作者:陳華夫人類大腦非常神奇,音樂家以音符譜寫音樂,畫家以線條色彩畫畫,而https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual" target="_blank" class="draft--a">思想家以文字書寫文章。但今天科學水平,https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%BB%8F%E7%A7%91%E5%AD%A6" target="_blank" class="draft--a">神經生物學與https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E8%AA%8D%E7%9F%A5%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%B8" target="_blank" class="draft--a">認知心理學(研究https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%84%9F%E7%9F%A5" target="_blank" class="draft--a">感知、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%A8%E6%84%8F%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">注意力、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%9E%E8%A8%80" target="_blank" class="draft--a">語言使用、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B5%E9%80%A0%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">創造力、和https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考等心理過程)還無法瞭解https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡與https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考是如何運作的,以致於無法從基本上優化人類的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B5%E9%80%A0%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">創造力與https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思想(即https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考的產物)。本文將在https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞生理學的基礎上,提出雖未經證實、但有實用價值的「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的系列https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」的說法,它不僅開啟了人類https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%80%9D%E6%83%B3%E5%8F%B2" target="_blank" class="draft--a">思想史的革命,並能夠優化https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual" target="_blank" class="draft--a">思想家的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B5%E9%80%A0%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">創造力、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思想、及其文字創作。1)https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡之生成與運作:人的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E9%95%BF%E6%9C%9F%E8%AE%B0%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">長期記憶分成兩種:(1)https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%86%85%E9%9A%90%E8%AE%B0%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">內隱記憶是指關於技術、過程、或「如何做」的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶。例如:當人https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習過某些https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AF%86" target="_blank" class="draft--a">知識,https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%84%8F%E8%AF%86" target="_blank" class="draft--a">意識卻無法回憶,這些https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶依舊存在,只是以一種https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%BD%9B%E6%84%8F%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">潛意識的方式表現出來,並且可以被https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BF%83%E7%99%BC_(%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%B8)" target="_blank" class="draft--a">啟動(priming);(2)https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%96%E9%A1%AF%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">顯性記憶(https://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_memory" target="_blank" class="draft--a">語義記憶)是一種有https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%84%8F%E8%AF%86" target="_blank" class="draft--a">意識的,對先前經驗的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶。也會被稱為https://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_memory" target="_blank" class="draft--a">語義記憶(陳述性記憶)。(《https://www.pdfdrive.com/incognito-the-secret-lives-of-the-brain-d177496138.html" target="_blank" class="draft--a">隱身─大腦的秘密生活》https://en.wikipedia.org/wiki/David_Eagleman" target="_blank" class="draft--a">大衛伊格曼(2011),第63頁)於是https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡是由「語義記憶網絡」與「內隱記憶網絡」組成(如(圖1)所示):https://images.vocus.cc/d2cf7e93-56f6-43f3-9c37-ea84aeb11fb0.jpg" data-width="1565" data-height="1171" data-position="center">(圖1:https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡,圖片來源:陳華夫製作)https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E8%85%A6" target="_blank" class="draft--a">人腦的基本https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8A%9F%E8%83%BD" target="_blank" class="draft--a">功能是接收們在看書,聽課、騎車等https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗所產生的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">資訊),https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息必須經過https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼才能整合到現存的https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡。https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%93%A6%E5%B0%94%E7%89%B9%C2%B7%E6%9C%AC%E9%9B%85%E6%98%8E" target="_blank" class="draft--a">本雅明的說:「如果報紙的意圖是使讀者把它提供的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息吸收為自身https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗的一部分,那麼它是達不到它的目的的。但它的意圖卻恰恰相反,而且這個意圖實現了,即:把發生的事情從能夠影響讀者經驗的範圍裡分離出來並孤立起來。(見《https://www.marxists.org/chinese/pdf/europe/walter-benjamin/benjamin-1960s.pdf" target="_blank" class="draft--a">啟迪:本雅明文選》中〈論波德賴爾的幾個母題),頁177〉所謂https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼,就是https://en.wikipedia.org/wiki/Stanford_University" target="_blank" class="draft--a">斯坦福大學神經科學教授https://en.wikipedia.org/wiki/David_Eagleman" target="_blank" class="draft--a">大衛伊格曼所說的,把人https://en.wikipedia.org/wiki/Perception" target="_blank" class="draft--a">感知的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息翻譯成傳導在網絡間的https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E8%85%A6%E6%B3%A2" target="_blank" class="draft--a">電脈衝信號,而儲存在某些https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞,成為https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶,它們最初是沒有https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E7%9A%84%E6%84%8F%E7%BE%A9" target="_blank" class="draft--a">意義的;隨著時間的推移,就產生https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E7%9A%84%E6%84%8F%E7%BE%A9" target="_blank" class="draft--a">意義了。他並引用神經科學家https://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Bach-y-Rita" target="_blank" class="draft--a">保羅·巴赫-麗塔的話:「只要給大腦提供https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息,它就會弄清楚。」(《https://www.pdfdrive.com/incognito-the-secret-lives-of-the-brain-d177496138.html" target="_blank" class="draft--a">隱身─大腦的秘密生活》https://en.wikipedia.org/wiki/David_Eagleman" target="_blank" class="draft--a">大衛伊格曼(2011),第49頁)舉個具體的例子,在寫電腦語言Python程式時,可建立一個資料結構:「字典」─即定義一組「鍵」 (key) 和「對應的值」(value),這些「鍵」與「對應的值」原本是抽象的符號,但程式設計師卻能賦予它實際生活的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E7%9A%84%E6%84%8F%E7%BE%A9" target="_blank" class="draft--a">意義。於是我們來到關鍵點了,在https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞裡的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶是如何儲存、https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B4%A2%E5%BC%95" target="_blank" class="draft--a">索引、https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶、及https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘?