上次讓學生善用 ChatGPT 與 SUNO 製作個人動物單曲的歌詞、專輯封面圖與音樂,學生蠻踴躍參與的,畢竟這個活動內建良好的遊戲化機制:使用新興科技展現自己的創意、上傳到 Padlet 立刻向同學展示並獲得回饋,會蠻有成就感的。
這次的課程要讓學生自由應用 AI 工具來產生靈感,雖然我有示範如何產生靈感,可惜學生無法有效執行。經過十分鐘後,居然只有一位上傳他與 ChatGPT 產生的靈感。雖然線上環境本來叫不容易及時發現學生的困難。
這次課程我們要善用 ChatGPT 來設計簡報大綱。但由於多數的初學者,第一次做簡報都會直接打開簡報軟體就製作簡報,常常會迷思方向或被「美學」所耽誤,往往花了很多時間做了一些無關緊要的投影片內容或美編,相當沒有效率。
所以就是打算教他們核心的簡報設計技巧,簡單卻能受用一輩子!
不過這群孩子可能不會想聽我簡報一張一張的介紹,我的時間也不夠辦工作坊來好好練習。結果突然想到遊戲化的評量方式。
Kahoot、Quizizz 這類的工具已經出現好幾年了,但我很少會用到。因為學生會需要用到數位載具,剛好這是 AI 應用課,所以學生都能使用載具。
我靈機一動,在前往台南的高鐵上,用 ChatGPT快速生成十個核心概念與相對的選擇題,還附上解題說明。
整理成 PDF 檔後,接著,匯入 Quizizz 的 AI 工作室,就可以自動生成遊戲化評量的題目,僅有部分文字沒有完全一樣,成功率蠻高的。讓我省下很多製作時間。
有興趣玩的夥伴可以到這玩喔(自學模式):
實際課程執行時,是使用「教練模式」,每一題答題玩,就會出現簡答,我就可以即時回饋並說明簡報設計技巧,學生的參與度確實有比較好,也可以接受我想傳達的技巧。
很開心自己有在路上臨時加上這個學習體驗。
透過 ChatGPT 生成核心概念選擇題並快速匯入 Quizizz 的流程,確實提高了製作效率,這也能成為今後設計類似課程的好方法。未來若有機會,甚至可以進一步結合不同難度的題目(或加上簡答題),讓學生在遊戲化評量中逐漸升級,這會讓他們在學習中更有成就感,並加深對技巧的掌握。
我們學習如何善用 PlayGO AI 上的 AI 家教來學習新東西~
本來只是讓他們找到 「瑞伊」 AI 學習嚮導,自由選擇要學習的主題。
結果:
這堂課的遊戲化設計及學生的參與互動展現出學習的潛力。例如,學生發起的土味情話與角色扮演,不僅使學習活動變得充滿趣味,還增加了社會互動與溝通的成分。
給我一些靈感,讓我之後可以這樣設計課程: