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數位轉型為何反而害死很多公司?從《極客之道》看導入AI的3個致命誤區|怪獸科技公司

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所有人都在喊數位轉型、導入 AI,但到底有沒有用?2025 Google AI Labs 觀察,企業導入 AI,就像買了一台跑步機,卻沒人跑。導入昂貴系統,不會讓企業在 3 個月內看見驚人成效,真正的投資回報(ROI)平均需要 6 至 12 個月的時間才會浮現。

問題在於,多數管理者沒有這種耐心,甚至叫大家健身的人自己不一定會上去跑。iKala 執行長程世嘉認為,技術只佔導入成敗的 2 到 3 成,剩下的全是人的問題。

美國代表性零售商西爾斯百貨宣告破產;家喻戶曉的柯達被數位浪潮淘汰;而自 1896 年起便名列道瓊工業平均指數的奇異,也因股價長期低迷而在 2018 年被除名(雖然現在轉成功復活了)。歷史告訴我們,就算技術領先的公司也都會崩潰,為什麼有些企業懂轉型還是被淘汰,變成時代的眼淚?這正是《極客之道》(The Geek Way)想回答的問題。

什麼是極客之道?它對抗的不是技術落後,而是「人性的自動官僚化」

原本極客是指傻瓜、瘋子、邊緣人,馬戲團裡咬下雞頭的雜耍演員,或 1980 年代熱衷電腦的年輕人。但極客的意義已經進化,是對某個主題著迷,不管其他人怎麼想,都不會(或不能)放手的人。極客迷戀了解事物的根本本質,也就是事物真正的核心。

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我們普遍認為,官僚體系是企業發展的缺陷(你會看到這幾年很多公司裁員,而且動刀在中階主管)。但如果告訴你,官僚其實不是錯,而是人性的自然機制呢? 

人就是會自動走向僵化、官僚

《極客之道》提到,人類是極度社會化的物種。追求地位,是我們與生俱來的驅動力。因此,官僚體系其實反映了這種對地位的渴望,我們天生渴望地位、想被聽見、想對決策有影響力。於是我們創造流程、會議、層級,讓自己能參與其中。

儘管官僚體系讓人挫折並損害績效,但企業就是會自然演變得過度官僚。這是種不受歡迎的納許均衡。對追求效率的管理者而言,這是阻礙;但對尋求認同與存在感的個體而言,這卻是自然結果。

既然僵化與官僚是人性追求地位的「自然結果」,也就代表僵化與官僚不是可以「修掉」的錯,而是得透過設計去調整企業文化。那麼,要如何才能突破?許多人認為,關鍵在於找到「天才領導者」或是「專家」來力挽狂瀾。但我們要知道,專家不比我們聰明多少。

專家比較聰明?「新聞祕書」如何製造過度自信與確認偏誤

從物種學名上,我們稱自己為「智人」,有智慧的人。但人類之所以獨特,不在於我們個人的智慧,更致命的是,我們的大腦裡有一位公關長。它的任務,不是幫你理解真相,而是讓你「看起來」懂真相。它的名字叫新聞祕書,職責不是客觀理解現實,而是透過讓你看起來很棒、不停告訴我們你真的很棒,來增加你的自信心。

這就是為什麼「過度自信」會出現在我們身上,因為過度自信的人通常表現良好。這不是智人思維硬體的缺陷,而是我們這種超級群體物種的功能性特徵。它讓我們能吸引盟友、震懾對手。過度自信並不是缺陷,而是生存策略。 

既然專家不比我們其他人好多少,甚至同樣會被自己的新聞祕書所欺騙,那麼我們就不能完全依賴專家。那解方在哪?既然一個人難以擺脫偏誤,解方就不是讓人變聰明,而是讓一群人變聰明。我們人類很奇妙,沒有群體,一個人難以生存;但在群體的支持下,我們的智慧足以建造太空船。人類的超能力體現在群體,而非個人。我們能建造太空船、創造文明,靠的不是天才,而是群體協作。

用「群體智慧」取代天才!模仿比天賦更重要

人類與其他物種最大的不同,在於「向他人學習」。我們是唯一靠「模仿」進化的物種。心理學家吉崎井上和松澤哲郎做過實驗,讓大學生和黑猩猩比拼空間記憶。結果黑猩猩贏了。牠們花 0.2 秒,就能記住螢幕上九個數字的位置,點得又快又準,人類根本追不上。我們大腦的運算速度,確實比不過牠們。

