253/299 公共關係理論的發展與變遷

作者:張依依
譯者:
全文分為2部分,1記錄、2心得
1記錄:
序 ~ 第一章
***本書介紹37種理論或模式 p3
公關研究分為基礎研究、應用研究、內觀型研究。基礎研究針對公關過程建構理論,應用研究協註解決問題,內觀型研究則研究公關行業本身。p5~6
社會學的大型理論又稱為後設理論(Metatheory)是一種源頭(orientations)與觀點(perspectives)p9
社會學四個大型理論:符號互動論、交換理論、衝突理論、結構-功能論
1984 公共關係最具潛力架構的理論是群眾關係。p15
Toth(1992)把公共關係理論分為:1.語藝、2.批判、3.系統 三類,來審視組織與環境的關係。p16
公關角色理論是最常被引用的研究主題,其次是優異公關(卓越公關)和公關四模式 p34
第二章
本研究主要採用歷史比較法 p39
歷史比較法是一種長期知性的研究,企圖解釋重要的現象或成因,其分析幾乎均以質化的形式完成,提供結構性的解釋 p40
當今國際間因科技的進步所引發的貧富國家不均問題,都可靠歷史比較分析來解釋 p40
歷史比較研究者想從證據,讀出三項線索:隱性的概念架構、特殊的細節、以及經驗通則。p42
歷史比較法共有三種:1)宏觀因果分析法、2) 平行理論展現法、3) 內容對照法。只有第一種方法是解釋性的。p43
***本研究在書寫時,從第三章開始。寫完三、四、 五章後,在反過來寫一、 二章,最後在寫第六章結語。
第三章
美國,二十世紀的傳媒只能開創議題,卻無法「養育」議題。p58
從「目的」來看,資訊運動的定義是:「某一特定團體,銳意藉由傳播訴求,影響其他團體信仰與行為」。p58
以「目的」來定義方法,認定資訊運動是一種「社會控制」,若從以「方法」來定義,則資訊運動不啻為一種公益廣告。p58
資訊運動的手段有三:教育、操控、執行p58
說服矩陣是橫軸五個層面、縱軸十三個階段式反應。p61~63
五個層面 統稱「輸入」即自變項:消息來源、訊息、管道、受眾、目標。
十三個階段式反應 是階段性反應:1暴露、2關注、3喜歡、4理解、5認知精確度、6技巧取得、7同意、8記憶儲存、9取出、10做決策、11根據決策行動、12認知重整、13改變信仰。
最理想的說服者是與說服對象類似,但層級略高的人。p63
廣告訊息被壓縮成比正常快1/4的速度播放,效果通常會更好。p63
中等自尊的人,比起自尊偏低或偏高的人,來得容易被說服。p64
十三種反應階段是有先後順序(書中寫十二)。p64~65
在知識、效果、和行為間,至少有三種排序,稱為「效果層級」。p65
受眾對一件事情的涉入感以及替代行為的差別度,是影響效果層級最大的因素。p65
涉入感很高,替代行為差別又很大時,根據研究,改變的次序是知識、態度、行為。p66
涉入感很低,即時態度不改變,行為也有可能改變,此時所傳遞的訊息應該簡短而重覆。p66
人在使用平面媒體時,用左腦,左腦是思考的行為,是一種理性思考,;電視是透過右腦處理資訊是憑感覺,低涉入感,甚至是無涉入感。p68
產生行動的充分必要條件有三:適當的資源、該具備的技巧、認為自己確實做得到這些改變的信念。p68~69
只有感興趣的人才會主動吸收資訊,而這些人也只是選擇性吸收和自己原有理念相合的資訊而已,而非照單全收,並且態度也不盡然跟著改變。選擇性過程中,所謂的選擇性暴露、選擇性理解、選擇性記憶。p72
群眾研究-情境理論 p73~75
自變項的 1問題認知、2阻力認知、3涉入感,引致2種應變項,尋找資訊行為、處理資訊行為。三個變數產生四種行為、四種族群、八種組合。
