自製獨立遊戲|第三人稱動作射擊遊戲:Fire Magician: Arcana

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

前言

這是專題畢業製作的遊戲,在畢業後組成新的團隊優化並上架,預計於 10/10 的 10:00免費發行,歡迎加入願望清單並期待您的遊玩。

遊戲簡介:Fire Magician: Arcana (Steam)

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魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲, 故事講述塔羅牌的家園命運之輪,被來自未來的機械撲克入侵, 玩家扮演回歸至此的魔術師--「阿珥庫娜」, 在倖存者「愚者」的幫助下,逐漸取回自身的實力, 對抗機械大魔王「梭哈」,奪回家園。

關於此遊戲

故事講述塔羅牌的家園命運之輪,被來自未來的機械撲克入侵,

玩家扮演回歸至此的魔術師--「阿珥庫娜」,

在倖存者「愚者」的幫助下,逐漸取回自身的實力。

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獨特的火焰穿梭

魔術師能熟練地運用火焰能力穿梭在敵人之間。

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蘊含風和火元素的卡牌

灌注風和火,重擊並貫穿敵人。

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酷炫的機械魔王與大軍

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關於團隊

這款遊戲是大學專題製作,在畢業後重新組成團隊,

包裝優化後上傳至 Staem 平台,提供給有興趣的人遊玩


若遊玩後對遊戲有興趣,想聯繫開發團隊

歡迎至 Facebook 粉絲專頁或該處聯繫

聊聊天或討論遊戲內容皆可以


若有餘裕,我們將會不定期更新



後記

分享這款遊戲給大家,希望你們會喜歡。


畢業後專題結束,有些人消失、有些人出現,我們持續優化至今,雖然這個專案還有很多可優化的空間,但相較於新一代及放視大賞,玩起來的體驗好了不少。我們決定在這個階段分享給大家,在 10/10 的 10:00 於 Steam 上即可免費擁有並遊玩。


關於瓶裝雪

畢業後的生活非常忙碌,有段時間沒撰寫文章。除了熟悉新生活、工作、新專案,我正在思考瓶裝雪的未來發展、品牌定位;沉澱思索自己的需求與目標,想想瓶裝雪能給讀者什麼,以及能給自己什麼。


我寫過高品質又精緻的文章,也寫過低品質大量的文章,各有各的客群及流量。藉由文章與不同的讀者溝通,了解到他們的觀點,我認為瓶裝雪需要新的經營方式,以達成個人專業成長,並系統化整理分享給其他人,最終長久經營。


預計於一個月左右統整現有的資源與資訊,到時候會再發布於方格子及巴哈姆特;除了規劃瓶裝雪的新項目,我也會逐漸更新各平台的個人簡介及說明。


瓶裝雪 敬上



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對設計師如何成長為設計師好奇嗎? 2020年九月,我進入大學學習當一位設計師,從開始到沉寂,再到重燃熱忱,我將在方格子紀錄我的成長歷程、理念、心情,分享我在這段旅程中所經歷的故事。
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