這幾年一些多人的電競遊戲,例如:英雄聯盟( League of Legends ),由於遊戲中英雄的多樣化和很需要通力合作,所以在電競界中,是主流和非常熱門的項目;回頭來談的是,在電競的遊戲中,每個英雄在每場的競技中,會因為團隊的組成、戰略不同,扮演不同角色及任務並在對戰的過程中互相支援,每一個玩家,並不會因為自己只能做什麼就單純的扮演單一的角色,更多的是,在自己能扮演的角色之外,也幫助其他人達成更多的成效,最終去取得獲勝的目的。 筆者非常喜歡各種團隊式的球類活動,因為在競技比賽的過程當中,充份展現了管理及領導的理想狀態;為了達成這個理想的狀態,在團隊中的每個人都需要掌握幾件事:
謀士所需要思考的層次,從戰略層次到戰術推進甚至於還會到達行動計劃,就如同球隊中總教練,在上場前,他需要依據球隊的狀況設定主要的戰略方向,並展開可以運用的戰術,但場上,也需要不停掌握狀況,並給予指導或調整,替換球員調整節奏,甚至於重新擬定方向及戰略,如同二戰名將艾森豪將軍的名言:Planning is everything, plans are nothing,這個現在進行式充份的表達出了謀士需要維持在持續的規劃及思考的過程中。 即便我們採用了敏捷的方式,在執行的過程中,依然有許多的變數發生需要去排解的,也需要和皮條客配合,去拉攏及創造所有的可能性,所以請準備好舒壓的香精、音樂或減緩落髮的產品給可憐的謀士吧。