創新傳佈旨在研究民眾在一段時間內接受創新事物的過程,至終在求「行動」的改變(即接受新事物)。p78
根據受眾採用創新是務實肩上的不同,把他們分為五類,每階段的採用者周有不一樣的特性、背景和社交模式:
1創新者 佔2.5%、2早期採用者 佔13.5%、3早用大多數 佔34% 、4晚用大多數 佔34% 、5遲滯者 佔16% p79
創新傳佈對說服研究和資訊運動最有貢獻的一點,在標榜「人際溝通」和「改變觸動者」兩大促因。p79~80
ELM 細思可能模式:在說服的過程中,受眾對資訊是否會仔細思量的模式。所謂細思,即對資訊做相關的吸收與處理,仔細思考論點,反覆思索議題,呈現比較理性的一面。受眾對某些議題採取不予細思的路徑,逕自讓資訊流逝。p80
路徑分為中央路徑、周邊路徑;細思可能高時,受眾處理資訊走得是中央路徑,細思可能低時,則依靠周邊路徑隨意做決策。p80
傳播運動模式是在討論傳播的影響過程。p81
傳播的過濾器有四:注意、理解、團體狀況、和動機。p82
共向模式不是用來說服,而是用來測量彼此的了解,以及某一共同事物的看法的,因此即使雙方看法不一,共向模式容適用,並且反而可以夠過差異,測量「共識」。p83
共向模式是測量人與人之間對事物的看法與態度,彼此了解的程度,以及溝通前後態度上的差異。p85
丹尼爾.布爾斯汀:使一個事件值得被報導的能力,就是製造經驗的能力。p92
消息來源=>議題建構=> 媒體=> 議題設定=> 閱聽人 p93
議題建構是一種過程,焦點在在媒體如何與社會上其他機構互動,共創大眾關心的議題。p94
公關-角色理論 p98~100
Boom & Smith 四種角色:指導專家、溝通過程協助者、問題解決過程協助者、溝通服務提供者。前三種彼此之間高度相關,只有第四種角色,和前三者沒有相關。
Dozier 四種角色 :
主要角色:公關經理人、公關技術人員
次要角色:媒體關係專家、溝通聯絡人
最後精簡為經理人、技術人員;經理人做出決策為成果負責,技術人員做低階工作。
第四章
美國公共關係與教育基金會的贊助研究,目的找出「企業或非營利組織,都用公關研究來做什麼?」 1環境偵測、2公關審查、3溝通/傳播審查、4社會審查;1與4與外界有密切相關。此一研究充分顯示公共關係的「功能」。在此之前,大家幾乎都只談公共關係「方法」。p105
美國公關協會在1999年對公關下的最新定義:「公共關係協助組織與特定群眾彼此調適」
p106
在組織生態學的觀點下,組織不啻為一有機體,公關則是這個有機體的耳目與口舌,亦即內外溝通的管道。p106
所謂模式,也是一種理論,但它注重的是「過程」,可謂一種動態的、時間上的先後相承,有步驟的理論。p112~113
公關四模式:媒體仲介/宣傳模式、公共資訊模式、雙向不對等模式、雙向對等模式。p113~114
公關四模式最重要觀念就是「雙向」與「對等」,打破傳統上認為公關就是宣傳或說服等單向思維。p115
公關四模式最被詬病的一點就是缺乏對「權力」的安排,並且很難用研究來證明。p115
優異公關理論,其研究要只在回答:在一個組織裡,該怎麼管理公關傳播,才是「優異」的,才可以提組織的時效,導致組織的成功。p117
※優異=卓越
優異公關是一綜合性理論。p117
實效與優異,是構成優異公關理論的兩大支柱。實效的定義是組織達到目標的程度。優異的定義是使組織更具實效的公關概念。p118
優異公關 始於世界觀(雙向對等),一個人或組織有什麼樣的世界觀,就會那樣定義公關,也因而對公關有不同的終極信仰。p119
優異公關最大的缺點是鬆散猥雜,並且難以驗證,因為它也同樣是一種規範性理論。p120
