《志志與神對話_只是虛寶》(9)

更新 發佈閱讀 3 分鐘

下午兩點,公司「大會議室」裡部門的主管「李部長」正在跟「老闆」匯報本季業績亮眼的達成原因與下一季度目標業績的設定計畫,身為部門裡四位「組長」之一的志志正列席於會議室中的一角。


老闆聽完了部長的報告與計畫後,面露微笑地說:「那李部長覺得這次業績亮眼最大功勞的是哪一位同仁?」


李部長:「我認為姜組長的功勞最大,他帶領他轄下的組員每天加班加點地為了公司打拼,這樣的用心、努力值得公司認可與鼓勵。」李部長一說完,姜組長那驕傲的神色全看在了其他組長的眼裡。可姜組長轄下的組員看起來卻是一臉的疲累與無奈。


這時 志志 在心裡OS道:「什麼年代了,加班又沒有加班費,白癡才加班勒!更慘的是連『誤餐費』都沒有!我們組靠實力拿下業績,才不管你們那一套『用賣肝換加薪升職!』


老闆聽完沒有附和李部長而是接著淡定的冷冷提問:「那李部長覺得這次總體業績比評裡哪一個單位需要再加油呢?」老闆這一問完,其他組長心裡頓時七上八下、六神無主、提心吊膽、如坐針氈。只有 志志 一派悠然自得、面不改色、守靜篤定、處之泰然。可 志志 轄下的組員早已擔心的冷汗直下,無不替 志志 提心吊膽,替自己的前程發展憂心忡忡......


結果...


李部長:「只有我個人需要檢討,他們是依造我的指示行動,結果若不如預期,那只能是我的責任。」


老闆聽完沒有再多說什麼了,會議結束。眾人鬆了一口氣地各自回到自己的崗位上繼續努力。


下班時,跟 志志 要好的下屬在回家是同方向的捷運上聊到:「志志 我們都好擔心部長點名你所帶領的我們表現是最差的,你當時都不害怕嗎?」


志志:「神說『一切都只是體驗,在這個虛幻的遊戲裡,你擁有再多的物質也不過就是『虛擬寶物』罷了,死了也帶不走!也就一個工作的去留而已,有什麼好怕的。』」


下屬聽不懂 志志 到底在說什麼?

但是看著 志志 卻有一種令人安心的感受......


