方格精選

遊戲裡,成功的希望比成功本身更刺激?遊戲和樂觀心態《遊戲改變世界》

更新於 2024/09/01閱讀時間約 4 分鐘

這本書作者是簡‧麥戈尼格爾,書中主題包含遊戲和心理學內容,下面選出一些書中內容,寫出一些心得

raw-image

遊戲消除了我們對失敗的恐懼,增加了我們成功的機會,只要失敗有趣,我們就會繼續嘗試,並保持最終成功的希望,成功的希望比成功本身更刺激

在玩一個精心設計的遊戲的時候,失敗不會讓玩家失望,即使反覆失敗,玩家仍然能夠感受到快樂,這與我們在現實生活中對失敗的恐懼截然不同

有個研究由M. I.N.D.實驗室進行,研究發現,當玩家在《超級猴子球》遊戲中犯錯導致猴子球從球道上掉落時,他們仍然表現出強烈的積極情緒。研究人員通過測量玩家的心率、皮膚導電性和面部肌肉電激活情況,發現即使在失敗時,玩家也能感受到興奮、愉悅和投入

合適的失敗回饋是一種獎勵,它使我們更加投入,對自己的成功更有把握,積極的失敗回饋,進一步強化了我們對遊戲結果的控制感

很多時候,成功的希望比成功本身更刺激,成功固然愉快,但一旦成功,就少了好些有意思的事情可做,如果我們失敗了,又如果我們可以再次嘗試,那麼我們就仍有任務在身

遊戲的設計目的,就是讓玩家學習和掌握它們,直至最終成功,繼續玩會越玩越好,隨著時間,不必要的障礙就不再是障礙了

有趣的失敗,是延長遊戲體驗和擴展學習過程的一個好辦法,當我們能夠享受自己的失敗,就會有更多時間停留在一種“無比樂觀”(urgent optimism)的狀態,也就是在成功化為真實之前的積極的感覺和較強的能動感相結合,讓玩家渴望再次嘗試

其中一個關鍵的心態,就要對自己的能力及成功機會保持樂觀,樂觀讓我們能夠採取行動改善自己和他人的生活,從而為自己創造出力所能及的最佳生活

事實上,對自己的能力感到樂觀,不只在當下讓我們更開心,還提高了我們成功的可能性和未來的幸福感

不過也提到過度樂觀也是有害的,因此心理學家馬汀.塞利格曼建議採用 靈活樂觀:不斷評估我們實現目標的能力,並據此強化或降低努力程度,能看到了更多成功的機會,但我們並不高估自己的能力,也不高估自己對可能結果的控制程度

當在現實中設定不切實際的目標,可能是美國憂鬱症大範圍蔓延的原因,無視自己的實際技術和能力,也不關心自己是否有能力實現已付出努力的目標,而遊戲在此能幫上忙:它們把人的注意力從沮喪的目標上轉移開來,訓練人們保有更靈活的樂觀

raw-image


心得

其實這也讓我想到一些遊戲的經驗,例如以前我國中在玩寶可夢GBA的遊戲的時候,一路上會有很多道館要挑戰,但常常都是充滿期待和興奮去破關

不過,到了最後打冠軍後,這時候一個問題就來了,疑? 突然不知道要做什麼了,那時候是表哥姊跟我一起玩的,那時候我就問他說打玩冠軍後要做什麼,他們就說可以看看要打打對戰開拓區、收集寶可夢圖鑑、捕捉隱藏神獸等等

原來,達成目標本身確實很快樂沒錯,然而一但一個目標達成後,卻又找尋新的目標,為自己設更多任務,這就真的和書中內容對應到呀,原來是遊戲中追尋目標的那個過程讓人有去呀

raw-image


那麼,為何面對現實中任務(例如演說、比賽、考試等等),會比較無法快樂呢?這不是也是在邁向目標嗎?

就感覺,真的和書中提到的樂觀心態有關,遊戲畢竟是被設計過的,比較有確定性,很確定寶可夢能夠因為打怪而能力提高,會相信自己未來能夠成功打贏冠軍,其中相信自己能做到就是一種重要因素(自我效能)

不過,這裡帶來的啟發,就是可以試著把這種心態去看待生活中的一些事情,我覺得,用在培養興趣上就可以用用看,要能夠相信自己做得到,同時也可以注意目標設的是否切實際自身狀況,去拆解出目前能夠做的明確步驟

有時候在培養興趣的時候,可能會擔心自己是否失敗,或者是成效不佳,然而,如果能夠用上面提到的遊戲樂觀心態去看待,就可以改善一些

例如在創作過程中,會有不同主題嘗試,可能有些主題最後放棄,但這過程都是一種探索,也比較能了解自己喜歡或擅長/不喜歡和不擅長什麼

而如果是作品成效不佳,也不用認定就是失敗,可以當成是一種測試的收到的回饋,然後去依照這些回饋,來看看要改變什麼,例如是創作主題或內容要改變嗎?這個作品適合發布在哪個平台? 作品數量還不夠嗎?

