如何在孩童的嘈雜中取得自由?

如何在孩童的嘈雜中取得自由?

前圖紙-avatar-img
發佈於公民社會 個房間
更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

〈如何在孩童的嘈雜中取得自由?〉2024-08-19

 

  「小孩吵鬧」這件事情和成人吵鬧有所不同。一方面來說,小孩的自我控制能力低於成年人,他們不像成年人那樣有辦法長時間忍受寂靜,需要讓自己有一個發聲的出口。另一方面,小孩子並沒有如成年人那樣多的「安靜地使用身體/時光」的方式。

 

  有些孩子會選擇靜下來看書(無論是漫畫、或更多文字的書籍),但在他們的主要生命時刻,他們仍需要喊叫、需要身體活動,需要去直接用自己的身體和感官與世界互動。如今,多數的孩子之所以會突然保持安靜,多半是因為他的眼睛盯著螢幕,無論那是電視、還是手機。無論是在看影片、還是在玩手機遊戲。

 

  對於一些僅僅是希望讓孩童保持安靜的長輩來說,「數位放養」是一種常見的作法。我們或許能夠透過這種方式得到一個安靜的孩童,但這個意義下的安靜非但不是某種沉澱,甚至是更加嘈雜、更加閃爍。更多的聲光刺激發生在一個並不實際運動肢體的身體上面,這令人身體癱軟,成為沙發上的馬鈴薯泥。

 

 

  這裡面當然具有某種張力,因為在我們希望孩童充分發展自我的同時,我們也確實需要一點安靜的個人空間。譬如說,當我打算全心投入到文字的書寫、去進入某種「安穩的自己的領域」時,那種嘈雜就會被更加劇烈地放大。它們不只是對耳膜的疲勞轟炸,更讓本該可以流暢的思緒被切成數段。

 

  在這種時候,你能做的事情是去協調。一個角度是和孩子們協調,譬如認真地告知自己的立場:「我想要/需要做一下工作」。你不見得需要接著說「不能打擾我」,孩子看得出來。他們可能還是會不時地發出較高的聲量,但會自己做出一定程度的收斂。否則,一方面是自討沒趣,另一方面,他們也會感受到繼續吵鬧會造成你的困擾或不開心。

 

  另一個角度是跟自己協調,也是去讓自己接受挑戰。你要理解到,如果你認可的信念是「孩童需要那樣的聲音空間」,你就必須在一些時刻接受自己的寧靜空間被打擾。同時,為了回應這樣的「世界觀」/「環境」,你就要有辦法在這些嘈雜中維持你自己。

 

 

  就像「心遠地自偏」,一種「積極的寧靜」被你落實。那些間歇的巨大聲響被轉化為一種類似於白噪音的「彩虹噪音」。那是世界的活力,是充滿畫面的彈幕。從這些「攻擊」的間隙之間穿越並不是件容易的事,但依然可能做到。

 

  就像攀岩者在岩壁上紮營入睡,若這樣短暫的、迅速的「抽離」能夠被我們落實。我們將能夠在那些我們以為最為困難的地方得到喘息。這使得空間得以解放,讓我們得到更多自由的可能性。