但黑猩猩再聰明,也只會一件事:用樹枝掏白蟻。一萬年前是這樣,現在還是這樣。

人類則不一樣。我們每個人都不夠聰明,沒人教我們很容易死,但一群人比任何物種都聰明。我們會從彼此身上「偷技能」,再疊加改進。有人發明矛,有人改成火槍,最後我們把火箭送上太空。

螞蟻、蜜蜂和其他社會性昆蟲在「密切合作」方面做得很好,牠們在獲取食物、對抗入侵者與撫養後代時,會進行溝通、協調和分工,但牠們是以家庭成員為單位來完成這些工作;牠們有血緣關係。

但人類能從許多不同的人身上吸取知識,並與毫無關係的他人合作,甚至為抽象的概念而犧牲。第二次世界大戰中有 7,000 萬名參戰者,他們絕大多數彼此之間沒有深厚關係,卻願意用自己的生命捍衛「國家」這個抽象的概念。

文化之所以能快速進化,是因為有佼佼者(the best imitators)的存在。在一個群體中,即使多數模仿者的水準只有榜樣的四分之三,但只要有幾個人比榜樣好一點點(例如 5%),在下一輪中,這個佼佼者就成為新的榜樣,不斷重複這個模式。透過這樣的迭代,群體的平均表現可以在短時間內大幅超越最初的模仿對象(例如 22 輪後達到 2 倍)。

也因此,極客企業的領導者不試圖變成更聰明的人,或叫人學批判性思考、上判斷力課程、看管理書籍,而是設計出能讓團隊集體變聰明的文化。

企業文化才是抵抗人性偏誤的唯一機制。既然個人難以擺脫過度自信和確認偏誤,偏誤更不是能被消除的 bug,這套群體思維習慣,正是極客之道的核心行為準則:

  • 速度(Speed)
  • 科學(Science)
  • 所有權意識(Ownership)
  • 開放(Openness)

01 速度:犯錯後,能否快速修正 

傳統組織追求的是「一次就對」,但極客組織追求的是:錯得起、改得快、學得比對手更快。這也是為什麼具有長期競爭力的公司,往往不是「最聰明」,而是「最會修正」。

案例一|NASA vs. 行星實驗室:10 年一次任務 vs. 3個月一次迭代

你可能沒想過,一支 500 美元的手機,竟然能拍出來自外太空的照片。而讓這件事發生的,不是矽谷工程師,而是一位曾在 NASA 工作的火箭科學家。這個人叫 Will Marshall,也是後來創辦行星實驗室(Planet Labs)的極客代表。

Marshall 在 NASA 工作時,他受過最嚴謹的系統工程訓練,那是一種「先把所有變數都算好」的思維。因為 NASA 認為對軟體團隊來說,「先上線再修」很正常;但對火箭團隊來說,沒有第 2 次發射的機會。一旦東西上了太空,你就不能說:「糟了,無線電壞了,我們拆下來修一下吧。」沒有「邊做邊改」這回事。在 NASA,一切都是 10 年、20 年的節奏。

Marshall 對此感到沮喪,尤其面對那些低風險的專案。他認為,即使在太空探索等複雜領域,快速行動和邊做邊學或許能獲得更好的成果。他懷疑,難道太空任務不能像軟體一樣,快速實驗、快速修正嗎?他甚至大膽預測:如果用「快速迭代」取代傳統的「萬無一失」,或許能把登月成本從 10 億美金砍到不到一億。

這個想法聽起來像瘋子。同事們冷笑:「拜託,你不可能用幾百萬搞登月,別浪費時間了」。但 Marshall 沒有放棄。他在 NASA 北加州艾姆斯研究中心的小建築裡,內部員工戲稱「NASA 的 51 區」開始偷偷實驗。他們放棄了「太空級元件」,改用現成零件,只花 30 萬美元就做出原型。

NASA 高層親眼看到後驚訝地說:「你們竟然真的做出來了——好吧,這裡有 8,000 萬美元,去試試看。」整個任務花費不到 800 萬美金,是現行成本的十分之一。而且,他們真的在月球上找到了水。這是 NASA 史上最省錢、最叛逆、也最成功的任務之一。

