AI 成為你的主管教練:Legend of the Manager 模擬遊戲

更新 發佈閱讀 3 分鐘

AI成為主管的隨身教練

過去的企業管理內訓,不論線上或實體,多半是「一對多」的標準化課程。但每個人的領導風格、決策盲點都不同。我們真正需要的,是一位能跟著你實戰、即時回饋的個人化職涯教練。

「學做主管」是一門高風險的技能。不像寫程式,錯了可以馬上修正;管理決策一犯錯,影響的可能是整個團隊的士氣和專案的成敗。「學做主管」也不好教,如果只是單方面的聽課、做筆記而沒有實作,很難派上用場。

受到朋友設計主管桌遊的啟發,我嘗試思考「AI能不能成為一位主管教練?

如果我把所有的決策參數告訴AI,或許「學做主管」可以透過遊戲化的模擬,打造一個零風險的管理決策沙盒,HR 也能從結果看見真實學習狀況。

這就是《主管培訓模擬遊戲 - Legend of the Manager》設計的初衷。

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《Legend of the Manager》

這不只是一個遊戲,它是一個高擬真度的管理決策練習場。在遊戲中,你將扮演一位新手主管,帶領一個由工程師、設計師、營運組成的三人小隊,在兩個季度(40個工作日)內,面對各種真實到頭痛的管理挑戰:

  • 新人 on-boarding 怎麼做?
  • 專案延遲,該不該加班?
  • 明星員工被挖角,如何留才?
  • 跨部門需求變更,接還是不接?

你的每一個決策,都會即時影響團隊的 KPI、士氣、壓力、信任度和預算。同時,也都會影響你的OKR與管理技能樹。

例如,請假高峰與排班,假期集中導致人力吃緊。如果你全部都核准同仁申請的假單,你的同仁滿意度會提升,但KPI也會下降。如果你因為成本壓力與裁併選擇裁員,那麼你的KPI、士氣會下降、壓力會上升,當然預算也會增加,選擇裁員結果更可能導致同仁離職。

這就是模擬出實際情境中,主管在管理決策時的多元交互作用。


AI生成個人職涯發展報告

這款遊戲最特別的地方,在於遊戲結束時的「個人職涯發展報告」

當你完成所有挑戰後,可以點擊一個按鈕,遊戲會將你整個過程的表現,包括:你的管理風格、技能樹點法、關鍵決策、團隊最終狀態等,透過AI HRBP分析並且生成一份專屬於你的個人化職涯建議。

例如我想知道遊戲後....

  • 你的管理優勢在哪裡? (你是教練型還是執行型?)
  • 你潛在的決策盲點是什麼? (是否總為了 KPI 犧牲士氣?)
  • 下一步你該如何精進? (提供具體、可操作的行動建議)

這就是 AI 在教育訓練上的真正潛力:將一次性的模擬體驗,轉化為可持續學習的個人洞察。


  • 適合對象:新手/準主管、HRBP、受主管訓的資深工作者
  • 體驗時間:約 15–20 分鐘;手機/桌機皆可
  • 隱私:紀錄僅用於生成建議,不外流個資

遊戲連結在留言區,歡迎你來挑戰「傳說主管榜」!!


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衛斯理 Wesley的沙龍
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