如何享受你討厭的事情#34

閱讀時間約 2 分鐘
最近看到一個TED的演講,說到如何「have fun」,講者歸納出幾個重點,包含做一些會很快樂的事情(不一定是指遊戲,而是一個不過於目的導向,做起來會讓自己感到愉悅的事情)、讓自己可以達到心流狀態以及可以產生連結(可以是對人、對環境或自身內在)的事情。
我對此也有感觸,在於對於要高度專注的事情,通常在結束後帶來的快樂的感覺很難從一般娛樂中得到,但是高度專注的事情卻也很「脆弱」,因為外界的一點點的干預可能就會讓心流狀態中斷。不只外界事物、自己身體狀態也是讓自己無法堅持下去的因素,也因此專注力跟我們的體力、時間一樣都是一種有限的資源。
既然專注力是我們有限的資源,但是我們無時無刻需要使用專注力,例如思考吃什麼東西、穿什麼衣服出門、手機桌布要換成什麼,也難怪有很多人選擇過著極簡的生活,因為他們認為生活的極簡就是內心的極簡,免除掉生活的一些會占掉大量專注力的事情才能把專注力放在真正要投入的地方。
但是即使知道某件事是一個我們需要投入專注力的事,但仍然很可能覺得沒有動力去做它,而之所以把非玩樂的事情當作樂趣(例如工作)這件事情如此困難,是因為我們在執行時下意識的把它們排到沒有樂趣的區域,這就牽涉到我們一開始其實就不認為它可能會是一件帶給我們快樂的事情,而不是做了以後才思考這有沒有為我們帶來快樂,這反映的是我們內心的「底層邏輯」是如何運作的。
底層邏輯代表的是一個人對於一件事情的看法,例如對於近期很流行的「安靜的離職」就是一種將對現實的無力反映在工作上的底層邏輯,但是這也只會讓上班的過程更加痛苦,並沒有其他的好處。但如果要把這個底層邏輯轉換為工作的目的是為了提高人類的生產力,那就會有更深一層的想法。「你要如何衡量你的人生」一書中有提到,自問自己的工作觀是什麼可以大大的改變自己對於工作的想法,也是一種轉換底層邏輯的方式。
比爾蓋茲說「我們總是過度高估未來兩年的可能改變,但低估未來十年可能的轉變。」,一個小小的轉變,如剛剛所說的認知專注力是種資源、改變自己的底層邏輯,放長遠來回頭看,也許就是人生的一個重要轉折。
喜歡我的文章的話,希望您可以動動手按一下愛心並持續關注我的方格子粉絲專業IG,或不吝按下「贊助」不吝請我喝杯咖啡支持我持續創作,我也會把你們的支持當作動力持續更新文章!
avatar-img
120會員
98內容數
自從疫情降臨之後,全世界的網路生態及人們的生活型態就發生了根本性的改變,世界的變遷仿佛被按了加速鍵。 而活在其中的我們應該如何追上這個快速改變的時代,又如何不被世界潮流拋之腦後? 本專題所包含的範圍主要為追蹤美國科技股動向,並加入個人觀點。另外,本著希望人們有「成長思維」的觀念,因此不時地會加入心法/成長的文章。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
元宇宙在去年一舉成為火紅的buzz word,「一級玩家」電影也讓人們更能夠想像元宇宙世界的樣貌,人們在虛擬世界當中生活,從工作、交友、娛樂,但是在現實世界當中,VR/AR仍然多應用在遊戲的場景,吸引的多半是像是XBOX PS之類的遊戲主機玩家,對於一般人來說仍是比較難以接觸、而且也不是很必要的。
垃圾桶的啟示 對於手邊的垃圾到底應該怎麼回收,相信有時候很多人會霧煞煞,可能會亂回收或是嫌麻煩最後索性不回收。 CleanRobotics成立於2015年,致力於發展自動回收的機器人,人們可以把垃圾丟進垃圾桶裡面,由AI自動辨識垃圾種類並予以分類,如果有液體的話會在裡面將液體倒掉再予以分類
迪士尼的Q2財報(迪士尼內部為第3季),營收、EPS皆高於預期。主要是遊樂園迎來疫情後的強烈反彈,且在Disney+的部分,訂閱人數暴增1440萬,加上Hulu及ESPN+,用戶人數超越了Netflix,盤後大漲。就讓我們來看看本季米老鼠的表現吧! 營收數據 分部門表現 影音娛樂業務 電話會議重點
Block最新一季財報發布,營收、EPS皆好於預期,但是年成長很明顯的放緩,過去動輒30-40的年毛利的成長率,甚至去年同期的成長率是91%,本季卻只剩29%,是金融支付不香了嗎?還是公司有什麼問題呢?讓我們來看看。 營收數據 產品表現 未來展望 電話會議重點 我的看法 結論
但是當你以為政府可以控管這些科技巨頭的同時,巨頭們似乎不是那麼想的。 顯然,科技巨頭對於政府政策也不是都看在眼裡,這樣子的「野蠻生長」著實是對於早已依賴科技巨頭的你我所帶來的後遺症。
特斯拉發布第二季財報,盤後及隔天股票以大漲回應,營收年增比預期低。主要還是4月的上海封城及通膨影響,連帶的毛利率也些微下落。但EPS卻高於預期,對於特斯拉而言在上海廠不能生產的狀況下還能繳出這樣的成績,其實仍然是相當厲害的,也算是我相對抱的很安心的公司,接下來來看看本季的表現吧!
