適度陪伴 — 我們渴望陪伴,卻又怕受打擾

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
AndAction於2020年的年初,開始著手於「共享居住」的研究,希望藉此更了解台灣青年對理想生活的想像。
我們進行了「方舟計畫」的共居工作坊,透過特別的UX研究方法以及設計思考流程,深入了解青年們的每日生活樣態,也收集了上百份問卷,調查青年對生活各層面的喜好。
在其中有觀察到一個有趣的Insight,很多人覺得在共居生活中,「陪伴」、「有人可以分享生活」是重要的,但同時,有85%的人認為,自己需要不受打擾的環境。
「陪伴感」與「不受打擾」,這兩個看似矛盾的元素,卻又同時是我們強烈的需求。
在生活中,我們可能在尋求陪伴的過程中,受到了過度的打擾,卻又在完全不受打擾的環境中,渴望尋求一絲陪伴。
這兩者要如何拿捏平衡,或許是很多人心中的重大課題。
而這也是AndAction一直努力的方向,如何透過各種形式的交流設計,幫助彼此感受到「陪伴感」,卻又同時不受打擾,可以自在做自己。
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【框架束縛】社會環境氛圍
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這個社會常鼓勵我們,要成為一個有自信的人,你需要勇敢跨出舒適圈,你需要積極表現、努力爭取。 慢慢的,我們開始在社群展現出最美好的一面,我們笑,但心裡不是真的開心,我們踏出舒適圈,但內心仍就畏懼,感受不到一點踏實、真誠。 自信本來是一件很好的事啊,但過度包裝出來的自信、意義、成功感,只會變成一種束縛
「當初好像不是這樣的。」看著現在枯燥、沈重的生活、已經不再有趣的專案,想著當初充滿熱血的自己,我們深深感嘆著。 剛開始,它讓我們感到新鮮、興奮,想花大量時間開始計劃它,試圖掌控所有環節,但最後卻沒有任何進展,並失去了原本的樂趣。 只要有行動,就會產生回饋,而那個回饋可能包含正回饋或負回饋。
「人生好難!」這是我們遇到人生瓶頸時,常常會脫口而出的一句話。 而我們都玩過各種遊戲,它的限制、趣味性、獎勵機制等,讓難解的謎題,變成一種有趣的挑戰。 遊戲有一種特別的魔力,是會讓我們自願投入其中,挑戰一些困難的項目。 可以嘗試看看以下「人生遊戲化」的方式: 分階段闖關 紀錄與獎勵機制 夥伴與互助
早上醒來,趕著去上班, 看了Email、滑了手機, 做著自己不那麼喜歡的工作, 下班,跟朋友吃個飯,聊了一些八卦。 夜深了,滑滑IG,別人都過得好精彩, 覺得心情有點低落, 自己的生活好像沒有一個重心, 想想自己是不是該培養一些新興趣, 睡前看個劇,在床上滾了一個小時才睡著。
你是否常感到寂寞,想要擁有一群懂你的好友,進行一場真誠的對話。 又同時覺得自己參與了太多應酬,照單全收了一堆無意義的社交活動,在交流過後感到無比疲憊。 這可能是你在社交關係中失衡了。 你可以試著靜下來,問問自己: 這些問題會帶出我們內在的反思,讓自己不再不經思考,就進行一場又一場的社交。
他們說:「參拾歲了,該知道自己要做什麼了吧!」 好像過了這個年紀的人,都已經搞懂自己似的。 但其實不是。 事實上,他們要求你需要搞懂自己, 只是怕你發現…他們其實…也還沒搞懂自己。 現在我告訴了你這個秘密,以後你就不需要被他們恐嚇了,你可以反過來安慰他們。
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