任何https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息進入大腦,都得經過大腦的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼過程─即檢索https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡中之相關https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶,與之比較,而產生此https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息與現存的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶之https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係。而就是此https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼得出的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係經過https://en.wikipedia.org/wiki/Amplitude_modulation" target="_blank" class="draft--a">調幅腦波傳導致https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡某些部位,最終被儲存在一個或多個https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞。而什麼是https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係呢?哲學家https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%A7%E5%8D%AB%C2%B7%E4%BC%91%E8%B0%9F" target="_blank" class="draft--a">休謨認為存在有七種哲學https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係:同一、空間、時間、數量、性質、對立、因果等。而我認為在https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶課題中,還要加上第八種https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係:https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BB%B7%E5%80%BC" target="_blank" class="draft--a">價值,如(圖1)所示。我舉個例子來解釋:當你的大腦看到一隻「漂亮的柴犬」,你的大腦首先檢索你https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶中的「狗」之https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念,(若是找不到,表示你以前沒有看見過「狗」,大腦就會建立個新的「狗」之https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念。若是已經有了「狗」之https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念),然後比較、判斷是否類似以前看過的「柴犬」(同一https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係)?一隻還是兩隻(數量https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係)?會咬人是溫順(性質https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係)?能否看門(https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BB%B7%E5%80%BC" target="_blank" class="draft--a">價值的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係)?最後再加上時(時間)、地(空間)的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係,將之儲存為新的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶。於是人的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶就是一個相互https://baike.baidu.hk/item/%E8%81%AF%E7%B9%AB/3187514" target="_blank" class="draft--a">聯繫、並相https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係的複雜、龐大的https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡(如(圖1)):(A)https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習是增加新的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習開車、打桌球、修理汽車、畫畫、拉小提琴、騎自行車等,大腦會接收到很多身體肌肉控制與回饋的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息,經https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼處理後,會擴增「內隱記憶網絡」,而學會很多技能與運動;而學習https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">知識會擴增「語義記憶網絡」,有助於https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual" target="_blank" class="draft--a">思想家優化其https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B5%E9%80%A0%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">創造力與https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思想。(B)人是如何https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶?如何增強https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶力?當我們遇到某個認識的人,卻想不起他的名字,就努力https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶。就如同到圖書館找本書,並需要https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B4%A2%E5%BC%95" target="_blank" class="draft--a">索引。https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B4%A2%E5%BC%95" target="_blank" class="draft--a">索引就是當初儲存此記憶的某些https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係(同一、空間、時間、數量、性質、對立、因果)。所以https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B4%A2%E5%BC%95" target="_blank" class="draft--a">索引一定是存在的,只是https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘了。(C)如何避免https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘,增強記憶力?https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶儲存在https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞(如(圖2)所示):https://images.vocus.cc/569419b0-ab73-4403-b3c9-cd17ab12f398.jpg" data-width="1520" data-height="1157" data-position="center">(圖2:腦神經記憶網絡內的互相聯繫藉由神經元之突觸,圖片來源:陳華夫製作)在https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡中,各https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元之間的https://baike.baidu.hk/item/%E8%81%AF%E7%B9%AB/3187514" target="_blank" class="draft--a">聯繫之生理實體就是https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%AA%81%E8%A7%A6" target="_blank" class="draft--a">突觸,著名的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%AB%E5%B8%83%E7%90%86%E8%AE%BA" target="_blank" class="draft--a">赫布理論解釋了在https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習的過程中的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%AA%81%E8%A7%A6%E5%8F%AF%E5%A1%91%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">突觸可塑性─即「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%AA%81%E8%A7%A6" target="_blank" class="draft--a">突觸前https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元」向「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%AA%81%E8%A7%A6" target="_blank" class="draft--a">突觸後https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元」的持續重複的刺激,可以導致https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%AA%81%E8%A7%A6" target="_blank" class="draft--a">突觸傳導腦波的效能增加。從https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E8%AE%A4%E7%9F%A5" target="_blank" class="draft--a">認知層面看,人在https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶某特定https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶時,會向https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡發出某種https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B4%A2%E5%BC%95" target="_blank" class="draft--a">索引的https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E8%85%A6%E6%B3%A2" target="_blank" class="draft--a">電脈衝信號,若成功找到,則會增強此特定https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶。並且成功找到的次數越多,此https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶越鮮活,越不會被https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘。在AIhttps://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習一項任務並https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘,https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習另一項任務又https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘,週而復始,它經由訓練掌握這些任務的共通特徵,將更快https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習新變體。它不用學會特定任務,但將學會https://en.wikipedia.org/wiki/Meta-learning_(computer_science)" target="_blank" class="draft--a">元學習─也稱為https://en.wikipedia.org/wiki/Meta-learning_(computer_science)" target="_blank" class="draft--a">學習如何學習」。普林斯頓大學的機器學習理論學家https://www.cs.princeton.edu/~arora/" target="_blank" class="draft--a">阿羅拉說:「你在學習執行1000次任務後,第1001次任務會容易許多。」遺忘正是https://en.wikipedia.org/wiki/Meta-learning_(computer_science)" target="_blank" class="draft--a">元學習發揮作用的關鍵。缺少https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘,任務會全部混在一起,https://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_neural_network" target="_blank" class="draft--a">人工神經網絡( ANN )便無法了解整體架構。(見https://sa.ylib.com/MagArticle.aspx?id=5097" target="_blank" class="draft--a">AI能有想像力嗎? - 科學人雜誌)我在底下會解釋所謂的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考,本質上就是有意識、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%A8%E6%84%8F%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">注意力集中的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶─即檢索https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡中某些特定的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶,所以平常多https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考的https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual" target="_blank" class="draft--a">思想家,https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶力都很好。