這次實驗讓 Marshall 意識到:與其計畫 10 年,不如每 3 個月做一次新版本。

後來,他們更進一步做了一個瘋狂實驗,把智慧型手機送上太空。「既然手機能拍照、傳資料、接訊號,為什麼不能當衛星?」他們真的這麼做了。一群業餘無線電愛好者幫他們接收從太空發回的封包,再拼成一張來自外太空的手機照片。Marshall 說:「那支手機只要 500 美元,而 NASA 一艘太空船要 5 億。那多出來的 6 個零,到底是用來幹嘛的?」

這個念頭,成了行星實驗室的起點。2010 年底,Marshall 與 2 位 NASA 同事共同創立公司,用商用零件打造低成本衛星。10 年後,他們發射了 35 枚火箭、超過 500 顆衛星,每三個月就更新一次版本、測試新零件、從失敗中學習。

Marshall 說:「在 NASA,我 6 年只參與 5 次任務,這算是經驗豐富了,因為多數人在 NASA 只會參與一到 2 次任務;但在行星實驗室的 10 年,我們用 35 枚火箭發射過 500 艘太空船,完成了 18 次完整設計修正。這是不同的創新節奏。」

案例二|SpaceX:用「爆炸」換取速度

SpaceX 在開發大型火箭星艦(Starship)時,沒有制定全面的總體計畫,而是像幼稚園孩童一樣「開始建造,獲得回饋,然後反覆修改」。他們放棄了碳纖維,轉向不鏽鋼,這在傳統航太業是災難,但對 SpaceX 而言,這正代表系統在運作。

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Elon Musk 說:「失敗是一種選擇,如果沒有失敗,就代表你的創新還不夠」。星艦的幾個原型在著陸時發生爆炸(例如 SN8、SN9、SN10),但 SpaceX 堅持這種方法,因為它能以更低的成本和更快的速度,透過建造原型來學習。

NASA 的太空發射系統(SLS)原定 2016 年發射,結果拖了 6 年、延後 26 次,每次任務成本高達 40 億美元。而 SpaceX 的星艦試射成本大約一億多美元,差了近 40 倍。

案例三|特斯拉:4 天解決全球煞車危機

特斯拉也是很瘋狂。2018 年,《消費者報告》拒絕將 Model 3 列入推薦榜,原因是煞車距離比皮卡還長。一般汽車公司可能要開無數會議、寫報告、等下一個生產週期才能修正;Musk 卻在推特上公開回應:「如果真有問題,我們 4 天內解決。」

4 天後,所有 Model 3 都透過無線更新(OTA)修正完畢。這是汽車史上第一次,有製造商用軟體解決硬體問題。結果《消費者報告》重新測試後,立刻改口:「我們現在推薦 Model 3。」

小結|速度的本質:「學習頻率」

這正是極客之道的速度精神:減少計畫,增加迭代。行動即學習,失敗即成長。

正如投資人 Reid Hoffman 的座右銘:「如果第一個版本沒有讓你感到尷尬,就代表你的產品推出得太晚」。

那如何快速減少後續版本帶來的尷尬?創業家暨程式設計師 Sam Corcos 認為,關鍵是像科學家而不是像河馬(HiPPO,Highest Paid Person’s Opinion,Google 內部對只靠直覺做決策的人帶點嘲諷的稱呼),也就是「最高薪酬人員的意見」一樣思考。不要一味的規劃和打造你認為客戶會喜歡的產品功能(這是河馬會做的事),而是「先決定你想要打造的東西,而不是你想要增加的功能,並確保在你獲得回饋之前,不要進行下一次改善」。換句話說,把你的產品路線圖視為一系列實驗,確保自己知道每次實驗(學習)的目標是什麼。

02 科學:證據一定得凌駕權威

如果說「速度」解決的是企業行動太慢,那麼「科學」解決的,是企業判斷經常是錯的這個更根本問題。極客不否定直覺,但他們知道直覺來自「新聞祕書」;因此在極客組織裡,任何決策,都必須接受證據與辯論的雙重檢驗。

案例一|Google A/B 測試:連「藍色多藍」都必須用實驗決定

2009 年春天,Google 設計主管 Doug Bowman 忍無可忍,辭職離開這間人人稱羨的公司。他說自己喜歡那些聰明到爆、充滿創意的同事,也懷念免費午餐、按摩和名人演講,但他受不了的一件事是,任何設計決策,都必須拿數據來證明。

