寓教於樂的難處,在於如何把知識包裝好,令人不費力地學會;場景若換作奇幻世界,即便毫無包裝,硬核的盧恩知識卻似乎能無痛置入給玩家?看著冒險者們在草地上剖析盧恩之謎,有一種難以言喻的感動!
嗨大家,新年快樂!儘管以維京人的月亮曆而言,2024 年 10 月 17 日就已經營來新年了。年底異教人忙爛了,12 月除了正職工作卡一波結案關帳,還有另一樁大事——由合作夥伴「伊諾思維」(Eynosva) 舉辦的《龍夢慶典》。
為期三天的異世界大門在屏東的露營區展開。去年當女神不過癮,今年決定成立異世界宗教法人,怒炒一波「力量」通膨。本次捏的角色是個盧恩廚(簡直異教人本人),恐怕亦是亞洲首次有 NPC 在 LARP 任務裡,私自夾帶盧恩「真貨」。
如果你是本屆玩家,場景內看得到盧恩 (runes) 的地方,大概都是出自我之手。起初只為了自娛,可是玩家比我還瘋。遊戲內,一群人在草地上圍圈,硬是開起了野地盧恩讀書會——他們還真的破解了,歷史上的盧恩文字加密法「密碼盧恩」(cryptic runes)。
任務內容由我的 LARP 角色「歐夫尼爾」(Ofnir) 起頭。他宣稱,感知到森林深處藏有盧恩魔法的能量,邀請玩家協助他尋找那股能量的源頭。
其中一件關鍵道具(盧恩魔法板),圖像來自真實存在的瑞典盧恩石 (Sö 129, Lids kyrkogårdsport, Lids socken),是罕見的環狀設計;我將原先的銘文改寫成《詩體埃達》(Poetic Edda) 中〈高者箴言〉(Hávamál) 第 142 節摘錄:
Rúnar munt þú finna ok ráðna stafi…
你將會發現盧恩,並解讀那些符號…
這一段文字的前後文,是以拉丁字母探討盧恩魔法中,最古老的書面記述;像是 138-139 節,即大家耳熟能詳的「奧丁獻祭自己予自己,以尋求盧恩知識」的神話故事原典。
既然玩家取得有這般寓意的物品,劇情也自然離探尋的盧恩魔法更接近了一些。之後,冒險者果真成功挖出幾頁盧恩魔法手抄本(內容也是真貨);然而,最後一頁帶有撕裂痕跡的紙張上,寫下的卻不是盧恩文字?
早期的盧恩銘文中就可見古弗薩克 (Elder futhark) 被分為 3 個系 (ættir),由於原始日耳曼語 (Proto-Germanic) 使用的盧恩字母數量約為 24 個,每系恰好可分配 8 個字母。
為數眾多的文物得以佐證分系之餘,也支持了特定的分系方式;第一系由 "ᚠ"(f-rune) 加上照順序排列的 7 個盧恩字母,第二系由第 9 個字母 "ᚺ"(h-rune) 開始並加上後面 7 個字母,第三系 "ᛏ"(t-rune) 以此類推。
現代有些「盧恩符文」書籍,將三個系分別命名為「弗雷系」、「海姆達爾系」、「提爾系」;總之,是以北歐異教神靈的名諱,給盧恩字母的系群命名。
然而這種命名套路,最早也要等到 17 世紀的冰島文書中才可見;維京時代(8-12 世紀)沒有這類命名線索,可想而知,更古老的古弗薩克也不會有(彼時甚至沒有海姆達爾 (Heimdallr) 這位神靈)。
不過,即便不搞異教神靈,給盧恩字母分系還是能玩出其他騷操作;比方說,為每一個盧恩字母設編號,便能透過編號組合來代表特定的盧恩字母。
"ᚠ" 是第一系的第一個盧恩字母,編號 "1:1","ᛏ" 是第三系的第一個字母,編號 "3:1";在維京時代的後弗薩克 (Younger futhark),這一套也適用。後弗薩克有 16 個盧恩字母,第一系有 6 個字母,之後兩系各 5 個字母;序列由於字母總數減少而稍有不同,但照樣能玩加密。
歷史上,這類字母編號的密碼應用,自從人類發明字母以來就屢見不顯;除了斯堪地那維亞,其他維京人到訪過的地區也有(比方說英格蘭、蘇格蘭)。
或許會令某些人失望的是,主流學界認為,加密多半沒有什麼魔法涵義或意圖;單純是古人的「聰明人遊戲」,藉機展現機智,又或者強調特定內容的華麗手法罷了。
密碼盧恩是盧恩學 (Runology) 的主題之一,如果大家想知道更多的話,記得留言告訴我。但,以上已足夠讓大家體會到,接下異教人發的任務時,所能感受的苦惱了!
讓我們回到 LARP 場景中。諸位冒險者們便是要透過盧恩字母的字音對照表、上述密碼盧恩的基礎等線索;為歐夫尼爾解開,那古老盧恩魔法手抄本末頁破損紙條上,最後的謎題。
由於古代北歐尚未採用阿拉伯數字,因此給盧恩字母編號的具體方式,往往是他們更熟悉的「線符」(stave);至於編碼的思路與上一節提到的一樣,題目放在這裡,給想參與解謎的玩家同樂。額外再補充 3 個線索給各位:
如果你覺得謎底偏無厘頭,你可能已經答對了;正解,我會在下一次發文的時候揭曉在留言!