尤其,https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual" target="_blank" class="draft--a">思想家把自己的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思想寫成文章時,要尋找適當的表達方式及詞彙,都得要大量的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶,自然增強了https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶力。2)「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的系列https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」說,開啟了人類https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%80%9D%E6%83%B3%E5%8F%B2" target="_blank" class="draft--a">思想史的革命:https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡的說法就合理的引伸出,人類的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考本質上就是「有意識、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%A8%E6%84%8F%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">注意力集中的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」,並非https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%80%9D%E6%83%B3%E5%8F%B2" target="_blank" class="draft--a">思想史上所說的人類思考是「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%90%86%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">理性的產物」,這是思想史上典範https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E8%8C%83%E5%BC%8F" target="_blank" class="draft--a">範式(https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E8%8C%83%E5%BC%8F" target="_blank" class="draft--a">典範)的轉移,開啟了人類https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%80%9D%E6%83%B3%E5%8F%B2" target="_blank" class="draft--a">思想史最新的革命。怎麼說呢?(A)「思考是大腦之https://en.wikipedia.org/wiki/Process" target="_blank" class="draft--a">過程」說之缺陷:著名哲學家https://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Bunge" target="_blank" class="draft--a">馬里奧.邦奇立足於https://read.dukeupress.edu/the-philosophical-review/article-abstract/129/1/144/144455/Scientific-Ontology?redirectedFrom=fulltext" target="_blank" class="draft--a">科學本體論認為,思考是大腦中的某種https://en.wikipedia.org/wiki/Operation" target="_blank" class="draft--a">操作之https://en.wikipedia.org/wiki/Process" target="_blank" class="draft--a">過程(即相關連的一組活動,以實現某種結果),而https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考所https://en.wikipedia.org/wiki/Operation" target="_blank" class="draft--a">操作的是https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念(如同Python程式語言的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B1%BB_(%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%A7%91%E5%AD%A6)" target="_blank" class="draft--a">類(class))、https://en.wikipedia.org/wiki/Image" target="_blank" class="draft--a">圖像、和它們的https://en.wikipedia.org/wiki/Sign" target="_blank" class="draft--a">符號。(見《https://www.academia.edu/37398481/Bunge_Mario_Matter_and_Mind_A_Philosophical_Inquiry_Springer_2010_" target="_blank" class="draft--a">物質與心靈─哲學探究》https://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Bunge" target="_blank" class="draft--a">馬里奧.邦奇(2010)序言)首先,解釋為何https://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Bunge" target="_blank" class="draft--a">馬里奧.邦奇認為https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考的本質是https://en.wikipedia.org/wiki/Process" target="_blank" class="draft--a">過程?他是基於https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%9C%AC%E4%BD%93%E8%AE%BA_(%E5%93%B2%E5%AD%A6)" target="_blank" class="draft--a">本體論六大分類https://zh.wikipedia.org/zh-hant/%E8%8C%83%E7%95%B4" target="_blank" class="draft--a">範疇:https://en.wikipedia.org/wiki/Substance_(philosophy)" target="_blank" class="draft--a">物體;https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E5%B1%9E%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">屬性(特徵);https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8A%B6%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">狀態(以一組https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E5%B1%9E%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">屬性的值表示之https://en.wikipedia.org/wiki/Substance_(philosophy)" target="_blank" class="draft--a">事物狀況);https://en.wikipedia.org/wiki/Event_(philosophy)" target="_blank" class="draft--a">事件(即是https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8A%B6%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">狀態的瞬時的變化);https://en.wikipedia.org/wiki/Process" target="_blank" class="draft--a">過程(即是持續一段時的變化);https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%A0%E6%9E%9C%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">因果。以人腦這個https://en.wikipedia.org/wiki/Substance_(philosophy)" target="_blank" class="draft--a">物體為例,它有https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞,及https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡等https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E5%B1%9E%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">屬性,每當夜間,人腦處於睡眠https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8A%B6%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">狀態。(見《https://www.academia.edu/37398481/Bunge_Mario_Matter_and_Mind_A_Philosophical_Inquiry_Springer_2010_" target="_blank" class="draft--a">物質與心靈─哲學探究》https://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Bunge" target="_blank" class="draft--a">馬里奧.邦奇(2010)第8-9頁)而當https://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Bunge" target="_blank" class="draft--a">馬里奧.邦奇認為https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考的本質是https://en.wikipedia.org/wiki/Process" target="_blank" class="draft--a">過程,表示他認為人腦的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8A%B6%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">狀態會被思考所改變,這沒問題,https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考的確會改變https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶。但他說https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考是操作「https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念、https://en.wikipedia.org/wiki/Image" target="_blank" class="draft--a">圖像、和它們的https://en.wikipedia.org/wiki/Sign" target="_blank" class="draft--a">符號」的https://en.wikipedia.org/wiki/Process" target="_blank" class="draft--a">過程,就大可商榷。因為「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考是https://en.wikipedia.org/wiki/Process" target="_blank" class="draft--a">過程」之說,在https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%9C%AC%E4%BD%93%E8%AE%BA_(%E5%93%B2%E5%AD%A6)" target="_blank" class="draft--a">本體論上站得住腳,但無助於我們了解思考的本質,例如,https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考如何找到要操作的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念?https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念在人腦的那個部位?https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考如何改變人腦的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8A%B6%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">狀態?但「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的系列https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」說(如(圖3)所示),可以滿意的回答上面這些問題。