avatar-img

內功房

26免費公開

關於學習、寫作、教育、時事的看法

全部內容
免費與付費
最新發佈優先
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  最近因為演算法延遲,看到逐漸有人討論「會拿GPT的東西佐證自己的論點」。   這個現象的雷點其實是「佐證」而不是GPT。   對我來說,GPT是個改良、改造、擴充自己論述的有利工具,但前提是,使用者自己必須有足夠的背景知識和思考工具,因為GPT不會提供任何有力的「證據」。
真的是常常看很很多事前功課不做然後隨便丟一個問題給GPT算,也不去檢驗內容和檢查事前是不是提供夠多資訊就當作答案的人OTL 我都懷疑這些人是把大型語言模型當神在拜了。
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  看到超強文友蓮蓮Lipara在脆上說「為什麼不喜歡考據不嚴謹的小說」一文。正好最近趁著時事,又把我批評過,陳耀昌醫師的《花》系列再批評一遍:「只有考據,沒有故事」。   故事與考據,究竟孰輕孰重?這一直是創作者們的副本課題之一。
柳夢-avatar-img
2024/07/27
讓我想到,不只一次在台灣的偶像劇看到劇情裡有「學務處向學生催繳學費」,媽的學務處才不會催繳學費好嗎。
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  相信很多人初入寫作,或者其他創作相關領域。最常有的先入為主觀念是「發揮創意、跳脫規則、不受框架拘束」云云。更甚者,會衍生出「創作是自由的、是主觀的、沒有高下之分」的謬論。前文有提及到一些,今天這篇就來好好分析一下,為什麼我認為上述說法屬於「謬論」。
子不語-avatar-img
2024/07/19
有沒有考慮把所有心得集結起來出個教材書?
夏坂-avatar-img
發文者
2024/07/20
子不語 哈哈😂不要害我。
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
這篇文章太有道理XD真的是在訓練學生的通靈能力XDD
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  做為一個資深肥宅,「後宮」作始終是無法繞開的類型。甚至在各種反套路的作品迭出的這個時代,「後宮」的模板雖然被各種要素沖淡,變得隱晦,但始終都是強勢類型。但在這種強勢類型的加持下,作品依舊有好有壞,並不是開了後宮就會變成被市場接受的作品,很多時候都會被批評為「廢萌」、「賣肉」、「無腦」和「氾濫」。
  飛鳥與魚-avatar-img
2024/07/14
後宮文苦手,完全無法建立這種人設
夏坂-avatar-img
發文者
2024/07/14
飛鳥與魚 可以理解。角色後期一多,彼此互動的難度會以等比級數方式增長。所以多數人決定把角色寫成智障也是有道理的(x
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  飛鳥與魚-avatar-img
2024/07/12
評論要拆解、重組文體,難度不亞於創作,更難的是,要給出有用的改善論點。但看到後來,最難的,是人情世故🫠
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
子不語-avatar-img
2024/07/10
本文列入標準參考!
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
 
華蟲-avatar-img
2024/07/08
同意夏兄說的本土化就是大家的日常生活啦我是覺得沒必要刻意…
夏坂-avatar-img
發文者
2024/07/08
華蟲 作文美學+硬要
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  雖然我們前文談到許多「持續」的必要性。但很多人放棄寫作,恰恰是因為「持續」帶來沒有盡頭的無力感。好像我們不停地為字數而堆著字數,唯一的成就感來源也是字數。好看嗎?不知道。難看嗎?也不知道。  
草莓菓子-avatar-img
2024/07/07
哇!好詳細啊!
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  應該很多創作者都聽過一句話:「寫喜劇沒什麼,把悲劇寫好才叫神。」或其他意義類似的話。   我第一次看到這句話,是來自我很喜歡的小說:《字靈》第一集的後記。作者怪盜紅自述自己在寫作大綱時被弟弟這樣吐槽,因此發憤寫了悲劇。
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  
子不語-avatar-img
2024/07/03
難怪你的論說文都有條有理 XD
夏坂-avatar-img
發文者
2024/07/04
子不語 嚴格來說那是歷史系訓練出來的w
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
 
不會被取代,會以另外的方式再出發,有了鉛筆後毛筆還是在,有了相機後畫畫也是在
夏坂-avatar-img
發文者
2024/07/04
丘筆兔 是的
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  對創作者來說,新手期到中手期,幾乎不太會有「讀者意見」,比較多的意見來自同好或親朋,有好有壞,好的部分是,這些人懂你,知道怎麼跟你說優缺點;壞的部分是,就是因為懂你,無法精準看出作品潛藏的毛病--因為在同一個生活圈,有所共鳴的部分不一定在能在觸及圈外的朋友。
華蟲-avatar-img
2024/07/02
基本上我覺得基本上我覺得只要給心得評語的人能說出有理有據的東西來就還挺值得參考的不過也不是說所有意見都要接受就是了作者自己要清楚自己想表達的東西是什麼和想呈現出來的感覺是什麼🤔
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  很多創作者書寫故事時,會有意識地追求「起、轉、合」或「三幕劇」形式,尋找一種「公式」來安排劇情。   上一篇文我提到「所有屬性和套路都是化約過的成果」。所謂「理論」其實是「經驗」的總和,但不能反過來以「理論」來替代「經驗」。
  飛鳥與魚-avatar-img
2024/07/02
我之前就野心勃勃的寫了楔子,然後整個大災難🫠
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
  上一篇〈寫小說的成長路徑2:創作者的新手期、中手期、老手期該做什麼?〉的最後,我談到設定這件事最好等到老手期再開始做。其實這樣說並不精準,因為我這邊的「設定」其實是指「設定集」--很多人故事還沒開始寫就先急著寫設定集,一來滿足自己的想像,二來相當有成就感,但沒經過故事的淬鍊,這些都只是紙上談兵。
格編⭐桑桑-avatar-img
2024/07/01
「價值觀可以說是所有角色的核心來源,也是對創作者的靈魂拷問。例如你要設計一名「正義」的角色,那拿「列車難題」和「切嗣版聖杯問答」去問這名角色,他的答案會是什麼?這樣假如你設計了一個人性難題去考驗這位角色,他就會帶動劇情發展和方向,更可以折磨你的觀眾和讀者XD。」這個思考很有意思讓角色更立體
avatar-avatar
夏坂
發佈於內功房
草莓菓子-avatar-img
2024/07/01
寫得真好!都到我心坎裡了!我的努力不夠!!持續持續!!
夏坂-avatar-img
發文者
2024/07/01
草莓菓子 加油~