雙向公關是一種「對話」公關。p123
衝突就是一群相互依存的群眾,在互動間,是彼此為自己目標、價值,與實現這個目標和價值的障礙,彼此不僅不相容,不一致,並且關係還非常緊張。p126
衝突是二個或多個團體為了爭奪稀有資源、權力或威望而升高的天然競爭,彼此之間因不相容而產生摩擦與衝撞,其目的不外消弭爭議、佔上風、傷害,或甚至毀滅對方。p126
衝突五階段:潛伏期、察覺期、感受期、外顯期、事後期。p126
議題管理:「議題管理是一種了解、動員、協議、指導策略性政策規劃的功能,外加公共事務/公關的技巧,只為達到一個目的:有意義的參與創造影響個人及組織命運的公共政策」p134
議題管理過程模式:1議題辨識、2議題分析、3改變議題策略選擇、4議題行動計畫、5效果評估。p134
議題管理的意義,在透過運作議題,發揮影響力,使得沒有實權的企業或組織,有了影響公共議題的權力。p136
議題來自問題,且有生命週期:1潛在期、2迫近期、3現行期、4危急期、5休眠期。p136
風險就是「危險可能帶來的死傷、病痛、財產損失,以及任何不想要的後果」。p139
管理階級要避免絕對的自信,認為科學家或專家的假設或前提,絕對不會錯,或不能被一般民眾挑戰。p141
風險溝通最主要的對象還是媒體。p141
媒體對建立共識與民意態度,影響深遠。p141
不管風險大不大,有沒有危險,只要民眾認為有危險,就有危險,這也就是所謂「感知」風險。p145
危機處理指的是危機發生時當下的處理,而危機管理則是整個危機從預防到事發到善後的處理過程,就算沒有任何危機發生,整個預防的舉措與行為,包含建立關係,也是是作危機管理一環。p151
危機管理的定義是:「能預防或緩和主要事件對公司/組織衝擊力道的策略或戰術之準備與應用」。p153
事前授權及第一時間妥善處理,是成功處理危機的要件。p156
危機的模式 p160
前驅期、劇痛期、慢性期、解決期
適應期、醞釀期、知覺期、危機浮現、拯救及搶救、回歸適應期
危機前、危機期、後危機期
組織文化直接影響危機管理的心態和行為。p162
一個組織如果過去表現優良,則會有「月暈」效果加持,因而較獲得群眾信任。p168
歸因理論的假設基礎是:人們對於發生的事情,第一個反應是就是要知道原因,為什麼會發生?並且會主動尋找資訊來判斷原因。p174
形象管理假設每個人在事發後,會針對手邊既有的有限資訊,對涉事者產生固定的印象,而不會努力去尋找資訊,來做出判斷,形成印象。p174
1972 行銷若要更上一層樓,就必須佔有社會意義,否則永遠只能是商業行為。p177
1960 行銷有個很大的功能,即服務、滿足人的需要。p178
行銷最早源於販賣,公關則源於人與人接觸。p179~180
廣告是在跟「人」打交道。p184
公關的定義應該改為「策略性關係管理」。p190
第五章
所謂的公關效益,與其討論傳播效果,還不如討論價值所在。p195
書「有效公共關係」定義:公共關係是一種管理的職能,協助組織和細忽期成敗的群眾,建立和維持一種互利的「關係」。p195
公關活動效果的評估,歸納初三種評量方式:1科學的量化測量方式、2個人主觀監測(直覺)、3計算活動簡報等媒體露出方式。p196
四項影響人際關係:1投資(如時間、情感、努力)、2付託(承諾)、3信任、4在一起的舒適度。p199
語藝是一種意見的對話,正反意見與真正的意義在辯證的過程中,達到談判與妥協。p210
社會真實係透過語言,也就是語藝來維持的,語藝建構真實,因為它真實「意義」。p210
常有人批評公共關係只是把最好的一面給外人看。p213
公關是替組織產製象徵符號的行業。p222