https://images.vocus.cc/ba789f91-0921-4988-b711-4f8c84884be1.jpg" data-width="1534" data-height="1145" data-position="center">(圖3:「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」說,圖片來源:陳華夫製作)https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考用https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B4%A2%E5%BC%95" target="_blank" class="draft--a">索引(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">關係),找到https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡中須要https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考的「目標https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」,然後大腦就會執行「內隱https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」的三項運作:(1)https://en.wikipedia.org/wiki/Generalization" target="_blank" class="draft--a">概括(generalization)─即大腦https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶檢索(聯想)https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡,找到所有與「目標https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」相關的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念,抽取其中共同的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%B1%9E%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">屬性,形成「通用(general)https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念」。於是,https://en.wikipedia.org/wiki/Generalization" target="_blank" class="draft--a">概括有助於大腦尋找出通用https://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_inference" target="_blank" class="draft--a">規則、https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E8%AF%86%E5%88%AB" target="_blank" class="draft--a">模式識別;(2)尋找https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識(Insight)─即大腦https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶檢索https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡,尋找(聯想)「目標https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」所代表的問題之「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」,若找到了,表示大腦有了https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識,若「目標https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」不是一個問題,則大腦跳過此運作。(請看《https://people.engr.tamu.edu/guni/csce421/files/AI_Russell_Norvig.pdf" target="_blank" class="draft--a">人工智能:一種現代研究,第3版》,第三章:問題解決的搜尋);(3)建立https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol" target="_blank" class="draft--a">象徵─即建立https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念和https://en.wikipedia.org/wiki/Experience" target="_blank" class="draft--a">經驗之間的聯繫,使人們能夠超越自己的https://en.wikipedia.org/wiki/Experience" target="_blank" class="draft--a">經驗;https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol" target="_blank" class="draft--a">象徵總是“超越自身”,指向無法量化和神秘的事物;https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol" target="_blank" class="draft--a">象徵打開了“https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8F%BE%E5%AF%A6" target="_blank" class="draft--a">現實本身的深度維度”,它可以讓我們接觸到其他方式無法接觸到的更深層次的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8F%BE%E5%AF%A6" target="_blank" class="draft--a">現實。(見https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol" target="_blank" class="draft--a">象徵─維基百科)「內隱https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」不同於有意識、https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%A8%E6%84%8F%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">注意力集中的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考,它們是無意識的,反而越是刻意的去找問題的答案,越是有礙https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識的出現。通常,「內隱https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」產生「通用(general)https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念」與「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」,豐富了https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡,而改變、增強了大腦的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8A%B6%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">狀態。(見《https://www.pdfdrive.com/all-life-is-problem-solving-d186405360.html" target="_blank" class="draft--a">生活就是解決問題》卡爾·波普(1999))(B)「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考是https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%90%86%E8%A7%A3" target="_blank" class="draft--a">理解的產物」說之缺陷:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考是https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%90%86%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">理性的產物的說法是https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%80%9D%E6%83%B3%E5%8F%B2" target="_blank" class="draft--a">思想史的主流,達到頂峰的是18世紀的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E6%9B%BC%E5%8A%AA%E5%B0%94%C2%B7%E5%BA%B7%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">康德,他說:「為自己https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考就是在https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我身上尋找https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9C%9F%E7%90%86" target="_blank" class="draft--a">真理(也就是說,https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9C%9F%E7%90%86" target="_blank" class="draft--a">真理在自己的https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性中);為https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考就是啟蒙的格言。而知識非常豐富的人往往做的不多。運用https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我之https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考,無非就是質疑https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我的每一個假設。」(見〈https://phil880.colinmclear.net/materials/readings/kant-orientation.pdf" target="_blank" class="draft--a">在思考中定位自我意味著什麼〉)https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E6%9B%BC%E5%8A%AA%E5%B0%94%C2%B7%E5%BA%B7%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">康德認為https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性來自https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我,而https://en.wikipedia.org/wiki/Georg_Wilhelm_Friedrich_Hegel" target="_blank" class="draft--a">黑格爾卻認為https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性來自https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E5%B8%9D" target="_blank" class="draft--a">上帝,所以存在所謂https://baike.baidu.com/item/%E7%90%86%E6%80%A7%E7%9A%84%E7%8B%A1%E8%AE%A1/6175940" target="_blank" class="draft--a">理性的狡猾。(見拙文https://vocus.cc/huwafuchen/63a96109fd89780001492b6f" target="_blank" class="draft--a">理性的狡猾、黑格爾、辯證法、「看不見的手」、資本主義與共產主義之真相─深度政經分析(20))顯示人們並不https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%90%86%E8%A7%A3" target="_blank" class="draft--a">理解什麼是https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考的本質?https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E6%9B%BC%E5%8A%AA%E5%B0%94%C2%B7%E5%BA%B7%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">康德的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%90%86%E6%80%A7%E4%B8%BB%E4%B9%89" target="_blank" class="draft--a">理性主義巨著《https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BA%AF%E7%B2%B9%E7%90%86%E6%80%A7%E6%89%B9%E5%88%A4" target="_blank" class="draft--a">純粹理性批判》反對https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%8D%AB%C2%B7%E4%BC%91%E8%B0%9F" target="_blank" class="draft--a">休謨的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%80%E7%96%91%E8%AE%BA" target="_blank" class="draft--a">懷疑論之https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E4%B8%BB%E4%B9%89" target="_blank" class="draft--a">經驗主義。他認為https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我先天(https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%88%E9%A9%97%E8%88%87%E5%BE%8C%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">先驗)的https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性能夠轉化感官https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗為https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">知識、及實踐https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思想(https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考)。