在 Google,設計決策不是依賴經驗豐富的專家判斷,而是根據科學。沒有人能靠直覺做設計。他們的流程是:把每個決策變成邏輯問題、移除主觀因素、只看資料。如果數據好,就上線;數據差,就重設計。沒有情感,沒有藝術,只有統計學。

有次團隊為了兩種藍色吵不出結果,乾脆測了 41 種深淺;鮑曼甚至為「邊框要 3 像素還是 5 像素」被要求舉證。最後他說:「我沒辦法在這樣的地方工作。」

這一切源自 2000 年的實驗,Google 在兩組使用者間測試不同版本的搜尋頁,這是網路史上第一次 A/B 測試。此後,「測試一切」成為 Google 的信條。首席經濟學家 Hal Varian 說得直接:「我們不希望高階主管「討論」出哪個顏色對點擊率比較好,既然實驗就能找到答案,為什麼要爭論?」結果光是挑對一個藍色,Google 一年就多賺 2 億美元。

A/B 測試吸引擁護者的原因,正是因為它證明了專家對使用者偏好的直覺往往不準確,有時甚至完全錯誤。Google 的方式完美體現了俄羅斯古老的諺語:「信任,但要驗證」。這不代表他們不信任設計師,而是他們信任人性會犯錯,所以建立系統來糾正偏誤。

案例二|新可樂:只有數據、沒有辯論,反而更危險

1985 年,可口可樂執行長古茲維塔宣布調整旗艦產品配方,推出「新可樂」,應對百事可樂正在蠶食他的市佔。這個決定之所以簡單,是因為他們掌握了證據:在祕密進行的口味測試中,新配方以 55% 對 45% 的比例擊敗了舊配方。

這似乎是科學決策的勝利,但結果剛好相反,超級災難。

可口可樂的錯誤在於,他們只遵循了科學這個行為準則當中的證據蒐集部分,但沒有對結果進行足夠的辯論,也無從發現:

  • 小問題:他們把喝一口可樂的味道等同於喝一整瓶。
  • 大問題:他們忽略了民眾喝可樂更常是因為它的象徵意義。可口可樂在美國人心目中是「美國一切精髓的昇華」。就連古巴革命領袖 Fidel Castro 也發表意見,聲稱改用新可樂配方的決定,象徵美國資本主義的墮落。

古茲維塔僅讓一小撮人參與決策,缺乏廣泛徵求異議。極客的科學準則,要求必須讓專家(及其他所有人)拿出大量證據,進行大量辯論,這是我們至今為止所知最能有效減少錯誤的方法。

科技界(及科學界)有一個迷思,就是許多最重大的突破都是由孤獨的天才完成,但這種信念禁不起檢視。但在極客企業裡,即使是最有才華、最自負的人,也會聽取別人的意見。為了保持企業的領先地位,他們必須這樣做。

Google 前執行長施密特承認這是一個挑戰,但他說,很多真正想在商業競賽中獲勝的人都被迫進行辯論,因為他們看到這樣做非常有效,「成功的人被迫聽你的,即使他們正在尖叫。例如賈伯斯,我跟他的交情很深,賈伯斯非常非常頑固,但他也會向現實低頭。」

這也牽扯到把理論與實務結合,能夠更快取得進展。工匠希望讓一些東西運作得更好,這些人主要依靠智慧、經驗和直覺來指導自己的工作,他們的指導性問題是:「我該如何改進這個東西?」科學家更注重理論,他們的指導性問題是:「為什麼這個東西是以這種方式運作?」

工匠經常以改進某樣東西的方式開啟對話,而這會引起科學家的好奇心。例如,科學家們很好奇,為什麼 James Watt 的蒸汽機比之前的蒸汽機運作得更好,這些問題催生出熱力學。科學家加強工匠對事物的理解,並給予他們更好的工具。熱力學知名 3 大定律,幫助無數設計師和工程師建造更好的引擎。這種「如何」與「為什麼」的相互作用,是推動世界進步的動力。 

案例三|康納曼的教訓:研究偏誤的人,也無法對偏誤免疫

有誰能避開過度自信和確認偏誤的陷阱嗎?我們可能會認為,最不會受這些偏誤影響的人會是科學家,畢竟,他們的工作就是追求客觀真理。我們可能會進一步想到,研究認知偏誤的科學家可能最不容易受到這些偏誤的影響。

