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在許多管理討論中,「如何提升團隊士氣」是一個常被拋出來的問題,但這個問題其實本身就是一個假議題,因為士氣從來不是管理者「希望」就會出現的東西,而真相是管理者就算花錢也買不到的,那怎麼辦?那這樣就沒救了嗎?不,其實方法還是有的。
事實上,團隊士氣的本質,就像人際關係一樣——不是你希望別人喜歡你,別人就會喜歡你;而是對方願意喜歡你、願意信任你、願意參與你所在的關係。這些都是發生在「他」身上的心理變化,不是你能強行塞進去的。
因此,與其問「我要怎麼讓大家有士氣?」你應該問的是:「我要怎麼讓大家相信有士氣是有好處的,進而願意自己產生士氣?」一、你無法改變人,除非他願意自己改變
這是管理中最現實卻也最被忽略的一點:沒有人會因為你希望他改變而改變。
一個想學習的人,不是因為老師希望他學得好,而是因為他自己想變得更強、更有價值、更有選擇權。同樣地,一個願意投入工作的員工,不是因為主管說要有士氣,而是他在其中看見意義、得到成就感,或者感受到被需要。
這也代表了一件事:改變的動力永遠只能來自個人,管理者做不到「推動」,只能做到「引發」。
所以真正的管理問題不是「我怎麼改變人」,而是:
「我怎麼創造出一個讓他願意自己改變的環境?」
二、管理不只是溝通,更是時間效率的設計問題
你可能會說:「那我要花很多時間跟每個人溝通、影響他、啟發他?」
錯,管理的另一個核心,就是你沒有那個時間。
一個好的管理者,不該把時間花在每次都重講同樣的話、處理同樣的情緒、修補同樣的失誤,回歸人性,我們是沒辦法輕易改變他人的,連你最親近的父母、小孩、伴侶你都無法改變了,更謬論是你的同事。
所以你不應當花時間去教育這個人變成另一個人,而是運用這個人能及的事情去調度他該做、他能做的事,這才是真正的高效管理。這不需要你「勤奮地」要求每個人動起來,而是你「設計出」一個大家都能順暢運作的機制,並且想主動動起來的系統。
三、士氣不是目標,而是副作用
團隊士氣從來不是主菜,它是某種健康狀態下的副產品。真正會讓人產生士氣的,不是主管的口號,也不是Team Building的活動,而是:
我做的事是有意義的(Purpose)
我做得好是會被看見的(Recognition)
我跟這群人合作是愉快的(Belonging)
我的付出能得到回報(Reward)
如果這些條件缺一,那「士氣」就不會自然長出來。
所以,你的任務不是催生士氣,而是優化環境與回路,讓人想投入、願意投入,最終自然形成高士氣的氣場。
四、改問這個問題:我怎麼影響他們喜歡「有士氣」的自己?
比起苦思「怎麼要求大家積極點」,不如換個問法:
「我要怎麼設計一個情境,讓大家感受到:原來有士氣、投入、互助,這樣的自己其實挺好的?」
可能是一次產品成功後的集體掌聲,可能是一次跨部門的合作順利完成,可能是一段被記錄下來的用戶好評,或者只是一個精心設計的OKR達成儀式。
我們要做的是讓大家喜歡這樣的自己,他們才會自動想再這樣一次,而不是只是說:「我們要團隊士氣喔!」
最後,明確的賞罰分明是很關鍵的,如果他做不好你不說,那就等於你一直泡在溫水裡,當做好被稱讚時,就像是放到熱水裡,但當他做不好你直說時,雖然當下是冷水,但當做好被稱讚時,就像是冷水到熱水的感受。比起從溫水到熱水,感受上是有猛烈的差距的。
但如果只能用一句話改變的話,我會在關鍵時刻,看著對方的眼睛,說:
『我覺得你很棒。』