有毒的K仔
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一粒有毒的K仔,5/2人;興趣:音樂、行銷、AI繪圖;用紀錄代替創作,覺得內容有用可以追蹤,或者,可以找我合作
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由新到舊
【音樂作品】狗狗的洗腳舞 Doggy's Footwash Dance - feat.奧斯卡
汪汪 汪汪 汪汪汪
2024-04-27
1
【音樂作品】渺小的我 Tiny Me - feat.夏語遙
邁步向前走
2024-04-24
3
【音樂作品】無情兵器 Merciless Weapons - feat.夏語遙
希望世界和平
2024-04-23
5
【音樂作品】馬私雞頭 Mosquito - feat.夏語遙
我是馬私雞頭 討人厭的存在
2024-04-20
4
【音樂作品】進擊的微波爐 Attack of the Microwave - feat.夏語遙
進擊的微波爐 英姿颯爽
2024-04-18
3
【音樂作品】到底是在氣三小 What's Making Me Angry - feat.夏語遙
厚 氣氣氣氣氣
2024-04-16
5
【音樂作品】曹賊們~襲來 The Assault of the Caos
曹賊們~襲來
2024-04-10
4
【音樂作品】到底是在氣三小 What's Making Me Angry
厚 氣氣氣氣氣
2024-04-09
4
【音樂作品】原來愛就是啤酒 Love Turns Out to Be Beer
啤酒啤酒 讓我忘掉那些渾蛋
2024-04-08
5
【音樂作品】我是一支香蕉 I Am a Banana
我是水果們的驕傲
2024-04-07
4
【音樂作品】說好的姑娘呢 Where's the Promised Girl
姑娘阿 給個機會好不好
2024-04-06
4
【音樂作品】進擊的微波爐 Attack of the Microwave
進擊的微波爐 英姿颯爽
2024-04-06
3
【音樂作品】眼睛又不是我的 Eyes Aren't Mine
等等阿 警察大人 請你聽我說
2024-04-05
4
【音樂作品】狗狗的洗腳舞 Doggy's Footwash Dance
汪汪 汪汪 汪汪汪
2024-04-05
3
【音樂作品】渺小的我 Tiny Me
邁步向前走
2024-04-01
5
【音樂作品】無情兵器 Merciless Weapons
希望世界和平
2024-03-27
3
【音樂作品】馬私雞頭 Mosquito
我是馬私雞頭 討人厭的存在
2024-03-26
3
AI繪圖的作品分享 #9
之前為了去背方便,我都用白色的背景,不過人物的部分,也練的差不多了,因此接下來要開始練習背景了。
2024-03-24
7
AI繪圖的作品分享 #8
一開始,我先用「使用魔法的少女」的設定,讓AI產生構圖,並從中挑選。 挑選完構圖後,就開始弄初始草圖。這次的草圖,除了自己撇以外,還拿了之前作品的部分內容,來當作合成的素材:
2024-03-15
10
AI繪圖的作品分享 #7
這次是一個老動畫作品的角色,秀逗魔導士裡的莉娜。
2024-03-12
6
AI繪圖的作品分享 #6
前陣子都無腦的在畫爽圖,實在是沒有挑戰性,因此,這次的訓練目標是「指定造型的Q版人物」。
2024-03-10
4
AI繪圖的作品分享 #5
這次的人物設計,一個是米腸精靈:米澄;另一個則是香腸精靈:嫣澄。 這兩個角色,是我剛接觸AI繪圖時,拿來當作練習的人物。雖然配件很麻煩,但做過不少的練習圖,所以這次的過程還算順利。 這篇會分享嫣澄的製作過程。
2024-01-13
6
AI繪圖的作品分享 #4
幾天前,我的合夥人突然跟我說,他需要兩張新年的人物圖,要在一週內完成。 一張沒有背景的人物圖,我的工作天大約是三天,所以這對我來說有點趕。 詢問之下才知道,他是因為人情的問題,不好意思拒絕這次的合作,所以我只好陪他一起入這個坑。
2024-01-12
5
AI繪圖的作品分享 #3
這張人物的設計頗簡單的,本來以為可以一天就完工,但還是弄了兩天才完成。看來太高估自己的能力了(*/ω\*)
2024-01-09
7
AI繪圖的作品分享 #2
很久沒碰AI繪圖了,分享一下製作的過程。 先放一張,人物的設計圖,然後這張是上網找的骨架圖,第一張初始圖,自己用PS撇出來的。
2024-01-04
5
為何我會選擇接受AI繪圖?