但我們是錯的。諾貝爾經濟學獎得主 Daniel Kahneman 自己也親身掉進了認知陷阱。

在撰寫《快思慢想》之前,Daniel Kahneman 曾說服以色列政府讓他帶領團隊編寫一本關於「判斷與決策」的高中教科書。這支團隊堪稱全明星陣容,他們每週開會,熱烈討論課程章節與教材設計,覺得進展順利——直到 Kahneman 突然靈機一動,做了一個看似簡單的提問。答案是許多團隊未能完成,而能完成的團隊,沒有一個能在七年內完成。失敗的機率約 40%。

面對這個明確的 benchmark 證據,與團隊如何處理?他們置之不理。康納曼回憶說:「經過短暫漫無目的的討論之後,我們重新振作精神,若無其事的繼續工作」。

 這本教科書最終花了 8 年的時間才完成,而且因為以色列教育部焦點改變,從未被使用。Kahneman 事後總結:「我們早就應該退出」。

為什麼會這樣?正如我們前面所說,這就是新聞祕書的作用。我們的理性大腦,其實是一位隨時準備替我們美化事實的公關長。它會讓聰明的科學家們也遵循一條完全不科學的規則:忽略你不喜歡的資料。即使是天賦異稟、積極主動或思想開放的人,也無法對確認偏誤免疫。獲取更多資訊無法消除過度自信和確認偏誤,即便是 Kahneman 也無法解決這個問題。

小結|科學的本質:「讓錯誤被看見」

過去我們總以為「我」是大腦的主宰,但現代神經科學發現,我們並非擁有單一意志的大腦,而是一群彼此競爭、互不溝通的模組集合體。研究人員發現,當病患左右腦被切斷後,語言中樞(左腦)在面對自己無法解釋的行為時,會立刻「編造理由」,而且編得非常自信。他們不知道自己不知道,卻還是能條理分明地解釋一個錯誤答案。

由於新聞祕書的存在,我們不善於評估自己的想法,但好家在的是,我們非常擅長評估他人的想法。我們的大腦天生就會為自己的想法辯護,而對他人的想法進行辯論。

對於科學行為準則來說,極客的終極基本規則是進行基於證據的辯論,讓群體做出更好的決策、預測和判斷。如果我們把自己的想法重新包裝,並當作他人的想法回饋給我們,我們將更能忽略自己的新聞祕書,並客觀的評估自己的想法。

03 開放與所有權意識:敢說真話還不夠,必須有人負責改

既然我們無法訓練「智人」擺脫自身的認知缺陷,那麼就必須聚焦於優化一群人的思維習慣。沒有鼓勵開放,就不會有異議出現;如果企業只有「敢說」,卻沒有人「負責改」,組織仍然會停擺。也就是說,開放是錯誤被說出來的環境條件,而所有權,是錯誤被修正下去的行為結果。

Quibi 與 Netflix,正好是一個絕佳對照。

案例一|Quibi:沒有開放、所有權意識,會發生什麼事?

一位打造出《獅子王》的傳奇製片人,募得近 20 億美元資金、網羅好萊塢一線明星,卻在短短 200 天內把公司搞倒。這家公司叫 Quibi,創辦人是曾與史蒂芬・史匹柏、喬治・盧卡斯並肩的傳奇人物 Jeffrey Katzenberg。他曾主導迪士尼黃金時代,也與皮克斯締造動畫神話,後來創辦夢工廠,再把動畫部門以 38 億美元賣給 NBC 環球。

按理說,他應該很懂娛樂產業,結果他卻成了自己時代的犧牲品。Quibi 的理念是「短影音串流」,覺得人們會在手機上快速刷劇、追短片。但 Katzenberg 犯下第一個錯誤:他相信「天才的直覺」勝過一切數據。

  • 錯誤一:用「創辦人直覺」取代一切數據與實驗

他堅持不允許用戶在電視上觀看或在社群網路上分享影片。這在 2020 年的世界裡幾乎不可思議。TikTok、YouTube、Netflix 等所有成功的平台都靠開放與網路效應壯大。執行長 Meg Whitman 曾問他:「你的資料在哪?」他回:「我不需要數據,我只需要直覺。」