avatar-img
前圖紙的沙龍
102會員
850內容數
一個寫作實踐,關於我看到和思考中的事情。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
前圖紙的沙龍 的其他內容
  雖然「訴諸人身」並不總是包含惡意,卻依然會破壞討論、依然可能對受話者造成傷害。而且,由於其發生狀況非常普遍,甚至不時會出現在親朋好友的談話中。因此,如果不及時指認出來的話,會造成的危害可能不見得比那些有惡意的言論來得小。
  歷史也是如此。人們誤以為存在有某種理想的「客觀歷史」,相信歷史是按照時間序來排列,甚至在此基礎上賦予一種進步論的解釋。然而,即便是最自認中立的史學視角,它終究是將(無論文字或非文字的)史料篩選並排列在一段「尚未被書寫過的歷史脈絡」當中,任何人無可避免地是用「某種星陣」去把握它們。
  男主角自顧自相信自己對對方的感受是愛,從來沒有考慮過對方的意願就改變她原來的生活軌跡。他自己是因為在地球上沒有前途才想要「逃到」殖民地,但對方是一個在地球上過著自己生活的、想要去擴展經驗的人。毫無來由地被拖進只有這一綁架犯的世界裡,而這是男主角口中的愛,是那些喜愛這部電影的人口中的浪漫。
  在台灣MeToo運動的浪潮之下,2023年七月底,立法院三讀通過了《性別平等教育法》修正案,全面地禁止與未成年學生發生師生戀,對象若為成年學生,則應避免利用不對等權勢關係發展親密關係。這樣的修正確實是一項重要的推展,但在法案的背後,仍有一些值得我們進一步思考的、關於「強制保護」的問題。
  「不要餵食野生動物」的觀念在這裡變得有些脫離實際情況。因為這裡的猴子無法在從自己的原生地中取得足夠養活牠們全部的食物,如果沒有人類主動投放,牠們與果農之間將會有更大的衝突。這很可能不是一個我們可以輕易下道德判斷的問題,因為無論是猴子、還是農民,對他們而言,這都是「生存問題」。
  的確,無論是圖書館、巴哈姆特、或付費使用的Netflix,都一定還是有想看但看不到的內容。但一個再清楚不過的事實讓我不會想去看那些盜版:想看的正版內容就已經多到永遠看不完了,沒有理由去做那些事。在遊戲上更明顯,看看Steam遊戲庫裡那些買了之後沒全破就放著的遊戲,有什麼道理非要去玩盜版遊戲呢?
  雖然「訴諸人身」並不總是包含惡意,卻依然會破壞討論、依然可能對受話者造成傷害。而且,由於其發生狀況非常普遍,甚至不時會出現在親朋好友的談話中。因此,如果不及時指認出來的話,會造成的危害可能不見得比那些有惡意的言論來得小。
  歷史也是如此。人們誤以為存在有某種理想的「客觀歷史」,相信歷史是按照時間序來排列,甚至在此基礎上賦予一種進步論的解釋。然而,即便是最自認中立的史學視角,它終究是將(無論文字或非文字的)史料篩選並排列在一段「尚未被書寫過的歷史脈絡」當中,任何人無可避免地是用「某種星陣」去把握它們。
  男主角自顧自相信自己對對方的感受是愛,從來沒有考慮過對方的意願就改變她原來的生活軌跡。他自己是因為在地球上沒有前途才想要「逃到」殖民地,但對方是一個在地球上過著自己生活的、想要去擴展經驗的人。毫無來由地被拖進只有這一綁架犯的世界裡,而這是男主角口中的愛,是那些喜愛這部電影的人口中的浪漫。
  在台灣MeToo運動的浪潮之下,2023年七月底,立法院三讀通過了《性別平等教育法》修正案,全面地禁止與未成年學生發生師生戀,對象若為成年學生,則應避免利用不對等權勢關係發展親密關係。這樣的修正確實是一項重要的推展,但在法案的背後,仍有一些值得我們進一步思考的、關於「強制保護」的問題。
  「不要餵食野生動物」的觀念在這裡變得有些脫離實際情況。因為這裡的猴子無法在從自己的原生地中取得足夠養活牠們全部的食物,如果沒有人類主動投放,牠們與果農之間將會有更大的衝突。這很可能不是一個我們可以輕易下道德判斷的問題,因為無論是猴子、還是農民,對他們而言,這都是「生存問題」。
  的確,無論是圖書館、巴哈姆特、或付費使用的Netflix,都一定還是有想看但看不到的內容。但一個再清楚不過的事實讓我不會想去看那些盜版:想看的正版內容就已經多到永遠看不完了,沒有理由去做那些事。在遊戲上更明顯,看看Steam遊戲庫裡那些買了之後沒全破就放著的遊戲,有什麼道理非要去玩盜版遊戲呢?