在簡單的評估完以後,我們也決定,暫時不接觸台V這個圈子了,畢竟,在那邊談AI繪圖,就好比是在中古世紀,跟別人解釋同性戀一樣,吃力不討好。 不過,在留言區裡面,也有出現有用的建議,例如就有人講到:AI產出的作品,並不受到著作權的保護,這樣子誰敢委託。
2023-09-26
8
如何用Obsidian筆記,來實現卡片盒筆記法
Obsidian筆記的特色,在於他可以在筆記之間,進行雙向的連結,使用一種非線性的方式,來組織自己的知識和想法。 由於上述的這項特色,因此Obsidian筆記也非常適合,拿來構築自己的卡片盒筆記。 本篇的內容,主要是分享,我自己是如何利用Obsidian筆記的功能,來製作屬於自己的卡片盒筆記。
2023-09-17
8
聊聊我是如何優化方格子的
對我來說,方格子是全新的平台。我並沒有操作的經驗,所以,我也只是依照自己的行銷知識,來做那些,我認為可以優化的動作而已。 本篇的內容,我會盡可能的講解,我在優化上的思考邏輯,如果你以後,有想要使用新的平台,也許就能派上用場。
2023-09-14
7
AI繪圖創作《彰化的颱風假》
說到對颱風的印象,大概就是吃泡麵,以及我家的房子會漏水,其實也沒太多可以分享的故事。 不過身為一個彰化人,我倒是對颱風假,有很深刻的印象。這導致我上學的時候,都不是很喜歡颱風假。
2023-09-10
4
想增加網站的營收?你可以試試定錨效應
當我們需要評估,一件事情的價值時,自然而然的,就會拿其他的東西來比較。 而最常拿來比較的,就是那些,身在自己附近,容易取得的東西。 就以上面的故事來說,那些被拿來比較的「錨點」,就是同一家店裡面的,其他餅乾了。
2023-09-08
6
AI繪圖的作品分享 #1
我從2023/08/08,開始在方格子發文,今天是2023/09/07,不含這篇廢文的話,總共發了18篇的內容。 文章從一開始的700字左右,一路飆升到平均1000~1500個字。聊聊行銷工具那篇,還超過了2000字。
2023-09-07
6
內容行銷是什麼?聊聊常見的網路行銷工具
內容行銷,指的是利用有價值的內容,來吸引目標客群,使他們做出理想的商業行為。 執行內容行銷的工具有很多種,常見的方式有:經營社群平台、經營電子報、經營官方網站,等等。 雖然這些工具長的截然不同,但運作的基本原理,其實都是共通的。
2023-09-05
7
覺得寫文案很難?你可以試試這些技巧
上面這兩句話,所表達的意思,幾乎是一樣的,但成效卻會大大的不同。 因為第二句話的內容,會讓觀眾們產生疑問和恐懼,這樣會使他們,迫切的去尋找解答。 而眼前的內容,就是一個,最快取得答案的方法。因此,觀眾們就會花時間,繼續的把內容給看完。
2023-09-04
7
行銷中的文案是什麼?淺談文案的分類和用途
文案,指的是在廣告、行銷、宣傳領域中,利用文字的內容,來讓目標客群,做出理想的特定行動。 這個特定的行動,不一定是要求客戶購買產品,但最終的目的,大多數都是為了增加公司整體的營業額。 換句話說,文案的好壞,將會決定一家企業,是否能夠穩定的成長。 文案依照不同的用途,大致上還能細分成,以下幾種類型。
2023-09-03
6
社群行銷的技巧【重新包裝再上架】
要是你正在經營個人品牌,或者是自媒體的話,應該會遇到一個,令人困擾的問題,那就是:「社群平台這麼多,我要如何才能同時經營啊?」 關於這個問題,我們可以透過「麥當勞的漢堡」,來得到一些領悟。
2023-09-02
4
網路行銷的原則【提升觀眾的信任感】
假定有A、B兩款手機,其中A款的銷量是B款的2倍之多,並且A款的網路評價,普遍都是正面的,要是兩款手機的價格都一樣,你會選哪個購買? 我想大多數的人,應該都會選A款的手機吧。 在尋找答案的同時,我們會去收集相關的數據和資料,接著慢慢的建立,對某個選項的信任感。
2023-09-02
4
ChatGPT是什麼?快速了解ChatGPT的原理和功能
ChatGPT是非營利組織OpenAI,所開發出來的一款,AI聊天機器人。 ChatGPT在2022年的11月30日推出,在上線兩個月以後,就已經擁有超過1億以上的用戶在使用。 本篇內容將會簡單的介紹,ChatGPT的運作原理,以及他的誕生過程。
2023-08-27
3
規劃好你的定位,才不會半途而廢
