娃娃機「出貨」的誘惑/與獲得注意力的誘惑

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〈娃娃機「出貨」的誘惑/與獲得注意力的誘惑〉2024-08-20

 

  「看到其他人在玩就會很想玩」,雖然這件事情無比合情合理,但在完全經不起誘惑的同時,又能夠清楚地認知到這件事,仍然令人感到相當有趣。

 

  在討論行程的時候,幾名小孩明確地表示不想去夾娃娃機店。一方面是因為他們有其他想去的地方,另一方面,昨天已經在上面浪費太多時間(以及銅板),他們知道那是一個「大坑」。然而,當想去的人成功「說服」其他人一起前往後(剛才我們已經陪你去你想去的地方了,現在換你),不想去的人最終還是禁不起誘惑,甚至把本來想投入到下個行程的時間和預留的幾個零錢也投到娃娃機店。

 

  那裡包含的是聲光效果的誘惑、史金納式行為制約的誘惑,但決定性的因素是「我看到他『出貨』好像很開心、而且所有人會興奮地圍著他」。在外面玩樂不像家裡,不再有爸爸媽媽關注你每一次的一舉一動,如果你想要被關注,你發現必須靠自己努力去爭取。

 

 

  遊戲玩得好是典型能吸引到注意力的事情。所有人都想知道他還能不能再次成功、接下來又會拿到什麼「戰利品」。一些人一開始可能不是特別想玩(夾娃娃機也就只有幾秒的操控時間)、對於機台裡面的東西也沒有多大興趣(抱著兩捲衛生紙回家根本一點也不酷),但為了不要落單、為了不要逐漸萎縮到邊緣,「我也要挑一台玩,我也要夾到東西」!

 

  或許因為運氣好、或許是那個機台主特別「佛心」,孩子在沒有人注意的角落也總算「出貨」了。接下來要做的事情很清楚,我必須四處向別人炫耀,必須大聲宣傳「我也夾到了!」。如果你夾到的是什麼有趣的東西,或許能將大家的吸引力暫時轉到你身上,但如果是些瑣碎的、湊數的小物,能激起的興奮感終究非常低。

 

* 


  在短暫的出貨刺激之後。我們還是必須要回到平常的、平均的狀態裡,我們必須面對自己對自己的真誠叩問:「我是否擁有那些會被圍繞的人格特質?」

 

  為什麼大家會親眼見證有些人他夾到東西的情景?不只是因為他夾到了,更是因為大家本來就在旁邊看。我們會注意到,擁有那些「被圍繞特質」的人是那些「比起別人的注意力、更關注於自己眼前事情的人」。受到正向關注是認真做自己感興趣的事情的副產品,而不是主動追求關注的產物。

 

 

  激昂消散,結束遊戲時光,回去的路上,看看自己夾到的衛生紙、泡麵、一些莫名其妙的小物。你得到你想要的東西了嗎?無論是物品、還是體驗。明天還想再去夾娃娃機店嗎?雖然還是有點想,但想想還是不要好了。

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