有些學生,當了很多年的差生,某天突然下定決心來學習,剛開始幾天,學得很順利,但又過了幾天,就漸漸變得不想學習,最後,又當回去差生了。
你身邊是否有這種人,或是其實你就是這種人?
上集講到的[突破],這邊再簡單複習一下,突破就是,拿到新概念,或是用新概念達成某個成就,以讓自己永久性變強的一種現象。
角色等級高代表這個人不管做什麼都很強,技能等級高代表這個人在某個特定領域很強,突破則可以讓角色等級或技能等級提升。
開頭提到的這名差生,漸漸變得不想學習的原因,其實就是在短時間內,拿了太多突破,導致了[突破飽和]。
突破飽和是什麼呢?
突破飽和就像是,你是一個食量不大的人,突然某天,開始吃兩倍量的食物,一開始,可能沒什麼事,但是過幾天,可能你的身體就要開始出狀況了。
在短時間內,強行讓自己吸收過多的能量,可能消化不過來,導致身體各種出狀況。
突破飽和,就是說,短時間內,拿到太多突破,雖然表面上,你是想繼續學習的,但其實,你實際的想法是,已經學夠了吧,可以休息了吧,當這個想法越來越強,就是漸漸變得不想學習,最後,就完全不學習了。
那麼,發生了突破飽和,也就對突破的消化不良,該怎麼辦呢?
其實,有個很簡單的方法,那就是,學慢點。
這是最簡單也是最有效的方法,有時候,睡了一覺,突破飽和就消失了。
但是如果你現在的處境不能讓你能悠哉的睡覺,等突破飽和自動消失,也不是沒有其它辦法。
首先,突破飽和是因為拿突破才發生的。
再來,拿突破是因為對現在的自己感到焦慮,覺得必需做點什麼才發生的。
再再來,突破飽和之後過了一段時間,突破飽和消失了,然後又對現在的自己感到焦慮。
可以發現,形成了這樣一個循環,叫做[焦慮突破循環]。
|->[閒人焦慮]->[取得突破]->[突破飽和]-|
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接下來舉個例子,讓大家感受一下這個循環。
你是一個高中生,每次考試總是最後一名,某天,你覺得這樣下去不行,需要開始努力了,這就是閒人焦慮。
接下來的一週,你從原本的一天玩遊戲8小時,改成的一天讀書8小時,起初,每天都感覺自己有很大的進步,但是從第二週開始,開始學著學著就想去玩個遊戲,一個月過去,又回到了每天玩遊戲8小時的生活。
這個快樂的生活一直持續到,拿到了成績單那天,你又覺得這樣下去不行,然後又開啟了,學習然後放棄的循環。
上面提到的焦慮突破循環,似乎只是一種常見的現象。
這怎麼能算是解決突破飽和的好方法呢?
其實,這個循環是可以做優化的,可以看到,閒人焦慮->取得突破->突破飽和,每個狀態間,都有箭頭連著,每個箭頭,各代表某個操作。
閒人焦慮->取得突破,裡的->指的是,去拿突破。
取得突破->突破飽和,裡的->指的是,拿很多突破。
突破飽和->閒人焦慮,裡的->指的是,去感到焦慮。
在這個循環裡,只要去降低任何一個箭頭或狀態的耗時,就能提高循環運行的速度,
比如說,突破飽和之後,原本要等到下次拿到成績單之後,才能進到閒人焦慮。
現在改成了,每天考試,每天拿成績單,這樣,不用等到一個月後的考試,突破飽和的隔天,就能進到閒人焦慮了。
像這樣,讓循環裡的每個元素都不佔用太多時間,自然的學習就能很順利。
但是,這還沒完,上面提到的只是學習單領域的情況,只能透過優化循環來提高學習速度。
一般的高中生,應該都是要一次學多個領域的內容的,像是,數學,英文,自然,等等的。
焦慮突破循環,在每個領域,都是獨立存在的。
比如說,數學現在處於閒人焦慮的狀態,同時,英文處在突破飽和的狀態,那麼這時候,就可以先去把數學的閒人焦慮狀態,推進到取得突破的狀態。
然後開始學數學,拿突破,在此期間,讓英文的突破飽和狀態自然的進到閒人焦慮狀態,這樣,就算不對循環進行任何優化,也能有很好的學習效果。
[多愛值]越高,記憶力越好,開多愛,就是去提高多愛值。
每個拿到的突破,也需要時間去開多愛,如果學習的速度太快,每個拿到的突破,都只有很少的時間可以去開多愛,容易把拿到的突破給忘了,突破飽和狀態下再去拿到的突破,大多是這種情況,所以,發生了突破飽和,就別硬去學習了,學點其它東西,就行。
這裡發的文章,主要是為了推廣本人正在開發的力量管理系統[四千規則],像是本文提到的突破相關的操作,就屬於[規則同步],所以跟概念相關的操作,都屬於此規則。
跟記憶力相關的操作,都屬於[規則多愛]。
四千規則的存在目的是,對於人可以利用到的各種力量,進行管理。
像是,某人今天看了一本字典,這就是一股力量流進身體,如果沒有適當去管理這股力量,可能讓力量就流失(忘)掉了,但如果把規則多愛用好了,是可以完全保留(記住)這股力量的。

















