付費限定投機世代出現的源由與解析(03-7):做賊喊抓賊
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投機世代出現的源由與解析(03-7):做賊喊抓賊

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
明知道自己不具備執行的能力,遇到勸你訂立可執行目標的善心人士,就怒目以對,說「你連我想像的空間都要剝奪」。並沒有啊,你沒公開發表,誰曉得你在想像自己未來會是上流階級,就是說了才會被人評判,被友人勸誡。為何要生氣,有何好生氣?你最終為何要因為這股氣,宣稱投票給投機政客,都是被人瞧不起?難道不就是想賭一把嗎。各種論點攤開來可以分析很多,就這些支持者來說,原因很簡單,「可以不負責任,真爽」。

解放引出的階級問題之一,即身份認同,可說是當代被認為最重要的議題,但這議題其實並沒那麼重要。要理解重要性,得從更根本的觀念回溯,然後我們就會發現,身份認同之所以重要,是因為涉及脫嵌後的「再嵌」,沒有再嵌入某一個階級,解放就不會完善。

認同非隨你定義,小團體成形依賴大社會發展

白話說就是,如果你現在的自我認同是「武裝直升機」,那麼要讓這個認同可以「被多數人認同」,那就得要創造一個能夠接納武裝直升機的階級,至少要具備停機坪。想當然耳,這個自認可以接納性別為武裝直升機的群體,必然會先同意人類能夠自認為「人造機械產物」。依此類推,要產生這種群體,不大可能從單純戀物癖跳躍式的邁進,因為人就是人,不是機械,要自認為沒有思想的人造機械產物,中間得跨越不知多少步。

故武裝直升機性別的笑話,是一種反諷,但嚴格說並不是問題。覺得這個是問題,而且人類怎麼能自認為機械的,可以去看看遊戲如艦娘碧藍妮姬,不是看圖面,是「原創故事」、「同人創作」、「中間腦補設定」。人類在群體想像力的發揮,可以在合乎科學演變的架構下,將機械變成人類、類人、人造人,或是反過來。很難接受的可以看攻殼機動隊,這也算早期探討人之所以為人的作品之一。(編註1)

而且,遊戲與動漫畫不會無聊,更不會有一堆富有教育企圖的詭辯。

講這個的意思是,身份認同的根本,是創造一個可以承載這個認同的群體。那麼群體的出現,必須基於人類社會的發展,非常的具體,我們不能僅用想像力,去創造一個沒有物質基礎的社會。

無論是LGBT團體還是Comike活動(編註2),只要是面向大眾,進行要求社會接納活動的行為,都是一種對身份認同的要求。並不只是性別,包含喜好、興趣,各種次文化都是。不然台灣以前怎麼會公然在電視上打壓ACG,還有各種科學佐證,證明這些事物都將對人類社會造成不良影響。

  • 編:其實銃夢根本沒這種情節,完全是胡扯。

特立獨行做自己,脫序行徑社會難接受

動漫畫愛好者跟追求性別認同的差異,只有影響程度多寡,畢竟喜好不大會涉及到制度的變革,例如財產權。玩公仔玩到傾家蕩產,所以父母不想留遺產,跟子女決定要變更性別所以不想留遺產,在表面上都是子女行為影響長輩的私人意志,不牽涉到整個社會制度的改變。

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這個系列,要來談一下,筆者這十幾年來,在教育體系中,包含學校與安親班,看到各種學生對於未來的迷惘,以及資訊不完整下的幻想。屬於雜談,沒有什麼體系,請各位當成隨手筆記,每一篇之間不會有太直接的聯繫。
消費主義是如此的著迷於重視個體性,到頭來我們發現,還是階級問題。消費的瞬間產生莫名的安定感,彷彿在階級中取得一個暫時的定位,如暴風來臨前找到可以停靠的泊位,使人安心。這種感覺令人上癮,如吸毒般必須持續消費,無法收手。
結論來說,現代戰爭只要發生在工業國家,就不會出現二戰場景。不是因為戰爭不殘酷,而是武器更先進,效能更高,導致沒必要殘酷。想要摧毀城市,來硬的只能丟核彈,不然以烏克蘭為例子,相當於台灣彰化市的城鎮,俄軍發射了數十萬發以上的砲彈,數百門火砲打個不停,幾周後才做到,而且城市也沒被夷平。
而這一切都跟消費主義的形塑有關,雖然左派文化資本家很想操控一切,但想像力超過行動力,除了催動社會大規模流動外,無法固化下來。於是消費者不停奔跑,越年輕越焦慮,中老年人早就有可以代表自己階級的象徵,很確定自己的位置處在哪,沒有跟流行的必要。
筆者花兩周解釋官僚的問題,不是要大家指責,在和平年代,每個國家都是任用相關科系出來的學生,並依此培養到大,形成一個個派系。這很合理,如果是亂世,狀況反而更糟,這其實是一種資源調度的政治分配,只是沒辦法面對亂局。
講到這裡,我們可以進入另一個不被重視,但很重要的議題,「公領域與私領域的混亂」。在前面筆者提到,現在用公審的方式處理問題,媒體還樂於報導,混淆公私領域的重要性,這邊要開始來分析一下。
這個系列,要來談一下,筆者這十幾年來,在教育體系中,包含學校與安親班,看到各種學生對於未來的迷惘,以及資訊不完整下的幻想。屬於雜談,沒有什麼體系,請各位當成隨手筆記,每一篇之間不會有太直接的聯繫。
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