這句話聽起來像矽谷名言,他沒做使用者測試、沒收集數據,更拒絕內部辯論。這就是「河馬」(HiPPO),最高薪的人永遠是對的。結果 Quibi 上線後慘敗,評論寫道:「它的糟糕無法解釋,因為我根本記不起看了什麼。」諷刺的是,Katzenberg 在當天出刊的《紐約時報》(New York Times)報導中表示:「我認為問題出在新冠病毒。全都是新冠疫情的錯。」其他人則不這麼認為。他們指出,在新冠疫情期間,智慧型手機的使用量飆升,TikTok、YouTube 和其他以短片為特色的應用程式大受歡迎。

  • 錯誤二:行動快,不代表有極客速度

Quibi 的確行動很快,一年半內從零打造完整平台、拍出百部原創節目。但這不是《極客之道》所說的速度。因為「極客速度」不是跑得快,而是能不斷修正的快。

SpaceX 發射火箭後爆炸,Musk 說那是「學費」。而 Quibi 推出 app 後才發現問題,才開始「學習」。那已經太晚。他們沒有測試版、沒有蒐集用戶回饋,也沒有邊做邊學。就像 NASA 的 10 年計畫,而不是行星實驗室的一個月迭代一次。

  • 錯誤三:組織內部不存在糾錯機制、員工對結果不負責

Katzenberg 是典型的微觀管理者,從選角、服裝、字型到剪輯都要親自過目。員工說:「除非你贊成他,否則你就是麻煩製造者。」

在這樣的文化裡,團隊不敢嘗試、不敢辯論,只能「執行願景」。但沒人真的相信那個願景。這不是極客文化,而是「好萊塢文化」:創意集中在少數人手裡。

案例二|Netflix:當開放制度化,所有權才真正成立

Netflix 也曾和 Quibi 犯下類似錯誤,執行長 Reed Hastings 曾在 2011 年宣布要把公司拆成 2 個,串流媒體留名 Netflix,而 DVD 郵寄業務改叫 Qwikster,結果訂閱者暴怒、媒體嘲諷,Netflix 股價暴跌 75%。

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短短 3 個月,Qwikster 計畫胎死腹中。這場風暴讓 Netflix 成為笑柄,也讓 Hastings 從「年度企業家」變成「年度公敵」。Hastings 不禁要問:「為什麼在 Qwikster 推出前,沒人阻止我?」Netflix 明明很開放啊、沒有人覺得怪嗎?

原因在於,大家都以為他不會錯。有員工回憶:「我知道 Qwikster 將是一場災難,但我想:『海斯汀向來都是對的,所以我保持沉默。』」

  • 第一個制度轉向:先打造「敢反對老闆」的開放環境

當領導人過度自信時,即便是推崇開放的企業文化也會失靈。但 Hastings 的精明之處在於,他沒有試圖讓自己成為更好的決策者,而是強化群體思維習慣。

他制定政策,要求高階主管在做出任何重大行動之前,先「徵求異議」(seek disagreement),寫出備忘錄、邀請同事批評、甚至舉行內部評分,這是 Netflix 為數不多的正式政策之一,讓 Netflix 在未來十年幾乎再沒出現同等級的錯誤。

  • 第二個制度升級:把「反對的權利」推進為「行動的所有權」

2015 年,Hastings 堅決反對在 Netflix App 裡加入「下載離線觀看」功能,認為那是過時行為,估計使用人數只有1%。但產品副總裁 Todd Yellin 與研究員 Zach Schendel 不認同,Schendel 面臨一個兩難局面:「既然高層反對這個想法,我還要繼續調查嗎?」 在他待過的其他公司,這都不是一個好主意。

但他們決定放膽去做,主動進行跨國訪談,結果發現有高達 15% 的使用者會頻繁使用下載功能。這個證據說服了高層,改變了政策方向。

Schendel 自嘲地總結:「我只是個研究員,然而,我能夠反駁高層領導公開發表的強烈意見...這就是 Netflix 的精神」。這正是所有權意識,讓每個組織成員都有權力採取行動,並對結果負責。而在 Quibi,這種文化根本不存在。

小結|開放推進到最極端,是整條戰略路線都能被推翻

商業極客意識到,有時公司的進入市場策略(Go-to-market Strategy)就是個失敗。失敗的原因可能有很多:關鍵技術未能如期運作、客戶不想要創辦人認為他們想要的東西、經濟衰退等等。