但https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E6%9B%BC%E5%8A%AA%E5%B0%94%C2%B7%E5%BA%B7%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">康德的https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性問題很多,例如,https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%90%86%E6%80%A7%E4%B8%BB%E4%B9%89" target="_blank" class="draft--a">理性主義與https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E4%B8%BB%E4%B9%89" target="_blank" class="draft--a">經驗主義爭論;https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%88%E9%A9%97%E8%88%87%E5%BE%8C%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">先驗與https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%88%E9%A9%97%E8%88%87%E5%BE%8C%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">後驗之https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">知識區分;https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%B8%BB%E4%BD%93" target="_blank" class="draft--a">主體(https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我)與https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%AE%A2%E9%AB%94" target="_blank" class="draft--a">客體對立;https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈與https://en.wikipedia.org/wiki/Substance_(philosophy)" target="_blank" class="draft--a">物體二元論。而最終,https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E6%9B%BC%E5%8A%AA%E5%B0%94%C2%B7%E5%BA%B7%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">康德為了解決https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%A0%E6%9E%9C%E5%85%B3%E7%B3%BB" target="_blank" class="draft--a">因果(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%81%B6%E7%84%B6%E6%80%A7%E5%92%8C%E5%BF%85%E7%84%B6%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">必然性)與https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%94%B1" target="_blank" class="draft--a">自由(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%81%B6%E7%84%B6%E6%80%A7%E5%92%8C%E5%BF%85%E7%84%B6%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">偶然性)之https://en.wikipedia.org/wiki/Contradiction" target="_blank" class="draft--a">矛盾。必須假設一個神秘、自在的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%89%A9%E8%87%AA%E4%BD%93_(%E5%BA%B7%E5%BE%B7)" target="_blank" class="draft--a">物自體。但「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」說也可以滿意的解決這些問題:首先,(圖1)顯示https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡是由「語義記憶網絡」與「內隱記憶網絡」組成,前者儲存的是人們看書、聽課學來的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">知識,如邏輯學、歐式幾何學、量子力學等,後者儲存的是人們下圍棋、做實驗獲得的https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗證實的科學https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">知識,它們都是大腦經過https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習獲得https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF" target="_blank" class="draft--a">信息,再https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼成https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶。所以,不存在邏輯、數學是https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%88%E9%A9%97%E8%88%87%E5%BE%8C%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">先驗的、或科學是https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%88%E9%A9%97%E8%88%87%E5%BE%8C%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">後驗的區分。其次,大腦是由https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞組成的https://en.wikipedia.org/wiki/Substance_(philosophy)" target="_blank" class="draft--a">物體,而https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%B6%93%E5%85%83" target="_blank" class="draft--a">神經元細胞所組成的https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡已被證實是承載https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶的生理實體。但人類迄今無法找到執行https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈之生理實體,因此歷來的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9F%A5%E8%AF%86%E8%AE%BA" target="_blank" class="draft--a">認識論都是基於自我有之非物質的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈去認識外在的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8F%BE%E5%AF%A6" target="_blank" class="draft--a">現實,這即是https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%89%A9%E5%95%8F%E9%A1%8C" target="_blank" class="draft--a">心物二元論。它的問題在於人們無法理解https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈。但假若https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的系列https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶,則執行思考的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈也是一種https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶─即物質,表示https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈就是大腦,而去掉https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈的神秘性,而可以進行有創造性的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考。(C)雖然思考是回憶,但也能有創造性的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考:心理學家格雷厄姆·沃拉斯在他的經典名著《https://ia902903.us.archive.org/28/items/theartofthought/The%20art%20of%20thought.pdf" target="_blank" class="draft--a">思想的藝術》認為「創意性https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識」分成四個階段:準備;孵化;洞識;驗證等階段,如(圖4):https://images.vocus.cc/9e7d187f-9b64-48d8-bf5a-6ae21fc3cc3e.jpg" data-width="1520" data-height="1165" data-position="center">(圖4:創造性洞識之傳統版與回憶版,圖片來源:陳華夫製作)而它的廣為人知的「傳統版」是:當人們思考解決問題,第一步先收集相關思想知識,第二步https://en.wikipedia.org/wiki/Incubation_(psychology)" target="_blank" class="draft--a">孵化問題─即無意識的處理問題一段時間後,進入第三步的非傳統問題之解決出現,最後,再驗證其適當性。而當我們認為「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」時,「創造性洞識」就出現「回憶版」:第一步大腦學習相關知識成為記憶;第二步回憶聯想與問題相關的記憶一段時間,進入第三步,內隱https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識如上述的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶檢索https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡,找到「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」,最後在大腦裡驗證其適當性。有人可能會質疑,https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考既然是連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶,可以回憶出原創嶄新的問題解決方案?答案是肯定的:當我們學習了物理學,有了物理學領域的大量物理記憶,裡面有不少「物理問題記憶」即其對應的「物理問題解決記憶」,可比喻為對應的「物理問題鎖」及「物理問題鑰匙」。同樣的,我們學習生物學,在https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶裡會產生對應的「生物問題鎖」及「生物問題鑰匙」。關鍵就是,若用「生物問題鑰匙」打開了「物理問題鎖」這是極具創意的。具體的例子是:一直以來,汽油引擎是汽車的動力,電動馬達是電風扇的動力。而如今電動馬達成為電動汽車的動力,創造了汽車工業的革命。又例如,中國使用http://www.art-virtue.com/painting/techniques/perspective.htm" target="_blank" class="draft--a">散點透視法,一個畫面的https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%84%A6%E9%BB%9E" target="_blank" class="draft--a">焦點在水平或上下移動,如同一邊走一邊看,可以畫非常長的長卷或立軸。而https://en.wikipedia.org/wiki/Pablo_Picasso" target="_blank" class="draft--a">畢卡索卻在他的畫作對象前面,圍繞旋轉https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%84%A6%E9%BB%9E" target="_blank" class="draft--a">焦點180度,這就是https://en.wikipedia.org/wiki/Pablo_Picasso" target="_blank" class="draft--a">畢卡索的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E4%B8%BB%E4%B9%89" target="_blank" class="draft--a">立體主義繪畫的創新。(見拙文https://vocus.cc/huwafuchen/63c4efb7fd8978000144439c" target="_blank" class="draft--a">中國山水畫與西方近代畫的比較與賞析─文學與藝術(23))(D)任何作家的小說寫作都是https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶之再https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%91%88%E7%8E%B0%E4%B8%8E%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%88%86%E7%A6%BB" target="_blank" class="draft--a">呈現:人的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考本質是有意識的系列https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶,任何作家的小說寫作都是https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶之再https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%91%88%E7%8E%B0%E4%B8%8E%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%88%86%E7%A6%BB" target="_blank" class="draft--a">呈現。