業主在選品階段,容易陷入自己愛上了所選的產業、產品,在不自覺的情況下,不斷說服自己這東西什麼都好,忽略市場需求跟接受度,我常常強調站在消費者的習慣去思考,雖然每個人都知道,但當做了之後,又是另一回事,直到銷售不佳、公司營運出狀況,業主也不認為產品有
全文閱讀可以來到:https://littleksroad.com/littlek/2037 silm 沒有那啥啥的一天 | 假如所有電子產品都消失了一天 本來應該在我腦海裏打架的一切電子英雄,這一天頭回不再出現,大海的潮聲彷佛呼吸,有着規律,卻又安心地存在。 消失的一天,彷佛斷舍離的教導,失去的,
流程如下: 大量曝光、引起注意、記憶點、降低期待、爭取時間、改善產品、再次行銷 說明: 透過大量的曝光讓目標消費者對你的品牌名有印象,使用有趣或幽默詼諧的方式引起消費者注意,利用一些洗腦配樂、歌曲、奇怪的文案等等,讓消費者對你有一個初步模糊的印象同時不知不覺地記住你的品牌。 在這個過程當中