一切只是體驗而已,恐懼就只會帶來更多的恐懼。

一切只是體驗而已,恐懼就只會帶來更多的恐懼。


心18❤️

留言
avatar-img
心18的沙龍
93會員
528內容數
人生的旅人,尋找生活的點點滴滴,探究生命存在的意義? 哪怕一生只是一場戲,我們都是劇中人,都能領悟入戲不入戲的真意。 一起筆記共同創造的世界記憶吧,現正持續上演中!
心18的沙龍的其他內容
2025/11/12
「妹妹睡多久了?這樣會著涼的…」我輕輕地坐起身把趴在我身上睡著的「語織」摟在自己懷裡說道。 「一般來說亡者是不太需要長時間睡眠的,站立在角落20~30分鐘就會清醒過來。但是在我家裡(九泉府)具有安定心神的自然『結界_靜咒』,可以讓亡者感到放鬆而回到像陽世一般地進入長時間睡眠休息養神的狀態。所以
Thumbnail
2025/11/12
「妹妹睡多久了?這樣會著涼的…」我輕輕地坐起身把趴在我身上睡著的「語織」摟在自己懷裡說道。 「一般來說亡者是不太需要長時間睡眠的,站立在角落20~30分鐘就會清醒過來。但是在我家裡(九泉府)具有安定心神的自然『結界_靜咒』,可以讓亡者感到放鬆而回到像陽世一般地進入長時間睡眠休息養神的狀態。所以
Thumbnail
2025/11/12
心心:真的太好聽了,一直重播自我洗腦中是怎樣?如果說什麼叫做中毒,心心 想一直點擊重播鍵應該就是中毒了!媽ㄚ!拜託別救我!🤣🤣🤣 https://www.youtube.com/watch?v=qyNG1WajDVE他在等 等世界也溫柔 心裡沒數 停留也可以是一條路 想成為美
Thumbnail
2025/11/12
心心:真的太好聽了,一直重播自我洗腦中是怎樣?如果說什麼叫做中毒,心心 想一直點擊重播鍵應該就是中毒了!媽ㄚ!拜託別救我!🤣🤣🤣 https://www.youtube.com/watch?v=qyNG1WajDVE他在等 等世界也溫柔 心裡沒數 停留也可以是一條路 想成為美
Thumbnail
2025/11/08
心心 記得懂事以後… 我們開始學會感受這個世界。 水,冰冰的,摸起來真舒服; 曬過太陽的衣服,穿起來有一種讓人心安的香氣; 跟朋友一起笑,一起跑,那樣的快樂,好單純。 第一次來到沒去過的地方,覺得一切都好新奇; 學會一件原本不會的事,會忍不住驕傲地笑;吃到一頓美食,心
Thumbnail
2025/11/08
心心 記得懂事以後… 我們開始學會感受這個世界。 水,冰冰的,摸起來真舒服; 曬過太陽的衣服,穿起來有一種讓人心安的香氣; 跟朋友一起笑,一起跑,那樣的快樂,好單純。 第一次來到沒去過的地方,覺得一切都好新奇; 學會一件原本不會的事,會忍不住驕傲地笑;吃到一頓美食,心
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
浪聲退到身後,地勢展開。我們把洞口的一盞,擴成野地的微光陣:每一盞對應一個能做的步,每一指光對齊一度的再校。缺頁不吞人,逐格補記;召回只敲一次鈴,禮與路同時在場;錯後不猛轉,只慢一度。這一篇,把會做的安頓成日課,把不能做的安置成留白。
Thumbnail
浪聲退到身後,地勢展開。我們把洞口的一盞,擴成野地的微光陣:每一盞對應一個能做的步,每一指光對齊一度的再校。缺頁不吞人,逐格補記;召回只敲一次鈴,禮與路同時在場;錯後不猛轉,只慢一度。這一篇,把會做的安頓成日課,把不能做的安置成留白。
Thumbnail
檸檬馬鞭草,一種來自南美洲的療癒系香草,以其清爽的檸檬香氣聞名。本文探討檸檬馬鞭草的神話由來、能量屬性,以及如何透過香氛療癒、冥想、茶飲等方式,運用其能量提升身心靈層面,找回內在平靜與幸福。
Thumbnail
檸檬馬鞭草,一種來自南美洲的療癒系香草,以其清爽的檸檬香氣聞名。本文探討檸檬馬鞭草的神話由來、能量屬性,以及如何透過香氛療癒、冥想、茶飲等方式,運用其能量提升身心靈層面,找回內在平靜與幸福。
Thumbnail
這是一本談面對死亡時,人應有的態度。“死亡”這件事可不可怕?相信多數人都會害怕去面對,並且不願意提前去思考這個議題!當面前死亡議題時,內心應該只想多留更多時間在世間,以便享有更多滿足自慾的需求,根本是捨不得放手放掉一切。本書作者看盡病人面對死亡前的恐懼、病人家屬間的爭爭吵吵,因更有感觸,而有心得。
Thumbnail
這是一本談面對死亡時,人應有的態度。“死亡”這件事可不可怕?相信多數人都會害怕去面對,並且不願意提前去思考這個議題!當面前死亡議題時,內心應該只想多留更多時間在世間,以便享有更多滿足自慾的需求,根本是捨不得放手放掉一切。本書作者看盡病人面對死亡前的恐懼、病人家屬間的爭爭吵吵,因更有感觸,而有心得。
Thumbnail
2025年,台北市政府啟動ESG智慧健康動物園計畫,木柵動物園16種MBTI人格動物組成跨物種團隊,導入AI與互動設計,完成綠能導覽、健康教育與智慧治理三大任務。歷經溝通與磨合,成功讓三大子專案上線,展現人格互補的強大力量,共同實現一座城市的永續願景與人本創新。
Thumbnail
2025年,台北市政府啟動ESG智慧健康動物園計畫,木柵動物園16種MBTI人格動物組成跨物種團隊,導入AI與互動設計,完成綠能導覽、健康教育與智慧治理三大任務。歷經溝通與磨合,成功讓三大子專案上線,展現人格互補的強大力量,共同實現一座城市的永續願景與人本創新。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News