提升球速可以透過兩方面的訓練改善,第一個是優化身體素質,提高整體功率,第二個是改善投球機制,提高能量製造與傳遞效率。
這篇要講的是第二個。
人的動作主要由肌肉收縮產生。
肌肉能產生動作,是因為肌肉橫跨關節,黏在不同的肢段。
關節是連接相鄰肢段的可動構造。
肌肉可以透過收縮來拉動的肢段,使關節角度改變,讓動作產生。
因為收縮時兩個肢段都會跟著動,動起來速度就沒那麼快。
如果只讓一個肢段可以自由活動,就能讓那個肢段動的更快。
比如前腳煞車,前腳透過地面固定住骨盆下緣及前腳自身,讓骨盆前壓更有力。
快速拉伸關節能讓肌肉拉長。
拉長的肌肉就有加速空間,才能加速到最快。
並且肌肉被拉長會觸發牽張反射,有機會提高神經系統的興奮程度,讓肌肉收縮更劇烈,提高峰值運動速度。
比如讓骨盆早於軀幹向前轉動,讓肚子肉被拉伸。
肌肉不是直接附著在骨頭上,肌肉的末端會變成肌腱。
肌腱是一種不能主動收縮的結構。
但是肌腱受到張力會被拉伸,張力消失就會回彈產生速度。
肌肉具有張力時,關節拉伸時就能讓力量傳遞給肌腱,而不是單純把肌肉立場。
你試試看就知道了。
用軀幹甩手臂,先讓肩膀完全放鬆,再讓肩膀微微繃緊、用力,感受一下哪個比較有勁道。
關節兩端的速度差距越大,就能對肌肉製造越大的張力,使肌腱受力越大,儲能越多。
有時候上游的功能不夠強,沒辦法單靠上游加速使肌腱蓄滿力。
可以預先讓下游往反向運動,就能創造足夠的速度差,讓肌腱蓄滿力。
比如部分投手的持球手,被軀幹帶動前的肩水平外展蓄力。
因為結構的關係,肌肉的抗拉能力跟收縮速度負相關。
肌肉處於越快的縮短速度,肌肉的抗拉能力就越低。
上游加速帶動下游時,依賴肌肉緊繃產生抗拉能力,讓張力透過肌肉,從上游傳遞給下游。
這個力量非常強,所以肌肉必須處於抗拉能力強的狀態。
如果在此時讓下游加速,就會限制肌肉可以擁有的縮短速度。
這個負面案例滿街都是,隨便抓個乙組選手來,觀察軀幹跟持球手臂,經常可以看到持球手在軀幹加速時,就迅速啟動並水平內收的現象。
以軀幹和上臂為例。
上臂質量小,軀幹質量大很多。
軀幹旋轉平面的方向,大約平行肩線,所以讓上臂平行肩線。
因為質量集中在軀幹,所以上臂平行肩線不會使質心外移很多,所以加速時不會費力很多。
可是上臂很長,所以讓圓周變長了。
單位時間內,軀幹轉動的角度,只比上臂貼在身旁時變少一點點。
但因為上臂平舉,手肘所在的圓周變長很多,單位時間內,手肘跑的距離變遠了,速度就便快,所以手肘擁有比貼在身體旁時會非常多的速度
這樣可以讓速度的大小疊加到最大,不會浪費。
舉個例子最好懂,你在時速60公里的郵輪上,不動,你的時速是60公里。
你以時速10公里朝著郵輪的行進方向跑,你就有70公里的時速。
可是如果向著行進方向的反方向以10公里跑,你的時速就剩50公里。
朝著其他任何角度跑,你的時速都大於50,小於70公里。
所以如果要有最快的速度,就是朝著自己本身已經有的速度的方向加速。
比如你的軀幹讓你的手臂有劇烈的肩水平內收速度,你就盡可能用力肩水平內收。
這有兩個原因,第一個是確保你是產生大的動作速度,而不是大的動作幅度。
雖然加速要空間,但加速到峰值後動再多都沒辦法再加速,只剩調控方向的功能。
但如果單純追求動作幅度,很容易讓動作失去爆發力與速度。
另一方面,軀幹減速時,可以對上臂施加力矩,造成遠端的速度變快,上臂對前臂也可以。
這種出力方式能讓軀幹與上臂的減速劇烈,對遠端施加更多力矩,產生最高的速度。
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