玩跑跑卡丁車給我ㄉ啟發

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
圖片來源:https://mrmad.com.tw/kartrush-app
最近跑跑卡丁車手遊版上市了,因為朋友的介紹我也下載了這個童年的遊戲。
原本我還蠻害怕玩這種多人的競速遊戲的,一方面是怕自己技術爛可能會扯別人後腿,一方面是怕遊戲結束後自己的排名太難看XD
這是一款蠻吃技術的遊戲,所以我就先在單人模式先熟悉技術,瘋狂甩尾和衝刺哈哈哈
技術練熟後,總要出去挑戰一下見見世面嘛(?)我懷著害怕的心情加入了比賽,原本很害怕比賽的途中會被別人甩在後頭,後來某一次我用著熟練的技術贏了等級高我的對手,我就想開惹
為甚麼我要害怕名次啊哈哈哈
在比賽的時候,我會害怕名次在別人的後頭或給別人超車,但為甚麼不轉個念想:我可不可以挑戰看看,用技術就贏那些等級高我很多的對手?這樣感覺就比較好玩。被超車了,沒關係,試試看可不可以超回來啊~~
那些在我身旁競爭的小車車(?)就像NPC一樣,不管我在哪個名次,技術如何,我還是得專注在我的甩尾跟衝刺和維持方向,還有,享受其中。
名次在後頭,沒關係~可能這張地圖我不熟,帶著欣賞新地圖的心情,在大家的車尾燈慢慢開XDD下一次跑同樣的地圖,可能我的名次就在前面了,或是挑戰看看可不可以從吊車尾開到前面的名次。
名次在前在後,根本不重要。
別人開在我的前面或是後面,也不怎麼重要。
重要的是,我有沒有樂在其中,有沒有專注在自己身上。
或許哪天我心血來潮,就開倒車跑地圖了哈哈哈哈哈哈
avatar-img
1會員
25內容數
111
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
丹史的沙龍 的其他內容
最近漸漸地放下了心裡頭的一直執著的一些念頭,我發現當不太在乎一件事情最後是否"成功"的時候,我那件事情就做得還不錯,就算沒有做到很厲害,但是總是能持續下去。 我健身已經滿一年了,這一年來幾乎沒什麼間斷的跑健身房,雖然說沒有練到重量可以扛很大,可是我幾乎有持續的健身,想想真的也覺得蠻厲害的,我回想自己
如果說我這陣子有甚麼改變了話~大概就是比較認命跟不這麼自以為是了吧XD 以前的我面對不是預期的事,或是事情沒有照原本腦袋預計的計畫走的時候,我就會很焦慮。 現在的我會比較放鬆面對,也盡量不要去規劃太多事情,我會跟自己講說,放鬆,讓宇宙大神去安排吧~ 不要讓腦袋執著太多事,如果無法停止這麼想了話,我會
最近看了一本書「玩心設計」。 這本書在剛要出的時候我就感興趣了,那時從書店買回來時我很快就看完一遍,對作者在裡頭介紹的大量有趣設計跟遊戲感到厲害,真的大開眼界也覺得很有趣,而且五月天阿信還有幫這本書寫推薦序,覺得好羨慕哈哈。 對於我來說,身為已經是半個大人的我,「玩心」是必須對自己有一定的自
開始覺察自己的內心狀況後,比較能以旁觀者的角度去看待自己的心智活動,也比較能冷靜地觀察別人的情緒,我覺得自己常因為一件不舒服的人事物,感受到不舒服,浮現出情緒,思維就一直開始思考這件事,然後情緒又上來,又一直思考,不斷的循環之下,內心累積了許多負面情緒,累積久了就有噁心感跟情緒爆發。 對一件事情的執
我以前的時候常常覺得自己不夠好。 國中的我是漫畫社的成員,成績在班上前幾名,我是一個安靜喜歡自己做事的人,不喜歡參與太多人的事物,別人會覺得我很“神秘”(可能是臉太臭,不愛講話ㄅ),算有自己想法的人吧,但因為安靜打不入人群裡,有點人群恐懼症,對社交也不太擅長。我那時也蠻自卑的,不喜歡自己,到國三時
我對臣服的定義是,做自己能做的事,接受自己無法控制的事。 開始覺察自己的內心狀況後,我真的覺得自己是一個控制狂,什麼東西都要照著自己的心中的想法去走,不然就會覺得很緊張焦慮,很想去做些什麼改變,最後這些事情有照自己的想法去走嗎? 好像也沒有耶,那自己到底在窮緊張什麼? 一個人,面對外頭巨大的世界(