元宇宙在去年一舉成為火紅的buzz word,「一級玩家」電影也讓人們更能夠想像元宇宙世界的樣貌,人們在虛擬世界當中生活,從工作、交友、娛樂,但是在現實世界當中,VR/AR仍然多應用在遊戲的場景,吸引的多半是像是XBOX PS之類的遊戲主機玩家,對於一般人來說仍是比較難以接觸、而且也不是很必要的。
垃圾桶的啟示 對於手邊的垃圾到底應該怎麼回收,相信有時候很多人會霧煞煞,可能會亂回收或是嫌麻煩最後索性不回收。 CleanRobotics成立於2015年,致力於發展自動回收的機器人,人們可以把垃圾丟進垃圾桶裡面,由AI自動辨識垃圾種類並予以分類,如果有液體的話會在裡面將液體倒掉再予以分類
迪士尼的Q2財報(迪士尼內部為第3季),營收、EPS皆高於預期。主要是遊樂園迎來疫情後的強烈反彈,且在Disney+的部分,訂閱人數暴增1440萬,加上Hulu及ESPN+,用戶人數超越了Netflix,盤後大漲。就讓我們來看看本季米老鼠的表現吧! 營收數據 分部門表現 影音娛樂業務 電話會議重點
Block最新一季財報發布,營收、EPS皆好於預期,但是年成長很明顯的放緩,過去動輒30-40的年毛利的成長率,甚至去年同期的成長率是91%,本季卻只剩29%,是金融支付不香了嗎?還是公司有什麼問題呢?讓我們來看看。 營收數據 產品表現 未來展望 電話會議重點 我的看法 結論
但是當你以為政府可以控管這些科技巨頭的同時,巨頭們似乎不是那麼想的。 顯然,科技巨頭對於政府政策也不是都看在眼裡,這樣子的「野蠻生長」著實是對於早已依賴科技巨頭的你我所帶來的後遺症。
特斯拉發布第二季財報,盤後及隔天股票以大漲回應,營收年增比預期低。主要還是4月的上海封城及通膨影響,連帶的毛利率也些微下落。但EPS卻高於預期,對於特斯拉而言在上海廠不能生產的狀況下還能繳出這樣的成績,其實仍然是相當厲害的,也算是我相對抱的很安心的公司,接下來來看看本季的表現吧!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
今天和一些朋友分享:不論是投資理財、學習任何技能,或者只是要「活得更好」,自我覺察都是讓自己進步的第一件事。
Thumbnail
《專注力協定》談論如何在現代的生活環境,奪回自己的時間。本文從人們本身具有容易分心的生理機能談論,再透過作者提出的四點理論,幫助我們進入專注狀況,同時還能兼顧三個生活領域:自己、人際關係,以及工作。
Thumbnail
以下文章包含: (1)為什麼我們總是分心? (2)如何建立深度工作力的能力? (3)透過「生產力冥想」的練習找回專注力!