形象若不是有組織,也就是集體的力量做後盾,也不會強大到今天的地步。p224
框架不過是每個人依其個人經驗,對某種社會情境所下的定義。也是「人們或組織對事件的主觀解釋或思考結構」p239
框架主要有三種涵意:觀念、包涵、故事。p241
2心得 :
我是Eisen 主業是品牌-公關工作者,14年資歷,專案來自台灣、 香港、日本、韓國、義大利等地區。
這本書是以公共關係的理論為主,排版是論文的架構,取材的時間跨度從1975~2006,涵蓋37種理論,內容非常的廣泛。因此,比較適合願意讀理論、論文的人,或是對公共關係理論有興趣的人。
這本書將公共關係理論分為三個時代,說服、管理、語藝/關係,下一個時代是框架,理由寫在書中最後一章。
我會將當時與公共關係相關的科技資訊一併補上,這樣如果你在閱讀書或本文時,腦中會比較有畫面。
※1975~1985 說服的時代:
最初是單向傳播,如組織對個人、政府對群眾,後來是雙向傳播,如組織與個人之間的互動、政府與群眾之間的交流。
Everett M. Rogers 創新傳佈理論(創新擴散理論)的研究是美國對推廣玉米的研究,本身是傳播學領域的研究。這項理論用最簡單的言語表達就是「新就是好」,推崇「新」。
一直來到了2025年的今日,新的不一定是好,因為出現「數字競備」、「擠牙膏」的描述。數字競備是指著重在數字增加的比賽,人已經很難感受新舊之間差異了,只能從文字上的描述發現不同。擠牙膏是指只剩下數字增加,除此之外,沒有其他看起來是屬於新事物出現的比賽。
角色理論在組織的研究中,公共關係提出了公關經理人與公關技術人員,除此之外,也缺乏對人的管理、資源分配等等相關研究。
在公共關係的理論研究中,因為對人、資源、權力的研究缺乏,所以,進入管理的時代。
1439年 印刷機(古登堡印刷機)
1926年 機械式電視
1931年 世界各地逐漸爆發戰爭,第二次世界大戰雛形
1939年 彩色電視機
1941年 亞洲戰爭與歐洲戰爭合併,第二次世界大戰
1945年 第二次世界大戰結束
1954年 收音機商業化
1973年 第一台商用手機展出
1981年 DOS 銷售(磁碟作業系統 英文:Disk Operating System 的縮寫)
1984年 Classic Mac OS 發行
1984年 麥金塔電腦 銷售(未來的 Mac)
1984年 第一台PDA 個人數位助理
※1986~1995 管理的時代:
本書著墨最多的章節,共86頁,全書不包含參考文獻,總頁數是253頁,佔據1/3篇幅,內容也表示公共關係被視為管理中的一環,受到管理的重視。
這個章節提到的所有理論都被納入管理,管理一詞當中包含著權力,關注的重點也更多在企業、商業。
生態學領域學者 Cuplit&Center 在1952年,以生態學角度看待公共關係。後來,生態學領域的相關研究被傳播學、管理學等其他領域引用。
優異公關理論,在一個組織裡,該怎麼管理公關傳播,才是「優異」的,才能提升一個組織的實效。總共有17項。excellence 一詞 作者翻譯為優異,企管領域多數翻譯為卓越,為兩者作出區別。
博弈理論中零和與非零和的結果,非零和才是公共關系看重的,以雙贏為目標進行努力。但是,在管理領域,非零和如果不是管理的目標,那就會與公共關係產生衝突,這時,管理的權力直接影響公共關係,做出其他的行動,這種情形就是被詬病的「公關為權力服務」。
衝突、危機、風險都是組織要管理的指標。衝突的發生是企圖發生改變,風險的溝通、預防是組織的對話與準備,危機的發生是考驗組織當下的應對能力與管理能力。