這就像是在遊戲中當發現自己打不過關卡時,就會依照回饋,去找找看有哪些地方需調整,例如換個精靈、等級練高、帶道具等等,可以幫助自己更好去過關

覺得我們這個世代從小到大,或多或少都有接觸一些遊戲吧,而書中觀念能讓我們透過不同觀點看待遊戲,遊戲中的種種也能讓我們對於生活有更多啟發,就覺得滿酷的

上面一些內容就跟大家分享啦

avatar-img
126會員
340內容數
目前主要會以書籍心得、動漫心得、生活想法等方面來寫
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
小豆pika的園地 的其他內容
書中內容 書中提到固定型思維和成長型思維 而書中提到一些觀點 在日常生活中可能聽過「找到興趣、追隨激情」這樣的說法,但是你想過沒有,這其實是種固定型思維。是在暗示每個人的興趣都是早已形成的,你只要找到它,就能擁有無限力量 然而,這會有一個後果:如果過程中遇到了挫折,你更可能會放棄這個興趣
這是一本主題為幸福的書,下面分享一些書中做法和我得心得
本書作者為傑西.謝爾,為美國遊戲設計教授,以下選些書中內容和寫出我的一些心得
達成目標才能獲得幸福嗎? 該保有哪種熱情? 有什麼方法能能訓練收穫心態? 歡迎看看這篇閱讀筆記和心得
本書作者是珍‧麥高尼格Jane McGonigal,為美國未來研究所的研究員,以下選取書中第一部分的一些內容,以及寫出我的心得
書中內容 書中提到固定型思維和成長型思維 而書中提到一些觀點 在日常生活中可能聽過「找到興趣、追隨激情」這樣的說法,但是你想過沒有,這其實是種固定型思維。是在暗示每個人的興趣都是早已形成的,你只要找到它,就能擁有無限力量 然而,這會有一個後果:如果過程中遇到了挫折,你更可能會放棄這個興趣
這是一本主題為幸福的書,下面分享一些書中做法和我得心得
本書作者為傑西.謝爾,為美國遊戲設計教授,以下選些書中內容和寫出我的一些心得
達成目標才能獲得幸福嗎? 該保有哪種熱情? 有什麼方法能能訓練收穫心態? 歡迎看看這篇閱讀筆記和心得
本書作者是珍‧麥高尼格Jane McGonigal,為美國未來研究所的研究員,以下選取書中第一部分的一些內容,以及寫出我的心得
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
回想往事, 有一些事情要發生。
Thumbnail
暨花花榜之亂後, 又來一個事件發生.....
Thumbnail
有趣的事件發生了, 有趣嗎? 還是不有趣? 請繼續看下去..............
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感,漸漸地產生愛恨情仇的故事發展。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
《魔鬼的計謀》進行到第二輪主賽遊戲時,我對這部實況節目的預期是,不同遊戲所需的技能樹不同,因此每個人將面臨不一樣的勝算 – —福禍未定 – —是我近期關注的人生法則。於是可以看到在第一場狼人殺類遊戲贏得漂亮的東載,第二場就被團體力量狠狠打敗。
Thumbnail
我唯一一次的桌遊體驗在三、四年前。當時桌遊盛行,我和丹早好奇箇中趣味,卻苦無人帶入門,因此聽聞某住院醫師乃桌遊大師後,善交際的丹便組成桌遊團。還記得是在文山區一帶的桌遊店家,二樓的店小小的,不到三十坪,白白的粉牆,幾張木桌,沒有裝潢,以人頭計時收費,既以桌遊為主打,餐食、飲品自然比照網咖般乏善可陳。
Thumbnail
由於印鈔熱錢在全球快速流動,堆高了各國的股市行情,很自然地讓民眾將「投資」視為理財的中心思想,只要與「投資」相關的標的,都是所追逐的可能理財工具......
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
回想往事, 有一些事情要發生。
Thumbnail
暨花花榜之亂後, 又來一個事件發生.....
Thumbnail
有趣的事件發生了, 有趣嗎? 還是不有趣? 請繼續看下去..............
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感,漸漸地產生愛恨情仇的故事發展。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
《魔鬼的計謀》進行到第二輪主賽遊戲時,我對這部實況節目的預期是,不同遊戲所需的技能樹不同,因此每個人將面臨不一樣的勝算 – —福禍未定 – —是我近期關注的人生法則。於是可以看到在第一場狼人殺類遊戲贏得漂亮的東載,第二場就被團體力量狠狠打敗。
Thumbnail
我唯一一次的桌遊體驗在三、四年前。當時桌遊盛行,我和丹早好奇箇中趣味,卻苦無人帶入門,因此聽聞某住院醫師乃桌遊大師後,善交際的丹便組成桌遊團。還記得是在文山區一帶的桌遊店家,二樓的店小小的,不到三十坪,白白的粉牆,幾張木桌,沒有裝潢,以人頭計時收費,既以桌遊為主打,餐食、飲品自然比照網咖般乏善可陳。
Thumbnail
由於印鈔熱錢在全球快速流動,堆高了各國的股市行情,很自然地讓民眾將「投資」視為理財的中心思想,只要與「投資」相關的標的,都是所追逐的可能理財工具......