Thumbnail
我們的工作或生活中充滿了不喜歡或沒興趣的事情,但又不能不做?想學習一項新的技能或者培養一個新的習慣,發現自己很難堅持下去?感到無趣、煩惱、焦慮或壓力大?做的事情雖然是對的,但是沒有任何的樂趣和動力? 首先我們先來看以下三點: 一.什麼是喜歡有興趣的事情? 就是那些能讓你感到快樂、滿足、自信、充實、成
Thumbnail
只要提高專注力,就能從忙碌中解脫,去做「自己想做的事」。 如果待辦事項太多而恐慌,就用GTD消除法
Thumbnail
在我們的日常生活中,我們經常在做我們喜歡的事情和做我們需要做的事情之間掙扎。這兩者之間存在著顯著的差異,尤其是當我們開始專注於必須完成的任務時,個人的喜好就變得不那麼重要了。這種超越個人喜好的能力,實際上是我們精神工作的核心,它佔據了我們精神追求的大部分。
Thumbnail
最近我在忙碌的工作和沒完沒了的家務以外的時間感到苦悶、困擾和迷失。我開始反思,什麼事才是讓我快樂的?或許與其糾結於興趣或娛樂,我該踏實把做家務變成我的興趣。
Thumbnail
情緒勒索這個詞,從2017年開始在台灣火紅之後似乎就一直沒有停下過,我第一本說書就是在探討情緒勒索的主題,欸...等等...真的別回去看了...我不是做效果,拜託黑歷史就別回頭了。通常面對情緒勒索,大部分的書籍都是建議撕票或者溝通,但多數環境其實是不允許我們這麼做的,畢竟還是有人情壓力債對吧。
Thumbnail
要如何開心地做自己喜歡的事呢?近來常思索這個問題。 做自己喜歡的事,本來就是開心的,我以前會這麼說。 但不是的。 要做自己喜歡的事,需要的不只是自己的熱情與拼搏,更需要許多人的支持與協助,無論是物質或精神。 物質的協助,不難理解,所有的理想要達成,不可能沒有物質力量的投入。有人或許可以單靠一
Thumbnail
將工作視為遊戲的心態轉變被提升為成功的關鍵。通過將工作與玩耍的界限模糊化,尋找工作的樂趣,可以激發無窮的熱情與創造力。作者介紹了工作與玩耍的四象限理論,強調「樂在工作」的重要性。
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
今天和一些朋友分享:不論是投資理財、學習任何技能,或者只是要「活得更好」,自我覺察都是讓自己進步的第一件事。
Thumbnail
《專注力協定》談論如何在現代的生活環境,奪回自己的時間。本文從人們本身具有容易分心的生理機能談論,再透過作者提出的四點理論,幫助我們進入專注狀況,同時還能兼顧三個生活領域:自己、人際關係,以及工作。
Thumbnail
以下文章包含: (1)為什麼我們總是分心? (2)如何建立深度工作力的能力? (3)透過「生產力冥想」的練習找回專注力!
Thumbnail
我們的工作或生活中充滿了不喜歡或沒興趣的事情,但又不能不做?想學習一項新的技能或者培養一個新的習慣,發現自己很難堅持下去?感到無趣、煩惱、焦慮或壓力大?做的事情雖然是對的,但是沒有任何的樂趣和動力? 首先我們先來看以下三點: 一.什麼是喜歡有興趣的事情? 就是那些能讓你感到快樂、滿足、自信、充實、成
Thumbnail
只要提高專注力,就能從忙碌中解脫,去做「自己想做的事」。 如果待辦事項太多而恐慌,就用GTD消除法
Thumbnail
在我們的日常生活中,我們經常在做我們喜歡的事情和做我們需要做的事情之間掙扎。這兩者之間存在著顯著的差異,尤其是當我們開始專注於必須完成的任務時,個人的喜好就變得不那麼重要了。這種超越個人喜好的能力,實際上是我們精神工作的核心,它佔據了我們精神追求的大部分。
Thumbnail
最近我在忙碌的工作和沒完沒了的家務以外的時間感到苦悶、困擾和迷失。我開始反思,什麼事才是讓我快樂的?或許與其糾結於興趣或娛樂,我該踏實把做家務變成我的興趣。
Thumbnail
情緒勒索這個詞,從2017年開始在台灣火紅之後似乎就一直沒有停下過,我第一本說書就是在探討情緒勒索的主題,欸...等等...真的別回去看了...我不是做效果,拜託黑歷史就別回頭了。通常面對情緒勒索,大部分的書籍都是建議撕票或者溝通,但多數環境其實是不允許我們這麼做的,畢竟還是有人情壓力債對吧。
Thumbnail
要如何開心地做自己喜歡的事呢?近來常思索這個問題。 做自己喜歡的事,本來就是開心的,我以前會這麼說。 但不是的。 要做自己喜歡的事,需要的不只是自己的熱情與拼搏,更需要許多人的支持與協助,無論是物質或精神。 物質的協助,不難理解,所有的理想要達成,不可能沒有物質力量的投入。有人或許可以單靠一
Thumbnail
將工作視為遊戲的心態轉變被提升為成功的關鍵。通過將工作與玩耍的界限模糊化,尋找工作的樂趣,可以激發無窮的熱情與創造力。作者介紹了工作與玩耍的四象限理論,強調「樂在工作」的重要性。