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策略大師 Roger Martin:「別再拿 VUCA 當藉口!」

更新 發佈閱讀 8 分鐘

《尖覓週刊》封面故事:獨家專訪

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他警告:在贏家通吃的時代,只想「玩玩看」的企業正加速被淘汰

本刊特約記者 詹敏博 (Gemini Pro) 採訪整理

在過去的二十年裡,「VUCA」(波動、不確定、複雜、模糊)幾乎是全球企業執行長(CEO)掛在嘴邊的關鍵字。它被用來解釋瞬息萬變的市場、被打亂的供應鏈,以及那些令人費解的經營挫敗。

然而,被譽為「全球第一策略思想家」、《決勝未來》(Playing to Win)的作者羅傑.馬丁(Roger Martin),卻對此嗤之以鼻。

「這是我聽過最危險的藉口。」在我們位於多倫多的訪談中,馬丁教授一針見血地指出。他認為,當今企業面臨的最大挑戰並非 VUCA,而是兩個更根本、更殘酷的結構性轉變。如果經理人只會抱怨世界很 VUCA,那他們正錯失真正該看見的賽局變化。


專訪 Roger Martin 教授

Q1:戳破 VUCA 泡沫

《尖覓周刊》(以下簡稱「尖覓」): 教授,您在 1981 年開始為企業提供策略顧問服務。您職涯中最大的體悟是,當今的策略環境並沒有比以前更 VUCA。這與主流論述完全相反,為什麼?

Roger Martin(以下簡稱「Martin」): (笑)我剛畢業時,美國正處於「停滯性通膨」(stagflation)——這在當時的經濟學課本上被認為是「不可能發生」的。聯邦基金利率飆升到 19%,失業率衝上 10.8%。那才叫 VUCA!

老實說,過去 44 年,從波斯灣戰爭、網路泡沫、911 事件、全球金融海嘯到近年疫情,哪一年不 VUCA?

我認為,VUCA 敘事會如此流行,只有一個原因:「這是一個絕佳的藉口。」

當你表現不佳時,你不用承認自己的策略失敗,你只需要說:「唉,世界太 VUCA 了。」

我相信,美軍當年開始擁抱 VUCA,與其說是因為蘇聯解體,不如說是他們在越南的慘敗。他們被一支完全不照規矩(壓倒性空中與技術優勢)出牌的越南游擊隊打敗了。但為了讓落敗合理化,他們將其歸咎於一種可怕的新現象——VUCA。

這就像微軟(Microsoft)在個人電腦作業系統的競爭。沒有人能撼動它的壟斷地位。然而,真正的競爭者(蘋果和 Google)改變了賽局,他們讓「智慧型手機」成為新的運算中心。在那個新賽局裡,Android 才是大贏家。

這對微軟來說,肯定感覺「非常 VUCA」。但事實是,成功的策略,本來就會為現有的主導者憑空創造出 VUCA。


Q2:真正改變賽局的兩股力量

尖覓: 如果 VUCA 只是藉口,那麼在您看來,過去 40 年真正重塑策略地貌的力量是什麼?

Martin: 絕對是兩件事:「成本結構的轉變」與「價值探索的效率」。

尖覓: 請您詳細說明第一點:成本結構。

Martin: 在 1981 年,企業的成本結構以「變動成本」(Variable Costs)為主。以汽車業為例,你接到訂單,才需要去採購零件、組裝、運送。

但現在完全相反。企業的成本結構被「固定成本」(Fixed Costs)主導。企業投入巨資在品牌建立、研究發展(R&D)和通路佈建上,以獲取規模經濟。

結果是,銷貨成本(COGS,屬變動成本)佔營收的比例急劇下降,而銷售、一般和管理費用(SGA,多屬固定成本)的比例則大幅上升。

尖覓: 這對競爭有何影響?

Martin: 影響巨大。這意味著「規模」壓倒一切。

你必須把龐大的固定成本攤分到極大的銷售量上。如果你做不到,你的對手就會用更高的固定成本投資(更好的研發、更強的品牌)來擊垮你。規模會帶來更大的規模。

這就是為什麼固定成本高的產業(如軟體業、雲端服務)高度集中——亞馬遜、微軟和 Google 拿下了 63% 的雲端市場。而固定成本相對較低的汽車業,即使整合了數十年,最大的豐田(Toyota)市佔率也僅 12%。

尖覓: 那麼第二個轉變,「價值探索的效率」呢?

