年中和 UI/UX 設計師 Emma 的訪談中,最後 Emma 提到他覺得設計師可以具備一點幽默感。幽默感不代表要很風趣,而是要有彈性,讓其他人覺得會想要和你一起工作。
這篇來把這個概念再做個延伸討論。近年很多職缺招募的需求都會寫上 team player,而幽默感也是成長為 team player,可以具備的實力之一 。
這不是指說你要當團隊的開心果,去儲備各種笑話。而是能在氣氛緊張的時候,讓團隊的溝通導向健康的氛圍。
如果團隊的成員都處於一種劍拔弩張的狀態下,大家的溝通勢必會帶入負面情緒,阻礙團隊合作發展。適時地透過幽默感化解負面的氛圍,除了緩和氣氛外,也可以提升大家對於合作專案的投入。
再來當用幽默感去面對棘手的事情時,一是自己能比較從容沉著的去應對進退,二來是能提高其他人和你一起解決事情的意願和行動力。很多人可能都遇過工作上出現了一個待解決的問題,但是只要想到要跟某個人溝通解決這個問題就覺得很厭世,完全不想管這個問題。這樣的情況容易導致解決問題的過程中充滿各種斷點,影響工作表現和成果。
如果你還在摸索怎麼成為 team player,也許下次可以試著在工作日常中加入一點幽默感,觀察看看推動合作時是不是有產生不一樣的火花。也許初期會不知道怎麼開始,那可以在生活中先做點實驗,讓你的好友或家人給你一些回饋,讓你可以逐步抓到自己的幽默節奏。
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