人人都能學-設計思考入門(點擊複習)。前一篇我們簡單講述了設計思考的步驟,套用簡單的例子執行創意方法來解決問題!如果還沒看過可以點擊連結查看唷!
我們學習了設計思考的五步驟-同理心、定義問題、發展構想、原型製作、測試。但是每個步驟的詳細方法與工具都還在我的口袋裡,現在我們馬上拿出第一步的方法,告訴你怎麼運用!!
前情提要:前一篇我們舉了一個問題,就繼續沿用吧!
有一間用料實在、新鮮好吃的日式料理店,評分卻只有三點多星。
「食物好吃,但是空間好擠!」「好吃,不過店員手忙腳亂的」
「雖然好吃,但吃得壓力好大…」「好吃歸好吃,但就一次店。」
怎麼辦!?
要五星好評送小菜,還是乾脆找人來刷好評啊!!問題到底出在哪?為什麼大家覺得好吃卻不給高分呢?要怎麼讓大家願意給高分呢?到底怎麼辦⋯⋯!!(想一下: 刷五星好評是最佳解法嗎?)
還記得設計思考的第一步:同理心-站在使用者的鞋子裡,看看他們在做什麼、想什麼!那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們同理XX日本料理店的使用者呢?
觀察與訪談是最直接與使用者溝通的方式。透過現場直接觀察,可以取得第一手資料,而對使用者訪談,則能挖掘到他們的真實想法。
以上述例子來說,可以在日料店營業時,架設錄影機紀錄客人從進門到出店的整個流程(當然要取得被拍攝者同意!),後續由大家一同觀看影片進行觀察,也能彌補一個人進行觀察不夠詳實的缺點。
問卷統計是做研究常使用的入門方法,在進行設計之前,運用問卷了解使用者的想法也是搜集資料的絕佳辦法!例如滿意度調查、需求調查、重要程度調查等等,從簡單到複雜不同的問卷形式,都是協助我們去同理使用者的方式!
以日料餐廳的例子來說,可以在客人用餐後,請他們協助填寫簡單的回饋問卷,了解他們的餐點、服務、用餐體驗滿意度,或是針對餐廳裡的各項服務作更深入的詢問(例如在結帳時對於流程的滿意度及建議等等),而通常都會感謝使用者提供寶貴意見,給予現金、禮券等等回饋~
同理心地圖是設計方法常用的熱門工具,不僅可以作為蒐集資料的根據,也能是蒐集資料後統整的工具。同理心地圖包含六個項目,其中四項是使用者的表面行為,包含:聽到什麼、看到什麼、說或做什麼、在想什麼;而另外兩個則是較為內在想法的,包含:有什麼痛苦、想得到什麼。通常這兩個較內在的想法,使用者不一定說得出來,而需要我們一再挖掘,此處可以使用「五個為什麼」來挖掘使用者的真正想法。或者我們可以根據使用者外在行為去做進一步推測。
例如:客人表示「雖然好吃,但吃得壓力好大…」,why壓力大?「因為旁邊很多人。」why很多人?「因為他們在等待店員。」why等待店員?「因為有人在等帶位、有人在等結帳、有人在等點餐。」why這些人都在你旁邊?「因為我的座位在櫃檯邊,也是餐廳中間...」就像這樣一路問下去,發現問題出在動線,而客人需要的是不被打擾的用餐環境。
在訪問使用者或設計問卷時,可以根據這些方向去詢問,或是在蒐集資料後根據這個模板來整理雜亂的資訊。
(附圖小字有作者使用上的註解,當時想解決的是校園中有猴子搶早餐的問題XD)
同理心地圖是我們去了解使用者想法的最佳入門工具,對所有初學者來說都是很適合的,但對於認知發展尚未完備的小朋友,也尚需要更多引導來協助他們「站在使用者鞋子中」!
AEIOU也是一種觀察法,其中包含五個觀察項目:
透過這五個項目的觀察,我們可以構建出使用者在使用一個產品或服務時的整個狀況,從中挖掘到可能的問題點!
KJ法是設計過程中可以一直使用的好法子,作為壓軸閃亮登場✨KJ法可以用在整理混亂資訊,在我寫碩士論文時也是使用著個方法來整理資料的!! 用在團隊討論時最是整理大家思緒的好辦法,簡單來講步驟如下:寫下概念資訊→分類→類群命名→類群關係整理。
利用這樣的方法,我們可以輕鬆將來自訪談、問卷繁雜的資訊,以團隊合作的方式整理出脈絡,找到清楚的核心問題和相對應的影響點!
注意:KJ法不只能用在此階段,而是任何需要「整理想法」的時候都能應用!例如全家人為了過年要去哪裡玩爭論不休,可以蒐集大家的想法、不同旅遊景點的優缺點、花費等等資訊,來理出一個頭緒(大家願意這樣做嗎XD)。
以上就是五種常見的「發現問題、同理心」的方法與工具,你學會了嗎?! 關於使用方法,可以在網路上搜尋到更多詳細介紹,但其實這些方法都是很活的,每個人、每個不同的團體都會用出他們自己的特色,重點就在於能夠應用出來~
補充說明: 這些方法並不一定只用在這個階段,也並非只能一個階段用一個方法。在設計的過程中,只要適用都是可以用的喔!! 靈活運用工具也是創意設計的必備能力~
資料來源/https://www.hpa.gov.tw/File/Attach/13724/File_15939.pdf&成大工設系設計方法課程
針對同理心、發現問題的設計方法就簡單介紹到這邊啦!! 如果有什麼疑問或想分享更多方法,歡迎留言一起討論✨✨