Martin: 1981 年,消費者要比價、要確認品質,是非常困難的。你可能要親自跑好幾家店;B2B(企業對企業)採購更依賴業務員的人際關係。企業很容易利用「資訊不對稱」來獲利。

44 年後的今天呢?一切都是即時且免費的。

無論 B2C 還是 B2B,你點幾下滑鼠,就能立即獲得透明的價格比較和大量的(相對)公正的顧客評價。「資訊模糊」的保護傘已經消失了。


Q3:新賽局的三個殘酷現實

尖覓: 當「高固定成本」遇上「資訊完全透明」,這對 CEO 們意味著什麼?

Martin: 這帶來三個殘酷的現實:

第一,策略的「決定性」更高了(More Deterministic)。

因為顧客能立即發現價格和價值,企業再也無法躲藏或混淆視聽。你要嘛明智地投入了更高的固定成本,讓你的產品更具吸引力;要嘛沒有。你的投資品質,幾乎「決定」了你的結果。

第二,結局來得更快了(Quicker to Logical Conclusion)。

在 1981 年,一家平庸的(Mediocre)公司可以苟延殘喘幾十年。但現在不行了。

如果你找不到一個清晰的「遊樂場」(Where-to-Play, WTP)並建立強大的「致勝之道」(How-to-Win, HTW),那麼你的倒數計時器已經開始倒數了。

贏家會進入「向上螺旋」——因為贏了,所以有能力投入更多固定成本去贏得更多;輸家則陷入「向下螺旋」——因為輸了,導致無力負擔投資,於是輸得更快。

第三,市場「峰值化」更高了(Peakier),也就是贏家通吃。

贏家正以前所未有的幅度獲勝。數據顯示,1978 年,美國前 100 大獲利公司佔了所有上市公司總利潤的 48%;到了 2015 年,這個數字是 84%。

看看那「七巨頭」(Magnificent Seven)佔了多少股市增長。與此同時,輸家(如 Tupperware、Spirit Airlines)也輸得更慘、更快。市場正快速走向兩極化。


Q4:給經理人的實踐洞察

尖覓: 在這個「高決定性、結局快、贏家通吃」的時代,您對台灣的企業主有什麼具體的建議?

Martin: 我的建議很直接:

第一,策略比以往任何時候都更重要。

請忽略那些告訴你「在 VUCA 世界裡,追求競爭優勢是徒勞的」的聲音。他們的建議是致命的。

第二,停止「為了參與而參與」(Playing-to-Play)。

我經常聽到經理人說:「Roger,我們不能退出那個表現平庸的產品線,因為那會讓我們的總營收縮水。」

他們愚蠢地假設那個平庸的生意是「穩定」的——不,它不是穩定的,它正在被壓垮的路上,而且它正持續吸走你那些「有機會」的業務所需的寶貴資源。

第三,專注,並下重注。

你必須選擇一個戰場(WTP),並決心投入資源去贏得勝利(HTW)。如果你投資緩慢或猶豫不決,別人就會超越你——而顧客會立刻發現這件事。

如果你無法在某個領域下定決心「贏」,那你就是在欺騙自己。如果你能,那就加倍下注,迫使競爭對手回應你。

尖覓: 最後,您想給我們讀者一個總結?

Martin: 簡單來說,這個時代最大的改變是:那種「把義大利麵丟到牆上,看看哪根會黏住」的策略方式,已經徹底失效了。

這是一個「殺手級應用」(Killer Apps)的時代——無論是實體產品(如 F-150 皮卡)還是軟體。

少數產品會大贏,多數產品會徹底消失。如果你同時做 X 件事,成功的機率是 A%;那麼當你專注於只做 0.5X 件事時,你成功的機率絕對遠大於 A%。

你必須搞清楚,你要在哪裡勝出,然後全力以赴。

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吳相勳的沙龍
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