例如,https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%AF%BA%E8%B4%9D%E5%B0%94%E6%96%87%E5%AD%A6%E5%A5%96" target="_blank" class="draft--a">諾貝爾文學獎2017年得主日裔英國作家https://en.wikipedia.org/wiki/Kazuo_Ishiguro#cite_note-Nobel-1" target="_blank" class="draft--a">石黑一雄就說過:「我基本上就是依賴回憶。」(見《長日將盡》,馮濤譯,〈為無可慰藉之人提供慰藉─《長日將盡》譯後記〉,第223頁)換句話說,作家的寫小說,只不過是把https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗在https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼生成的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶時,所過濾掉的https://en.wikipedia.org/wiki/Narrative" target="_blank" class="draft--a">故事之https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%85%E5%AE%B9" target="_blank" class="draft--a">內容(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%83%85%E7%AF%80" target="_blank" class="draft--a">情節與https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%92%E8%89%B2" target="_blank" class="draft--a">角色),再重新加上。https://www.linkingbooks.com.tw/LNB/author/Author.aspx?ID=0004004" target="_blank" class="draft--a">梁慕靈認為:「由於人生https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗是https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8F%99%E4%BA%8B" target="_blank" class="draft--a">敘事的實體,沒有可用以交換的人生https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗,敘事的能力就隨之喪失, 建基於傳遞「https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗」的「講故事」敘述亦因此失去存在條件。(見〈http://lit.ncu.edu.tw/ncujoh/word/1447282018.pdf" target="_blank" class="draft--a">從「講故事」到「小說」──論張愛玲小說中的記憶轉化〉)https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%93%A6%E5%B0%94%E7%89%B9%C2%B7%E6%9C%AC%E9%9B%85%E6%98%8E" target="_blank" class="draft--a">本雅明認為「新聞報導」替代了「講https://en.wikipedia.org/wiki/Narrative" target="_blank" class="draft--a">故事」,他說:「「歷史地講,多種多樣的傳播模式是互相競爭的。老式的https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8F%99%E4%BA%8B" target="_blank" class="draft--a">敘事藝術由新聞報導代替,由訴諸感官的報導代替,這反映了https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗的日益萎縮。反過來,有種同所有這些形式和https://en.wikipedia.org/wiki/Narrative" target="_blank" class="draft--a">故事相對立的東西,它是傳播的最古老的方式之一。它不是由https://en.wikipedia.org/wiki/Narrative" target="_blank" class="draft--a">故事的物件來講述自己所發生的事情一一這是新聞報導的目的;相反,它把自己嵌人講https://en.wikipedia.org/wiki/Narrative" target="_blank" class="draft--a">故事人的生活中去以便把它像https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗一樣傳達給昕故事的人。因而,它帶著敘述人特有的記號,一如陶罐帶著陶工的手的記號。」(見《https://www.marxists.org/chinese/pdf/europe/walter-benjamin/benjamin-1960s.pdf" target="_blank" class="draft--a">啟迪:本雅明文選》中〈論波德賴爾的幾個母題〉,頁177)通常,作家初期作品的https://en.wikipedia.org/wiki/Narrative" target="_blank" class="draft--a">故事都是作家兒時家鄉的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶,若作家的這些https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶是污穢、血腥、暴力,則作家將其再https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%91%88%E7%8E%B0%E4%B8%8E%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%88%86%E7%A6%BB" target="_blank" class="draft--a">呈現在小說https://en.wikipedia.org/wiki/Narrative" target="_blank" class="draft--a">故事裡,並主觀的認為自己是「說真話的反映現實」的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E4%B8%BB%E4%B9%89%E6%96%87%E5%AD%A6" target="_blank" class="draft--a">寫實主義文學者。通常,當https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶由https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%93%E9%A9%97" target="_blank" class="draft--a">經驗的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A0%81" target="_blank" class="draft--a">編碼生成後,都會被現實、語言文法、道德、意識形態規範所束縛的,但有https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%89%B5%E9%80%A0%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">創作力的作家卻能發展出https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol" target="_blank" class="draft--a">象徵層次的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶。在此層次的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶中,https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol" target="_blank" class="draft--a">象徵建立了https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念和https://en.wikipedia.org/wiki/Experience" target="_blank" class="draft--a">經驗之間的聯繫,使人們能夠超越自己的https://en.wikipedia.org/wiki/Experience" target="_blank" class="draft--a">經驗,而“超越自身”,指向無法量化和https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%A5%9E%E7%A7%98%E5%AD%A6" target="_blank" class="draft--a">神秘的事物。換句話說,https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol" target="_blank" class="draft--a">象徵層次的https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶可以掙脫現實、語言文法、道德、意識形態規範的束縛,解放作家的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%83%B3%E8%B1%A1" target="_blank" class="draft--a">想像力,令作家的寫作的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶之再https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%91%88%E7%8E%B0%E4%B8%8E%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%88%86%E7%A6%BB" target="_blank" class="draft--a">呈現蛻變成https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%AD%94%E5%B9%BB%E7%8F%BE%E5%AF%A6%E4%B8%BB%E7%BE%A9" target="_blank" class="draft--a">魔幻寫實主義化。(詳細,見拙文https://vocus.cc/article/649e5a71fd89780001c0ae79" target="_blank" class="draft--a">論余華《兄弟》荒誕血腥污穢低俗的敘事之文學與思想─文學與藝術(27))(E)https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%AE%A4%E8%AF%86%E4%BD%A0%E8%87%AA%E5%B7%B1" target="_blank" class="draft--a">認識你自己的千古艱難之處:古希臘大哲學家https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%8F%E6%A0%BC%E6%8B%89%E5%BA%95" target="_blank" class="draft--a">蘇格拉底認為天下最難的事即是https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%AE%A4%E8%AF%86%E4%BD%A0%E8%87%AA%E5%B7%B1" target="_blank" class="draft--a">認識你自己,於是無法認識自己思考的https://en.wikipedia.org/wiki/Logic" target="_blank" class="draft--a">邏輯錯誤,因此他創建了「一問一答」的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%B0%E5%95%8F%E6%B3%95" target="_blank" class="draft--a">詰問法,教導學生https://vocus.cc/editor/%E8%AA%8D%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">認識自己的https://en.wikipedia.org/wiki/Logic" target="_blank" class="draft--a">邏輯和認識上的錯誤。但為何https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%AE%A4%E8%AF%86%E4%BD%A0%E8%87%AA%E5%B7%B1" target="_blank" class="draft--a">認識你自己是千古艱難?迄今沒有滿意的答案。但「https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶」的說法可滿意的解釋這個千古艱難:https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶,因此https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E7%81%B5" target="_blank" class="draft--a">心靈)就是大腦,而大腦隨時隨刻在https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶),並且如(圖3)所示,每次https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶),大腦的「內隱https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」的https://en.wikipedia.org/wiki/Generalization" target="_blank" class="draft--a">概括與https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識,產生「通用(general)https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念」與「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」,改變了https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8A%B6%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">狀態。換句話說,每當我們認識(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考)https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我就會改變https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我,而這次你認識的https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我,下次認識完後,https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我又改變了,以致並不存在永恆不變的https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%87%AA%E6%88%91" target="_blank" class="draft--a">自我,讓我們認識來做自省或報告給別人,這就是https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E8%AE%A4%E8%AF%86%E4%BD%A0%E8%87%AA%E5%B7%B1" target="_blank" class="draft--a">認識你自己的千古艱難之處。(關於https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD" target="_blank" class="draft--a">人工智慧的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/ChatGPT" target="_blank" class="draft--a">ChatGPT有https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%84%8F%E8%AF%86" target="_blank" class="draft--a">意識嗎?請看拙文https://vocus.cc/article/63f09baffd897800019abe30" target="_blank" class="draft--a">AI模擬人類學習真能比人類更創新嗎?─學習的本質(19))(F)20世紀之https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性的掉漆崩塌與https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD" target="_blank" class="draft--a">人工智慧的興起:西方https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3%E5%AE%B6" target="_blank" class="draft--a">思想家奉為https://zh.m.wiktionary.org/zh-hant/%E5%9C%AD%E8%87%AC" target="_blank" class="draft--a">圭臬(準則)的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E6%9B%BC%E5%8A%AA%E5%B0%94%C2%B7%E5%BA%B7%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">康德之https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性,在20世紀卻掉漆崩塌了;砍向https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%90%86%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">理性的第一刀是諾獎得主https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E8%B5%AB%E4%BC%AF%E7%89%B9%C2%B7%E8%A5%BF%E8%92%99" target="_blank" class="draft--a">赫伯特·西蒙,他提出https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%89%E9%99%90%E7%90%86%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">有限理性─即https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E7%90%86%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">理性的思考受到環境與時間的影響,不具https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%99%AE%E9%81%8D%E6%80%A7_(%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6)" target="_blank" class="draft--a">普遍性;而數學家https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BA%93%E5%B0%94%E7%89%B9%C2%B7%E5%93%A5%E5%BE%B7%E5%B0%94" target="_blank" class="draft--a">哥德爾砍了第二刀,他的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%93%A5%E5%BE%B7%E5%B0%94%E4%B8%8D%E5%AE%8C%E5%A4%87%E5%AE%9A%E7%90%86" target="_blank" class="draft--a">哥德爾不完備定理證明了任何https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BD%A2%E5%BC%8F%E5%8C%96%E6%96%B9%E6%B3%95" target="_blank" class="draft--a">形式化的https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%85%AC%E7%90%86%E7%B3%BB%E7%BB%9F" target="_blank" class="draft--a">公理系統(如https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/%E6%AC%A7%E5%87%A0%E9%87%8C%E5%BE%97%E5%87%A0%E4%BD%95" target="_blank" class="draft--a">歐式幾何及https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BC%AF%E7%89%B9%E5%85%B0%C2%B7%E7%BD%97%E7%B4%A0" target="_blank" class="draft--a">羅素和https://en.wikipedia.org/wiki/Alfred_North_Whitehead" target="_blank" class="draft--a">懷德海的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B0%E5%AD%A6%E5%8E%9F%E7%90%86" target="_blank" class="draft--a">《數學原理》)都會陷入尷尬的https://en.wikipedia.org/wiki/Dilemma" target="_blank" class="draft--a">兩難─即要嘛是非https://baike.baidu.com/item/%E8%87%AA%E6%B4%BD" target="_blank" class="draft--a">自洽(self-consistent),要嘛是非https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%AE%8C%E5%A4%87%E6%80%A7" target="_blank" class="draft--a">完備的存在一些數學https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E7%90%86" target="_blank" class="draft--a">真理不能由此系統https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%BC%94%E7%BB%8E%E6%8E%A8%E7%90%86" target="_blank" class="draft--a">推理演繹出來。(見https://www.amazon.com/G%C3%B6del-Escher-Bach-Eternal-Golden/dp/0465026567" target="_blank" class="draft--a">《Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid》Douglas Hofstadter,(1999),中譯版:https://www.sanmin.com.tw/product/index/001500153" target="_blank" class="draft--a">《哥德爾、艾舍爾、巴赫:集異璧大成》)https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A5%BF%E6%A0%BC%E8%92%99%E5%BE%B7%C2%B7%E5%BC%97%E6%B4%9B%E4%BC%8A%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">佛洛伊德砍了https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性第三刀,他認為https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性只不過是人們的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%88%E7%90%86%E5%8C%96_(%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%B8)" target="_blank" class="draft--a">合理化─即羅列證據,再畫靶心,然後瞄準打靶的自圓其說─而已。本質上, https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%90%88%E7%90%86%E5%8C%96_(%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%B8)" target="_blank" class="draft--a">合理化的底層https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6" target="_blank" class="draft--a">記憶機制是https://en.wikipedia.org/wiki/Confirmation_bias" target="_blank" class="draft--a">確認偏誤─即無視相左的證據,卻無意識、盲目的擁護自己既有的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%81%93%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">道德價值觀。在此種意義上,https://en.wikipedia.org/wiki/Confirmation_bias" target="_blank" class="draft--a">確認偏誤是思想的https://en.wikipedia.org/wiki/Immune_system" target="_blank" class="draft--a">免疫機制─即一旦偵測到與自己https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%84%8F%E8%AF%86%E5%BD%A2%E6%80%81" target="_blank" class="draft--a">意識形態有相左的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%81%93%E5%BE%B7" target="_blank" class="draft--a">道德價值,立即將之消滅。(詳細,請看拙文https://vocus.cc/article/5fc592d4fd8978000178ea1e" target="_blank" class="draft--a">世界主流「反中」觀點的背後真相─美中關係(1))但在2017年,https://about.google/?fg=1&utm_source=google-&utm_medium=referral&utm_campaign=hp-header" target="_blank" class="draft--a">谷歌(Google)的https://zh.wikipedia.org/wiki/DeepMind" target="_blank" class="draft--a">DeepMind公司在權威的《https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%84%B6_(%E6%9C%9F%E5%88%8A)" target="_blank" class="draft--a">自然》期刊發表了劃時代的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習論文:〈https://discovery.ucl.ac.uk/id/eprint/10045895/1/agz_unformatted_nature.pdf" target="_blank" class="draft--a">無人類圍棋知識幫助的精通圍棋〉,而發展出遠超出人類圍棋世界冠軍棋力的 https://zh.wikipedia.org/wiki/AlphaGo_Zero" target="_blank" class="draft--a">AlphaGo Zero電腦圍棋軟體。https://en.wikipedia.org/wiki/Rationality" target="_blank" class="draft--a">理性向來是人類的皇冠,而皇冠上的明珠是圍棋。一直以來,人類圍棋橫掃電腦圍棋。但 https://zh.wikipedia.org/wiki/AlphaGo_Zero" target="_blank" class="draft--a">AlphaGo Zero卻一舉逆轉,把人類圍棋踩在腳下。其原因在於https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD" target="_blank" class="draft--a">人工智慧(AI)成功的發展出基於https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%A5%9E%E7%BB%8F%E7%BD%91%E7%BB%9C" target="_blank" class="draft--a">人工神經網絡的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習之https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AE%97%E6%B3%95" target="_blank" class="draft--a">演算法,應用在電腦圍棋的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習。