極客不會固執的追求最初的願景,而是對改變路線抱持開放態度,也就是重新定位整個企業。例如。YouTube 於 2005 年成立,最初的想法是成為視訊約會網站。雖然這個業務沒有真的大受歡迎,但創辦人意識到,自己已經開發出一種寶貴的功能:他們能接受網路上各種格式的影片,將影片處理成標準格式,然後呈現給全球觀眾。到 2022 年底,YouTube 的用戶數已超過 25 億,影片處理依舊是它的核心能力。

其他改變路線的知名例子包括 Twitter,一開始只是尋找播客的資源;Instagram 最初是名為波本(Burbn)的定位遊戲;Slack 也是從一款不受歡迎的遊戲中誕生;Pinterest 最初是行動購物應用程式。當然,不是所有的改變都能成功,但商業極客已經意識到,轉型,也就是坦然接受企業正在嘗試做的事情行不通並需要改變,比拒絕承認原先策略錯誤而讓公司走向衰敗,更為明智。

企業文化轉型實戰|微軟如何從「內鬥型官僚」進化成 AI 時代極客組織?

我們人類是「超社會性」動物,這代表我們渴望合作,也渴望地位。正是這種本能,造就了官僚體系。那一間已經高度官僚化的巨型企業,真的還有機會逆轉文化嗎?

當成功變成官僚的溫床

1975 年微軟誕生於創業的黃金時代,憑藉 MS-DOS、Windows 和 Office 組合拳,在 1990 年代主宰全球個人電腦市場。那時的微軟,是一台高速成長的創新機器。

然而,成功往往是官僚的開端。2000 年後,微軟逐漸陷入「內鬥式穩定」。當股價停滯、獎勵減少,人們開始轉向爭奪地位。《浮華世界》的記者 Kurt Eichenwald 曾寫道:「這家公司由聰明人構成,但他們的聰明都用在內鬥上。」

微軟實行「分級排名」(stack ranking)制度,要求管理者為團隊成員排名。每個團隊都要排名,永遠有人被標示為「低於平均」。這個制度把公司變成雞舍:每年 2 次,所有人都要互啄一次。

如果把人視為理性個體,只要制度完善,大家就會做出好決策。但人類不是理性機器,我們是社交動物。當制度無法引導地位慾望,它就會被官僚吞噬。

心態轉向、拆除地位競爭制度,讓所有權取代政治

在亞馬遜,貝佐斯還強調他會消除溝通,而不是鼓勵溝通。這聽起來很扯,不溝通怎麼知道大家在想什麼?但不溝通的理由,在於因為每一次跨部門協調,都可能演變成地位鬥爭。

正如電腦科學極客 Sebastian Thrun 所言,當你將一個好主意往管理鏈上溝通時,每個主管都想要改變它,因為他們希望把發想創意的功勞攬在身上,藉此證明自己存在的意義。極客認為跨團隊溝通往往會演變為檯面下的官僚體系。

為對抗官僚體系與僵化,商業極客採取激進的步驟:停止大量的協調、協作和溝通。取而代之的是建立所有權意識行為準則,也就是對目標建立起明確且唯一的責任。企業的任務,就是讓這些小團隊自由試錯、快速迭代。

2014 年,Satya Nadella 出任執行長時,微軟正處於奄奄一息的狀態。他在《刷新未來》(我很喜歡)中寫道:員工厭倦了失敗、忙於應對高層、執行令人精疲力竭的流程,在會議上爭吵。

Nadella 意識到,「企業文化會把策略當早餐吃掉」。如果不能解決官僚體系和僵化,新策略就沒有成功的機會。第一步,他導入 OKR,把「討論輸贏」改成「對齊目標」。

第二步,他取消各部門自己的損益表與資料所有權。任何團隊都能存取資料、使用代碼、提出新想法。他甚至把微軟內部文化總結成一句話:「我們要成為一個微軟(One Microsoft)。」結果,微軟在納德拉領導下的 8 年半時間裡,市值增加 6.5 倍以上,不只是復活,而是重生。 

官僚體系的根源從來不是制度,而是人性。人類天生追求地位,企業唯一能做的,是透過文化設計,把這股慾望引導向創造價值。

讓速度 × 科學 × 開放 × 所有權形成自我修復系統

《極客之道》4 大準則其實是一條連續的系統:

  • 速度:提高學習頻率
  • 科學:提高修正精準度
  • 開放:讓錯誤能被說出來
  • 所有權:讓錯誤一定會被修下去

轉型失敗從來不是技術問題,而是文化問題

數位轉型顯然正在創造贏家和輸家,我們常說「數位轉型正在改變世界」,但這句話其實還不夠準確。因為轉型不只是技術升級,就像策略家 Ben Thompson 曾說過一句經典比喻:「把所有公司都稱為科技公司,就像把購物中心叫做汽車公司一樣荒謬。」汽車確實推動了購物中心的誕生,但那不是它的本質。同樣的,技術推動企業成長,但文化才是決定企業能否生存的根本。

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亞馬遜、Apple、微軟的共同點是,他們都曾經面臨崩壞,卻靠文化重塑重新起飛。這些例子說明,「科技」不是企業成功的根本原因,文化才是。「極客」並不只是會寫程式或熱愛科技的人,而是一群懂得用行為準則去抵抗人性偏誤的組織。他們相信企業成功不是靠更先進的技術或創辦人和單一超級人才,而是靠能讓一群人變聰明的文化機制。

成功數位轉型的公司,都是文化轉型的成功者

商業極客不相信企業能永垂不朽,因為任何創新,都可能讓現有秩序瞬間崩塌。如果明天有人真的造出一台可商用的量子電腦,全球的加密系統、金融資料、電商、通訊都會一夜過時。

而有時,創新也不需要過於顛覆。像是 TikTok 不是量子電腦,它卻讓全球社群巨頭措手不及。Meta 擁有最強網路效應、最多用戶,但 TikTok 只用了 5 年,就讓它焦慮、模仿、重塑演算法。TikTok 迅速侵入 Meta 領地帶給我們的教訓是,既有市場領導者固然有很多優勢,但不能保證這種優勢永遠存在。唯一能保證的是,外頭總有人正在開發有潛力破壞你的新事物。

沒有什麼可以讓企業成功的殺手級護城河,唯一能與這股變化抗衡的,是文化的自我更新能力。再完美的 AI 策略,Google 台灣區總經理 Tina 觀察,如果變革缺乏 5 大要素,組織注定卡關:

  • 沒有為何要做的願景
  • 沒賦能讓員工跟上
  • 沒有做了的好處激勵
  • 沒有提供工具資源
  • 不知道目標和如何開始行動方案

科技會過時,但文化會演化。Google 2016 年的願景是 AI First Company、AI be helpful for everyone。隨後,Google 透過內部培訓、調整職能(Role Profile)來「賦能」員工;提供豐富的工具與課程作為「資源」;並塑造一個「鼓勵嘗試使用工具」的文化作為「激勵」。Tina 也認為,AI 轉型沒有標準答案或劇本(Playbook),它是一條漫長的競爭長路。

主管必須先成為 AI「首席使用者」

Google 的框架提供「WHAT」的戰略,但 AI 導入的殘酷現實,在於「HOW」的執行黑洞。如果主管的「不作為」是轉型最大的阻礙,那麼解方就是對症下藥:領導者必須從「管理者」轉變為「首席使用者」。

程世嘉指出,員工普遍存在兩大心魔:第一,「老闆會不會知道我用 AI?」;第二,「我用 AI 快速做完,是不是會被塞更多工作?」他的解方是直接在組織內部建立一個新原則: 「你這件事情問過 AI 嗎?」 鼓勵員工,在問同事或主管之前,必須先問 AI。

其次,更激進的手段,是將 AI 使用率與績效指標(KPI)直接掛鉤。這能最快速度破解組織的惰性。Sega 甚至分享他個人會花時間撰寫長達兩、三千字的提示詞,把公司全年的財務預算、人員狀況、產品指標、國際市場策略等核心資訊餵給 AI,藉此生成年度計畫的草案,讓 AI 不只是基層員工的效率工具,更是高階主管的決策輔助系統。當 AI 滲透到策略制定的層面,它就不再只是跑步機,而是整個組織的「作業系統」。

《極客之道》提醒我們,極客即便愛技術,樂愛用科技解決問題,但依舊知道人才是數位轉型能否成功的關鍵。能否持續學習、辯論、試錯,決定了你能否在時代浪潮中活下來。

在這個時代,最危險的不是不懂科技,而是相信「自己」比群體更聰明。


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