最近漸漸地放下了心裡頭的一直執著的一些念頭,我發現當不太在乎一件事情最後是否"成功"的時候,我那件事情就做得還不錯,就算沒有做到很厲害,但是總是能持續下去。 我健身已經滿一年了,這一年來幾乎沒什麼間斷的跑健身房,雖然說沒有練到重量可以扛很大,可是我幾乎有持續的健身,想想真的也覺得蠻厲害的,我回想自己
如果說我這陣子有甚麼改變了話~大概就是比較認命跟不這麼自以為是了吧XD 以前的我面對不是預期的事,或是事情沒有照原本腦袋預計的計畫走的時候,我就會很焦慮。 現在的我會比較放鬆面對,也盡量不要去規劃太多事情,我會跟自己講說,放鬆,讓宇宙大神去安排吧~ 不要讓腦袋執著太多事,如果無法停止這麼想了話,我會
最近看了一本書「玩心設計」。 這本書在剛要出的時候我就感興趣了,那時從書店買回來時我很快就看完一遍,對作者在裡頭介紹的大量有趣設計跟遊戲感到厲害,真的大開眼界也覺得很有趣,而且五月天阿信還有幫這本書寫推薦序,覺得好羨慕哈哈。 對於我來說,身為已經是半個大人的我,「玩心」是必須對自己有一定的自
開始覺察自己的內心狀況後,比較能以旁觀者的角度去看待自己的心智活動,也比較能冷靜地觀察別人的情緒,我覺得自己常因為一件不舒服的人事物,感受到不舒服,浮現出情緒,思維就一直開始思考這件事,然後情緒又上來,又一直思考,不斷的循環之下,內心累積了許多負面情緒,累積久了就有噁心感跟情緒爆發。 對一件事情的執
我以前的時候常常覺得自己不夠好。 國中的我是漫畫社的成員,成績在班上前幾名,我是一個安靜喜歡自己做事的人,不喜歡參與太多人的事物,別人會覺得我很“神秘”(可能是臉太臭,不愛講話ㄅ),算有自己想法的人吧,但因為安靜打不入人群裡,有點人群恐懼症,對社交也不太擅長。我那時也蠻自卑的,不喜歡自己,到國三時
我對臣服的定義是,做自己能做的事,接受自己無法控制的事。 開始覺察自己的內心狀況後,我真的覺得自己是一個控制狂,什麼東西都要照著自己的心中的想法去走,不然就會覺得很緊張焦慮,很想去做些什麼改變,最後這些事情有照自己的想法去走嗎? 好像也沒有耶,那自己到底在窮緊張什麼? 一個人,面對外頭巨大的世界(
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
前幾天心血來潮去北宜公路騎車看看風景,因為本身不是飆車咖,所以都秉持著安全駕駛的態度慢慢騎。 騎到一半時,對向的騎士突然犁田,他們的機車也往我這邊快速滑行過來。當下我真的傻眼,心裡冒出「怎麼會有人在我面前雷殘」、「我會不會被撞到?」這些想法。 不過隨後我也恢復冷靜,快速預判對向機車的可能滑行
Thumbnail
接觸公路車一段時間,都會遇到要不要上卡的選擇,上卡是藉由卡鞋和卡踏讓腳和踏板連在一起,進而達到增進騎乘效率和穩定性等好處,但對我來說,看起來帥是最大的吸引力,用卡鞋看起來就是厲害,就是這麼膚淺。
Thumbnail
這是一個做決定的遊戲,每一條路是通往和平或是混亂都在我們的指下發生
Thumbnail
由任天堂情報開發本部自行開發,發行於Wii U平台,豪華版則是於2017年發行於Switch上,是一款賽車競技遊戲,玩家除了要操作賽車還能夠於賽道上獲取道具強化能力或是阻礙對手。
Thumbnail
今天是第一次打這麼大的場地,打起來真的很累,因為要一直跑來跑去,但同時也更刺激更好玩了! 規則有很大的差異,和之前玩的規則不一樣,但我比較喜歡這次的規則,因為這樣把別人的盤打到地板上的話就可以交換進攻的人,而且也更需要技巧,所以就不會無腦的丟。 也因為有一對一的規則,所以就很需要默契和阻擋的技巧
Thumbnail
最近揪了咚咚去考證照,果不其然的,因為對動作不熟悉加上緊張,我這個傳奇帥氣里長還是落馬了。 我的人生考試好像鮮少很順利的,怎麼辦?