並且最近應用在https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%89%E9%83%A8%E8%BE%A8%E8%AD%98%E7%B3%BB%E7%B5%B1" target="_blank" class="draft--a">人臉辨識及https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%8B%95%E9%A7%95%E9%A7%9B%E6%B1%BD%E8%BB%8A" target="_blank" class="draft--a">自動駕駛等。(詳細,見拙文https://vocus.cc/article/6208abf0fd89780001534350" target="_blank" class="draft--a">人工智慧的「強化學習」與人類學習的優劣─學習的本質(12))3)「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習式https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」有助於https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual" target="_blank" class="draft--a">思想家優化其https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B5%E9%80%A0%E5%8A%9B" target="_blank" class="draft--a">創造力與https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思想:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習之https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AE%97%E6%B3%95" target="_blank" class="draft--a">演算法是一種人工智慧學習方法,很值得人類借鑑,如(圖5):https://images.vocus.cc/d4ba7f7f-81c4-473e-8be5-c1bd146dd83f.jpg" data-width="1520" data-height="1145" data-position="center">(圖5:人類智慧與人工智慧的問題解決,圖片來源:陳華夫製作)於是,我吸取https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習之https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AE%97%E6%B3%95" target="_blank" class="draft--a">演算法的精髓,發展出人類的「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習式https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」架構,如(圖6):https://images.vocus.cc/f34803f5-41df-4a9e-b6e8-1ba64cab2ae1.jpg" data-width="1520" data-height="1145" data-position="center">(圖6:「強化學習式」思考的架構,圖片來源:陳華夫製作)當思考一個「目標問題」時,比照〈https://discovery.ucl.ac.uk/id/eprint/10045895/1/agz_unformatted_nature.pdf" target="_blank" class="draft--a">無人類圍棋知識幫助的精通圍棋〉論文,定義價值函數 V*(s),每一個相關記憶的價值即是(圖1)中記憶的第八個關係。與問題越相關,價值越高。毫無相關之記憶的價值為0,全部相關價值的總和即是當前https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡的價值─「狀態價值1」,而所謂「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習式https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」即是不斷最大化、增強價值的反覆https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶),而產生如下的情況:「狀態價值1」ぐ「狀態價值2」....「狀態價值N─1」ぐ「狀態價值N」期望最終「狀態價值N」的價值最大時,「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」能夠出現,表示「目標問題」已解決。舉個我的「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習式https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」具體的例子:(1)「目標問題」是要找出思考的本質─即思考是什麼?(2)蒐集、https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">學習相關的https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AD%98" target="_blank" class="draft--a">知識,增加有價值的https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念,例如閱讀《https://ia902903.us.archive.org/28/items/theartofthought/The%20art%20of%20thought.pdf" target="_blank" class="draft--a">思想的藝術》、《https://www.pdfdrive.com/your-creative-brain-seven-steps-to-maximize-imagination-productivity-and-innovation-in-your-life-e165073574.html" target="_blank" class="draft--a">你的創造性大腦_─在你的生活中最大限度地發揮想像力、生產力和創新力的七個步驟》、《https://ia801804.us.archive.org/6/items/cleaning-up-your-mental-mess-dr/Cleaning-Up-Your-Mental-Mess-Dr.pdf" target="_blank" class="draft--a">清理精神混亂:減少焦慮、壓力和不良思考的 5 個簡單且經過科學驗證的步驟》、《https://www.brainmaster.com/software/pubs/brain/contrib/The%20Brain%20That%20Changes%20Itself.pdf" target="_blank" class="draft--a">改變自己的大腦─來自腦科學前沿的個人勝利故事》、《https://www.pdfdrive.com/brain-rules-for-aging-well-10-principles-for-staying-vital-happy-and-sharp-e196797175.html" target="_blank" class="draft--a">保持健康的大腦法則:保持活力、快樂和敏銳的10條原則》等高度相關的書籍。(3)如(圖3)反覆https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶)https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡內這些有價值的https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念,大腦的「內隱https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」─即https://en.wikipedia.org/wiki/Generalization" target="_blank" class="draft--a">概括與https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識─產生更有價值的「通用(general)https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念」與「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」。(4)而最終的「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」跳出來了:https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的系列https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶。(5)避免https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%97%E5%BF%98" target="_blank" class="draft--a">遺忘此重要的問題解決成果,將此「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習式https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」過程記錄下來,就是本文。結論:https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考是有意識的連串https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶。「https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0" target="_blank" class="draft--a">強化學習式https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」反覆https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E8%80%83" target="_blank" class="draft--a">思考(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9B%9E%E5%BF%86" target="_blank" class="draft--a">回憶)https://cogns.northwestern.edu/cbmg/Wedeen2012.pdf" target="_blank" class="draft--a">腦神經記憶網絡內有價值的https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念,激發大腦的「內隱https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%9D%E6%83%B3" target="_blank" class="draft--a">思考」─即https://en.wikipedia.org/wiki/Generalization" target="_blank" class="draft--a">概括與https://en.wikipedia.org/wiki/Insight" target="_blank" class="draft--a">洞識─產生更有價值的「通用(general)https://en.wikipedia.org/wiki/Concept" target="_blank" class="draft--a">概念」與「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」,最終「問題解決https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A6%82%E5%BF%B5" target="_blank" class="draft--a">概念」將會跳出。請看「陳華夫專欄」─學習的本質─系列文章:(https://vocus.cc/article/63d49419fd897800010cd235" target="_blank" class="draft--a">「思考是有意識的系列回憶」理論開啟了思想史革命─學習的本質(1)https://vocus.cc/article/604c3f83fd89780001077ff0" target="_blank" class="draft--a">什麼是「思考」?如何「洞識」?何謂「思想家」?─學習的本質(2)https://vocus.cc/article/6038be87fd8978000117506f" target="_blank" class="draft--a">什麼是「記憶」?如何「記憶」?「記憶」的本質?─學習的本質(3)https://vocus.cc/article/6321b683fd897800012008af" target="_blank" class="draft--a">學習的真相與反思─學習的本質(4)https://vocus.cc/article/5e7fde9dfd89780001a56547" target="_blank" class="draft--a">「施捨」就是人生的「現代開悟」─學習的本質(5)https://vocus.cc/article/5e5f38b0fd8978000185e19d" target="_blank" class="draft--a">談「恐懼」─學習的本質(6)https://vocus.cc/article/5e60d938fd89780001881b3c" target="_blank" class="draft--a">探究華人的「罪惡感」?─學習的本質(7)https://vocus.cc/article/5f229064fd89780001424196" target="_blank" class="draft--a">你孤獨了嗎?─學習的本質(8)https://vocus.cc/article/6114a838fd89780001508544" target="_blank" class="draft--a">人腦如何創新思考?─學習的本質(9)https://vocus.cc/article/61163d1dfd897800013867bc" target="_blank" class="draft--a">「現代開悟」的本質及釋義─學習的本質(10)https://vocus.cc/article/5e670b87fd8978000159a6c6" target="_blank" class="draft--a">你「現代開悟」了嗎?─學習的本質(11)https://vocus.cc/article/6208abf0fd89780001534350" target="_blank" class="draft--a">人工智慧的「強化學習」與人類學習的優劣─學習的本質(12)https://vocus.cc/article/6208abf0fd89780001534350" target="_blank" class="draft--a">https://vocus.cc/article/6250d34dfd897800016f85ef" target="_blank" class="draft--a">伽馬波(40赫茲)、記憶、失智症、及音樂治療(2023年版)─學習的本質(13)https://vocus.cc/article/6250d34dfd897800016f85ef" target="_blank" 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