公共關係的職能也逐漸分割,從原本「集中且複雜」,被各專業領域分走一部分,逐漸形成專業分工。法律部分由法務專人接手、財務部分由財會專人接手、對內關係由人力資源接手等等。
公關的定義改為「策略性關係管理」,更重視關係、對話,因此,進入關係/語藝的時代。
1989年 MS-office 發售
1990年 第一個網頁瀏覽器 WorldWideWeb(後來為了避免與全球資訊網混淆而改名為Nexus),後來的Netscape、IE等等,網站逐漸興起。
1990年 手機逐漸普及化
1991年 蘇聯解體,冷戰結束
1994年 Yahoo 創辦
1994年 IBM發表PAD手機產品
1995年 Win95 發售
※1996~2006 關係/語藝的時代:
這個時間已經進入網路世代,也就是資訊爆炸的時代。
關係理論在不同領域已有相關研究,例如家庭關係、親子關係、人際關係、職場關係、消費者關係、朋友關係等等。人際關係理論的相關研究對公共關係的影響最廣泛。人際關係看重的是長期建立的關係,更重視社會責任、社會關懷等等。群眾對企業、組織的考量、選擇有更多條件。
關係理論在本土研究中,比西方多一種角色或模式:和事佬。這角色從中協調雙方之間的緊張關係。在本土有句俗語,有關係沒關係,沒關係找關係,這段俗語也表示關係在生活、工作上的重要性。
框架理論是下個十年的時代。框架是一種主觀解釋。框架如果成功封住了,要打開它,除非是用其他框架。只有框架才能應對框架。
1998年 Google 創辦
2001年 MacOS 發售
2002年 微軟定義智慧型手機
2005年 FaceBook 創辦
2006年 Twitter 創辦
2007年 iPhone 2G 上市
2008年 Android手機 上市 HTC Dream,亦名為T-Mobile G1
1997年 亞洲金融危機
2007年 世界金融風暴
以下是目錄
第壹章:導 論
一、何謂理論﹖
二、早期公關研究的里程碑
三、歷來公關理論與典範研究
四、綜論研究發現
第貳章:研究方法與架構
一、何謂歷史比較分法?
二、歷史比較分析的特質
三、有關傳播的歷史研究
四、歷史分析的寫作目的
五、研究架構、流程與方法
第參章:第一個十年 — 說服的年代(Persuasion,1975–1985)
一、「資訊運動」與起源
二、McGuire的「說服矩陣」
三、對「說服矩陣」的質疑與補充
四、健康傳播成功範例
五、注意力轉移到「受眾」上
六、Grunig的情境理論
七、Rogers的創新傳佈
八、Petty和Cacioppo的ELM
九、McQuail的傳播運動模式
十、共向模式
十一、消息來源 vs. 新聞人員
十二、議題建構理論
十三、公關角色理論
第肆章:第二個十年 — 管理的年代(Management,1986–1995)
一、生態學與公共關係
二、系統論
三、從公關定義看系統論
四、Grunig的「公關四模式」
五、優異公共關係
六、優異公關「新雙向模式」
七、博奕理論
八、衝突管理
九、議題管理
十、風險溝通
十一、危 機
十二、危機管理
十三、從語藝取徑看危機溝通
十四、行銷公關/整合行銷傳播
第伍章:第三個十年 — 關係/語藝的年代
(Relationship/Rhetoric,1996–2006)
一、關係理論
二、本土關係研究
三、語藝/批判學派怎麼看公關
四、批判的理論基礎
五、框架理論
第陸章︰結 語
中文書名:公共關係理論的發展與變遷
英文書名:EVOLUTION OF PUBLIC RELATIONS THEORIES
出版社:五南圖書出版股份有限公司
ISBN13:9789571146324
ISBN10:























