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今後,沒有寶可夢陪伴的睡眠

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

〈今後,沒有寶可夢陪伴的睡眠〉2025-06-02

 

  我打算刪掉《Pokemon Sleep》了。如果不知道那是什麼,簡單來說,就是寶可夢公司推出的一個睡眠紀錄App遊戲。只要睡覺時把手機放在床邊,醒來後,app就會根據你的睡眠狀態、睡眠時間等因素,讓你遭遇新的寶可夢,看到牠們的可愛睡姿,並與牠們成為夥伴。

 

  從它推出的那天晚上,我就開始用了,至今已經快滿兩年。它也確確實實在簡單的幾週之內,讓我改善了一直以來不太穩定的睡眠作息。與寶可夢的睡眠約定讓我有動機在固定的時間段裡上床睡覺,能遇見新的寶可夢,也讓睡覺這個「什麼都不能做」的無聊時間,首次對我成為值得期待的事情。

  

【耗電問題與注意力打斷】

   但我打算把它刪掉。

 

  一個無法忽視的原因是耗電與伴隨而來的「傷害手機電池」問題,因為要開一整晚,雖然在幾次更新之後,耗電量有比一開始來得少,但每天起床時,它還是已經消耗了超過一半的手機電量。兩年下來,電池健康度因此掉了不少,相比於出廠狀態的電池,我手機電池的滿電,大約只剩77%。

 

  而且當我一大早就需要出門,我可能就會處在手機電量較低的狀態,又或者我會因為想多充一下電延遲出門時間。這兩種情況我都不太喜歡,我更希望自己在出門時,能處在一種更自在、準備更周全的狀態。

 

  再者,它在睡眠紀錄以外的日常玩法也開始對我有一些負面的效果。雖然「為寶可夢做料理」的玩法不是什麼複雜耗腦的事情,也感覺不會太耗時。但早餐、午餐、晚餐,每天至少會打開app三次,就算每次只花個十分鐘左右,兩年下來,累積花在上面的時間也非常可觀。更不用說,這些「幾分鐘」對當下活動造成的「打斷」、「注意力分散」效果。

 

  既然睡眠習慣已經養成、遊戲部分的內容也蒐集了八成以上。繼續每天使用的效益,不知不覺中很可能已經低於潛在壞處了。

  

【與睡眠夥伴告別的時間或許到了】

   其實,從一兩周前我就已經興起要刪掉它的念頭了,但畢竟是從第一天就開始記錄,一天也沒有斷過。也已經在這段時間裡,培養了許多夥伴寶可夢。其中幾隻甚至一起睡覺了超過一千個小時。

 

  而且不像其他可以自然地慢慢減少使用時間、增加間隔頻率的遊戲或app,「有紀錄」與「沒紀錄」是一翻兩瞪眼的事情。於是,每天睡前我還是把按鈕一次又一次地按了下去。

 

  但這恰恰成為了最後一個,讓我認為它非停不可的原因,因為它已經成為了一個我想停卻好似停不下來的習慣。我無法在不完全停用這個app的前提下,解放這些每天會浪費在上面的細碎時間與注意力,沒辦法不在寶可夢的吃飯時間前不稍稍打斷自己原來在做的事情。

 

  在夥伴寶可夢與自由之間,我還是更想選擇後者。想到這裡,覺得實在是一件令人有些感傷的事情。但這大概也是一種「長大」吧。或許在這些虛擬小生物近兩年的陪伴下,我已經有能力自己好好按時睡覺,沒有寶可夢陪也沒關係。



延伸閱讀:
〈越睡越好,睡個不停:第十個月的《Pokemon Sleep》心得〉
〈一個有寶可夢存在的世界〉
〈遊戲化的激勵作用:用遊戲落實你的健康目標〉


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