定位在行銷上是一件很重要的事情,但定位這個詞,是個比較籠統的說法。實際上定位又可分成很多種,像是:產品定位、市場定位、品牌定位。 之所以會分成這麼多種定位,主要的差異在於,他們的「關注點」不一樣。
2023-08-26
3
追求流量之前先想想,你想要什麼樣的觀眾
公司、品牌、自媒體,會透過發表內容,來去吸引「潛在客戶」。當潛在客戶覺得,這些內容很實用的話,那他們就會選擇成為「追蹤者」。 在獲得追蹤者以後,公司、品牌、自媒體,依然會持續的發放內容,藉此來提升追蹤者們的「信任感」。
2023-08-25
2
網路行銷的技巧【降低觀眾的閱讀成本】
實際解決的方案有很多種,但它們都會符合一個原則,那就是要「降低觀眾的閱讀成本」。 假設你的預算夠高,那你就不要發表長文章,而是要改成,讓人們更容易閱讀的圖文懶人包,甚至是影音短片。 其次,當你的內容,需要舉例的時候,也要考量到你的觀眾,到底能不能聽得懂。
2023-08-24
6
難道我錯了嗎?聊聊是非與對錯
代價就像影子,總會出現在目標的反面上,而我們要做的,就是想想,到底能不能接受這些代價。 如果你的目標達到了,那麼你也要接受這些代價,因為「所有好康我都要,但我不要那些缺點」,這種事情是不可能會發生的。 至於那些是非與對錯,就緩緩的放下它吧。
2023-08-24
2
一個月的使用心得,我對方格子的想法
你可以回想一下,YouTube、IG,他們是不是都有個特色,就是會盡可能的,推薦你有興趣的內容給你。 而在方格子上面,雖然有探索的功能,但是「個人化的推薦」不夠完善,如果在沒有使用Tag,或是關鍵字來搜索的話,很難找到有興趣的內容。
2023-08-22
4
AI繪圖的流程分享《魔法的營養師》
魔法的營養師,這是我的合夥人的委託內容,當時他給我的想法是這樣: 「要做一張跟營養師有關聯性的立繪,有白袍、有食物可以做得跟魔法師一樣,會太抽象?」 看完這句話之後,我只能說:如果要接案的話,通靈技能真的很重要,尤其對方是抽象大師的時候。
2023-08-20
1
為何繪師不能接受AI繪圖?
在生成式AI還沒誕生以前,我們總以為藝術這種事情,是AI無法取代的,是人類引以為傲的特殊價值。 但是現在卻出現了各種神奇的AI,有的會寫小說、有的會畫圖、有的會生成音樂,這導致部分的人們產生了困惑。 但,就如同我之前分享過的:「AI能取代的是工匠,而不是藝術家。」
2023-08-18
5
AI繪圖這麼厲害,我還要學美術嗎?
我在之前的文章裡分享過:「繪圖AI並不具備邏輯推理的能力」,換句話說,溝通這種需要高度邏輯推理的技術,只能透過操作AI的我們,來進行實現。 舉個例子來說,假設案主表示:「他希望人物能夠可愛一點」,但你發現,已經丟了好幾張的範例圖,案主都表示不可愛,所以問題到底出在了哪裡?
2023-08-17
3
AI能取代的是工匠,而不是藝術家
當然,工匠和藝術家並不是什麼分明壁壘的職務,我想大多數的繪師,都應該同時擁有這兩種屬性,差別只是兩邊的收入不一樣而已。 這邊我們先假設,未來AI繪圖能夠正常的普及化,現階段的「道德」和「法律」問題都會解決,那麼AI繪圖進入市場以後,會改變些什麼呢? 我覺得是會瓜分「工匠」類型的收入來源。
2023-08-14
4
絕對的「正確」,可能並不存在
雙方都認為錯誤的是對方,而自己才是正確的那一方,但是「正確」這種事情,真的是一種絕對的存在嗎? 在我的想法裡,一件事情的正確性,是一種相對性的存在,原因就在於,每個人都擁有不同的成長背景、價值觀,以及思考模式。
2023-08-13
1
AI繪圖的強項是「它沒有邏輯推理的能力」
我有讀過一本「解決問題的商業框架圖鑑」的書,裡面有個觀念我很喜歡: 「你要先有一大堆的點子,才能從裡面找到可行的創意。」 而我發現,AI並不像人類一樣,具備所謂的「邏輯推理能力」,因此總能丟出我們沒想過的創意。 接著就來講講,為何沒有邏輯能力的AI,能夠產生有趣的創意。
2023-08-10
14
AI繪圖很厲害,但是不夠完善
我自己的操作原則是:「AI會的,就交給AI,不會的就自己弄。」 AI繪圖確實很厲害,但也沒厲害到「一鍵生成」的地步。 像是AI生成出來的手指,遠觀或許還可以,但是拉近以後,看起來就會怪怪的。 這個時候我會選擇,用那個不是很厲害的畫技,把那些怪地方給修好,而不是再丟給AI重繪,因為效果真的不理想。
2023-08-08
11
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