Thumbnail
對於非職業的跑者言,應該沒有人一開始就是為了要參加世界六大馬才開始跑步的吧?身邊的友人多半是因為三高或肥胖或是健康出了問題,才開始跑步,開始這項看似最沒有門檻、最不受限制的活動。 但是跑著跑著,會希望自己跑得更快一點,跑者常常在說的破PB,打破個人最佳成績,希望自己跑的成績可以比以往好。又漸漸地不
Thumbnail
近幾年不論是車行、賽車手、賽車團隊、個人指導者,甚至駕訓班、安駕教練、賽道日協力者或品牌商主辦的教學課程五花八門。 為了避免引起爭議,懶蟲寫一段短註,有緣來到方格子沙龍或RideRace騎車賽車漫畫網站的各位朋友、如果你對上賽道遊玩或對成為賽車手懷抱夢想,請務必看完,謝謝。
Thumbnail
《排球少年》心得感想:我發現作者在多個橋段,花了很多時間,在處理團體運動裡的「內部競合」上。包括上場時間、得分效率、領導能力等等。超過10小時的內容,大概有7成都在講團隊,跟《強風吹拂》一樣,成長、受挫、氣餒、放棄、重啟、面對….等等。我覺得...
Thumbnail
2024年有個隱藏的習慣建立清單,一定想不到,就是玩遊戲這件事。 其實我很愛玩電腦遊戲,戰略的或是運動類的,一方面是動腦,一方面是滿足從小期待的成就感。 最近有注意到一款賽車遊戲,也是廣告推播時發現的,想想加入遊戲,欣賞一下現在的賽車畫面是多好,也可以打發一些零碎時間。 沒想到這遊戲車超有成就
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
前幾天心血來潮去北宜公路騎車看看風景,因為本身不是飆車咖,所以都秉持著安全駕駛的態度慢慢騎。 騎到一半時,對向的騎士突然犁田,他們的機車也往我這邊快速滑行過來。當下我真的傻眼,心裡冒出「怎麼會有人在我面前雷殘」、「我會不會被撞到?」這些想法。 不過隨後我也恢復冷靜,快速預判對向機車的可能滑行
Thumbnail
接觸公路車一段時間,都會遇到要不要上卡的選擇,上卡是藉由卡鞋和卡踏讓腳和踏板連在一起,進而達到增進騎乘效率和穩定性等好處,但對我來說,看起來帥是最大的吸引力,用卡鞋看起來就是厲害,就是這麼膚淺。
Thumbnail
這是一個做決定的遊戲,每一條路是通往和平或是混亂都在我們的指下發生
Thumbnail
由任天堂情報開發本部自行開發,發行於Wii U平台,豪華版則是於2017年發行於Switch上,是一款賽車競技遊戲,玩家除了要操作賽車還能夠於賽道上獲取道具強化能力或是阻礙對手。
Thumbnail
今天是第一次打這麼大的場地,打起來真的很累,因為要一直跑來跑去,但同時也更刺激更好玩了! 規則有很大的差異,和之前玩的規則不一樣,但我比較喜歡這次的規則,因為這樣把別人的盤打到地板上的話就可以交換進攻的人,而且也更需要技巧,所以就不會無腦的丟。 也因為有一對一的規則,所以就很需要默契和阻擋的技巧
Thumbnail
最近揪了咚咚去考證照,果不其然的,因為對動作不熟悉加上緊張,我這個傳奇帥氣里長還是落馬了。 我的人生考試好像鮮少很順利的,怎麼辦?
Thumbnail
對於非職業的跑者言,應該沒有人一開始就是為了要參加世界六大馬才開始跑步的吧?身邊的友人多半是因為三高或肥胖或是健康出了問題,才開始跑步,開始這項看似最沒有門檻、最不受限制的活動。 但是跑著跑著,會希望自己跑得更快一點,跑者常常在說的破PB,打破個人最佳成績,希望自己跑的成績可以比以往好。又漸漸地不
Thumbnail
近幾年不論是車行、賽車手、賽車團隊、個人指導者,甚至駕訓班、安駕教練、賽道日協力者或品牌商主辦的教學課程五花八門。 為了避免引起爭議,懶蟲寫一段短註,有緣來到方格子沙龍或RideRace騎車賽車漫畫網站的各位朋友、如果你對上賽道遊玩或對成為賽車手懷抱夢想,請務必看完,謝謝。
Thumbnail
《排球少年》心得感想:我發現作者在多個橋段,花了很多時間,在處理團體運動裡的「內部競合」上。包括上場時間、得分效率、領導能力等等。超過10小時的內容,大概有7成都在講團隊,跟《強風吹拂》一樣,成長、受挫、氣餒、放棄、重啟、面對….等等。我覺得...
Thumbnail
2024年有個隱藏的習慣建立清單,一定想不到,就是玩遊戲這件事。 其實我很愛玩電腦遊戲,戰略的或是運動類的,一方面是動腦,一方面是滿足從小期待的成就感。 最近有注意到一款賽車遊戲,也是廣告推播時發現的,想想加入遊戲,欣賞一下現在的賽車畫面是多好,也可以打發一些零碎時間。 沒想到這遊戲車超有成就