第二章 行為實驗計畫
第一節 習慣迴路與腦科學的相關研究
在沈教授的安排下,林昕來到研究室,與沈教授的學生李峰民見面。李峰民是心理學系的博士生,專攻行為習慣與腦神經科學的研究,對習慣如何在大腦中形成有深入的理解。
「林昕,妳好。」李峰民微笑著伸出手,「沈教授跟我提過妳的研究,我們有很多可以交流的地方。」
林昕與他握了握手,「李學長,你好!我對習慣的形成機制很好奇,你能跟我分享一些習慣迴路的概念嗎?」
李峰民點頭,隨即在白板上寫下「習慣迴路」這幾個字,開始解釋:「習慣並非憑空產生,而是一個固定的迴路。它由三個主要部分組成:提示(Cue)、行為(Routine)、獎勵(Reward)。這一概念由查爾斯·杜希格(Charles Duhigg)在《習慣的力量》(The Power of Habit)一書中提出,並獲得大量神經科學研究的支持。」
他畫了一個簡單的圖示:「譬如說,一個人習慣在下午三點喝咖啡。提示可能是時間到了,或是感覺疲憊。接著,他會去泡咖啡(行為),然後獲得短暫的清醒感與滿足感(獎勵)。久而久之,這個習慣就被大腦強化,成為自動化行為。」
林昕若有所思,「所以,如果要讓人們建立健康習慣,就得設計出有效的提示與獎勵,讓行為自然而然地發生?」
「沒錯,」李峰民笑著進一步說明,「而且這與腦科學息息相關。」
1. 提示(Cue):觸發習慣的信號
提示是習慣迴路的第一步,負責觸發某種行為模式。提示可以是外在的(如時間、地點、特定物品)或內在的(如情緒、壓力)。例如,當我們看到手機通知(提示),就會不自覺地點開社交媒體(行為)。
在腦科學中,前額葉皮質(Prefrontal Cortex)負責識別環境中的提示,並決定是否啟動某個行為模式。當某個提示與特定行為建立強烈聯繫時,大腦會開始自動化反應,減少思考過程,使行為更容易執行。
2. 行為(Routine):重複執行的動作
行為是指個體在接收到提示後所執行的動作,這可能是一個有益的習慣(如運動),也可能是有害的習慣(如抽菸)。當行為被重複多次後,它會逐漸變得自動化,不再需要有意識的決策。
行為的建立主要涉及基底核(Basal Ganglia),特別是紋狀體(Striatum)。研究發現,當一個動作被頻繁重複時,紋狀體會將這個行為模式「編碼」,使其成為長期記憶的一部分。這也解釋了為何某些習慣難以改變,因為它們已經深植於大腦結構之中。
3. 獎勵(Reward):強化習慣的動機
每個習慣的形成,都來自於某種獎勵機制,無論是生理上的快感(如食物帶來的滿足感),還是心理上的滿足(如社交媒體的按讚數)。獎勵讓大腦釋放多巴胺(Dopamine),這是一種與愉悅和動機相關的神經傳導物質。
多巴胺主要由中腦的腹側被蓋區(VTA) 釋放,並作用於伏隔核(Nucleus Accumbens),進而強化某個行為,使我們更傾向於重複該行為。例如,當你運動後感受到愉悅感(多巴胺分泌增加),你會更有動力持續運動。這個獎勵系統使得習慣可以長期維持。
林昕聽了之後,非常雀躍的接著問「原來如此,那我有另一個疑問,已經養成的壞習慣為何會難以改變呢?」
李峰民接著繼續說
「壞習慣難以改變的原因在於,多巴胺系統會強化習慣,使大腦對某些行為上癮。例如,吸菸者在吸菸時會產生短暫的快感,這讓大腦不斷期待下一次的獎勵。
此外,研究發現,即使停止執行某個行為,原本的大腦習慣迴路仍然存在。這意味著,即便一個人停止吸菸多年,當他再度接觸菸草時,原先的習慣可能會被迅速激活。因此,改變壞習慣的關鍵在於建立新的習慣來取代舊有的模式,而非僅僅試圖抑制舊習慣。」